28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III

Kanduhrka
#1187 Kanduhrka [9380]
Kérdezz-felelek: (A Les Grossmanes én voltam)

1.) Lesznek benne town portal könyvek? Mint a D2-ben? #Barbár

Nem tervezik a Town Portal játékban való megjelelenését a Diablo 3-ban, tehát nem valószínű, hogy könyvek lesznek. Helyette a sokkal praktikusabb checkpointokat vezetik be, így halál előtt nem kell gyorsan portalt nyitni. Valamint több waypoint lesz, így könnyebb lesz a közlekedés.

2.) Azt lehet-e már tudni, hogy hány ACT lesz a játékban? #p0w3r

A játék, hasonló lesz az elődeihez, de pontos választ erre sajnos még nem tudunk. Reméljük, hogy minél több.

3.) Hány kiegészítő lesz? #GameSpy

Előbb adják ki az alap játékot, aztán gondolkodhatunk ezen is.

4.) Tudná valaki linkelni a skill leírásokat, amit régebben lehetett nálatok olvasni? #CraftyFOX

www.slyskills.blogspot.com


5.) Befolyásolják azok a tárgyak, amiket felvettünk, a karakter gyorsaságát/erejét? #Nomad

Igen, lesz pl. +attack speed, movement speed, meg különböző statok is fognak szerepelni a tárgyakon.

6.) A vitality, strenght, energy, dexterity vagy ha hasonlók lesznek, meg lesznek szabva a karaktereknél mennyi lehet, vagy úgy osztjuk el ahogy akarjuk? #Nomad

A játék automatikusan fogja elosztani ezeket.

7.) Lesznek bónuszok (quest) a pályákon, amit ki lehet hagyni és később megcsinálni függetlenül a nehézségi szint miatt? #Nomad

Igen, lesznek random küldetések szétszórva mindenhol.

8.) Ha teljesítettünk egy szintet, vagy végigvittük a játékot, kapunk valami bónuszt? #Nomad

Igen, valószínűleg egy gameplay videót és egy name title-t.

9.) A tárgyak javítása, tönkreteszi a felszerelésünket egy idő után? #Nomad

A javítástól nem fog romlani tárgyaink durability értéke.

10.) Gyakran kell majd cserélgetni az itemeket? #Nomad

Nézőpont kérdése, milyen gyakran cserélgeti az ember a tárgyait.

11.) A hardcore karaktereknek lesz előnye, mondjuk jobb cuccok? #Nomad

Nem származik bárminemű előnye a HC karaktereknek a standard karakterekkel szemben.

12.) Mi a helyzet a pvp-vel? #Adam

Azt mondták a blizzes fiúk, hogy a 2010 rendezvényükön majd többet megtudhatunk.

13.) Wizardnak most mi van mana helyett, és az hogy működik? #Adam

Instability a Wizard resource-systemjének a neve, működéséről még semmit nem mondtak.

14.) Láttam itt elég ügyes novella írókat, én meg elég ügyesen rajzolok. Készíthetnék képregény sorozatot? #Adam

Persze, örömmel fogadjuk!

15.) A set itemeket most is csak véletlenszerűen lehet majd felvenni, vagy alkotnak majd egy fekete piac opciót, ahol nagyon borsos áron ugyan, de hozzá lehet majd jutni ezekhez? #DeadBard

Tudtunkkal nem lesz ilyen opció, ha esik, esik, ha nem, nem.

16.) Lesz megint "chance of bettering magic items" képessége a cuccoknak? #Les Grossman

Igen, lesz megint "MF" érték.

17.) Lesz Horadric Cube? #Les Grossman

Legjobb tudomásunk szerint visszatér.

18.) Régi bossok, uniqe-ok visszatérnek majd? (Duriel, Pindleskin stb.) #Les Grossman

King Leoric biztosan visszatér, a többiről még nem tudunk semmit.

19.) Lesz benne skillpont újraelosztás, mint 1.13-ban? #Les Grossman

Úgy tervezik, hogy igen, de más módon fog működni.

20.) Lesz lehetőség 1-nél több gépi társat felvenni? Egyáltalán lehet gépi társunk? #Les Grossman

Erről nem rendekezünk pontos információval, és Mercenaries helyett Follower lesz a nevük.

21.) Harcdore mód lesz benne? #Les Grossman

Igen, a kihívást kedvelők számára lesz Hardcore mód is.

22.) Ha épp meghalunk XP-ét is veszítünk, vagy marad minden a régiben? #Les Grossman

Valamilyen büntetésben részesül a karakter az biztos, de hogy pontosan miben azt nem tudni.

23.) Terveznek DLC-kel való bővítést? #Les Grossman

Legjobb tudomásunk szerint a Blizzard nem tervez letölthető tartalmakat a Diablo 3-hoz.

24.) Részt vettetek-e anno a Diablo 3 darkosítása mellett szóló petíció aláírásában? #Blackzeus

Nem vettünk részt a petíció aláírásában.

25.) A diablo 3 zenéjét most a Bécsi vagy a Prágai vagy a Budapesti Szimfonikusok hozták össze? #Blackzeus

Russel Brower komponálja hozzá a zenét, ennél többet nem tudunk.

26.) A megjelenés után lesz-e, vagy tervbe van-e véve, egy nagy Diablo3.hu-s guild? #Blackzeus

Igen tervbe van véve, de erről még korai beszélni.

27.) Lesz nyereményjáték, amit ti rendeztek? #Blackzeus

Elképzelhető, hogy ilyenre sor kerül.

28.) Eddig minden actnak volt egy fővárosa, ahova visszatérhettünk. Ezúttal lesznek kisebb városok, NPC-ék a fővároson kívül is? Ahol például szintén lehet vásárolni? #Les Grossman

Lesznek NPC-k szétszórva, városokról nincs információ.

29.) A game-ben összesen hány játékos tartózkodhat? Jobban fogalmazva, marad a 8 max karakter? #Vitéz

A jelenlegi koncepció szerint négy játékos tartózkodhat max. egy "szobában" egyszerre.

30.) Még mindig nem tudni, hogy ki az a Leah? #TeamCo

Sajnos még mindig nem rendelkezünk róla bővebb információval.

31.) Vajon fejleszthetőek lesznek a fegyverek? #TeamCo

Igen lesznek, például socketes tárgyak.

32.) Lesznek mesterségek, mint a wowban? #TeamCo

Nem lehet összehasonlítani egy MMORPG-t egy ARPG-vel, nagy valószínűséggel nem lesznek.

33.) Lesznek fix droppok, mint pl. ha lesz egy bossnak nevezetes tárgya, akkor azt csak ő dobhatja majd, vagy úgy lesz, mint D2-ben, hogy nem csak Duriel dobhatja a 'Duriel's shell' vértet? #gyufa

Ezzel kapcsolatban nem rendelkezünk információval jelenleg.

34.) Támogatni fogja a játék, mindenféle felbontású monitorokat? #Isual

Igen, a felbontási skála legtöbb elemét, és a szélesvásznú (widescreen) felbontási típusokat is támogatni fogja a játék.

35.) Ahogyan volt cow level, lesz valami hasonló mókaság? Ha igen akkor mi? #gyufa

Ezzel kapcsolatban egyelőre nem rendelkezünk információval.

36.) A statok elosztása automatikus lesz, vagy a játékos dönthet? #gyufa

Automatikus lesz a statok elosztása, lásd, hatodik kérdés.

37.) Hogyan működnek a mana helyett kitalált új rendszerek? #gyufa

A Witch Doctornak maradt a mana, a Wizard instability-t kapott, a Monknak nem tudni, azonban a Barbár fury orb rendszerén is változásokat eszközölnek a fejlesztők. Sajnos nem tudunk még semmit egyik kasztnak sem pontosan a resource-systeméről, csak a WDnek, mert neki manája lesz, és az a D2-höz hasonlóan fog működni.

38.) A varázslatok sebzésénél számítani fog a fegyver sebzése, vagy egyéb tulajdonsága, vagy csak a skillen lévő pontok? #gyufa

A varázslatot nem befolyásolja a fegyver sebzésének erőssége, azonban az lehetséges, hogy egyéb tulajdonságai igen.

39.) Grafika marad a régi vagy változtatnak rajta? #Nomad

A grafikai motor marad úgy ahogy van, a fejlesztők meg vannak vele elégedve.

40.) Fejlődni milyen nehéz lesz? #Nomad

Ez a nehézségi szinttől függ, az elején valószínű kevesebb tapasztalati pont kell a szintlépéshez, mint mondjuk nightmare vagy hell fokozaton.

41.) Az elkövetkezendő 2-3 éven belül kiadásra kerül a játék, vagy ennyire ne legyek bizakodó? #Ashmagir

A játék megjelenenésének időpontjáról még nem mondott semmit a Blizzard, egy biztos idén nem kerül a boltok polcaira a Diablo 3.

42.) Vannak országok, ahol nem fröcsöghet a vér. Ennek ellenére ugye nem vonják meg e látványbeli élvezettől a többi (európai) játékost? #Ashmagir

Magyarországon nem kerül sor hasonló szankcióra a játék kinézetével kapcsolatban.

43.) A D2-ben volt pár fajta tárgy (normal, socketed, magic, rare, set, unique, crafted, rune word), a 3-ban is lesz ennyire bő a választék? #Ashmagir

Igen hasonlóan bő a választék: normal, magic, set, rare, unique/legendary, socketed.

44.) Lesz tartósan felbérelhető mercenary, mint az elődben? #Ashmagir

Igen lesznek csatlósok, lásd, huszonkettes kérdés.

45.) Lesz külön Ladder karakter, mint a II-ben, hasonlóan egyedi tárgyakkal? #Ashmagir

Valószínűleg igen, lesznek ladder és non-ladder karakterek.

46.) A játék alapárán kívül lesz valami egyéb, havi díja az online játéknak (pl. Zárt Bnet, Ladder stb. esetén)? #Ashmagir

Nem, de a Battle.net 2.0-n lesznek egyéb fizetős elérhetőségek.

47.) Lesz Gamble? #Ashmagir

Jelen állás szerint nincs eldöntve, lesz-e a játékban Gamble. Bár ellene nem szól semmi, egyéb döntésektől tették függővé a dolgot.

48.) A korábbi bemutató videóban is látható "Elixir of ..."; az a klasszikus Diablo-ban is fellelhető permanens italok lesznek, vagy csak időszakos hatásuk lesz? #Ashmagir

Időszakos hatásuk lesz az Elixireknek a Diablo 3-ban.

49.) Nagyobb lesz a bejárható terület, mint a Diablo 2-ben? #Ashmagir

Nagy valószínűséggel nagyobb lesz a bejárható terület a Diablo 3-ban, mint a 2-ben volt.

50.) A földrengető effektek kikapcsolhatóak lesznek-e? #Ashmagir

Igen, kikapcsolhatóak lesznek ezek a bizonyos effektek.

51.) Kijön-e a játék konzolra is, és ha igen tudok-e azokkal játszani, akik PC-t használnak? #kaszi

A fejlesztőcsapat elgondolkott a kérdésen.Amennyiben lesz, az csak a PC verzió megjelenése után várható. A második kérdésedre nem rendelkezünk megfelelő információval.

52.) Lesznek vallások és találhatunk-e majd templomokat a városokban? #DeadBard

Igen lesznek, pl. az újjászületőben levő Zakarum egyház Caldeum városában.

53.) Várható-e a kiegészítőben a Necromancer kaszt? #DeadBard

Elképzelhető, hogy a kiegészítőben, lesz több visszatérő karakter is a Barábron kívül, erről még korai beszélni.

FORRÁS: DIABLO3.HU

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Kanduhrka
#1186 Kanduhrka [9380]
Nem tudom, épp csak unatkoztam

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: LordMatteo 2010.07.01. 17:31
LordMatteo
#1185 LordMatteo [29425]
Jaj, ez melyik topikban volt és kitől is?

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2010.07.01. 17:30
Kanduhrka
#1184 Kanduhrka [9380]
Tegnap letöltöttem, nem valami nagy cucc. Szar a grafikája!

Bocs.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

McCl@ne
#1183 McCl@ne [13409]
Az eredeti trailer, magyar felirattal
Nem mintha nagy szám lenne, csak gondoltam bedobom, hátha nem érti valaki azt a pár hangulatos mondatot...
Amúgy nem reklám, meg semmi, csak ha már így felhasználom a munkáját, akkor megemlítem: ezt a srácot(?) kell dicsérni érte!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

PC Dome
#1182 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Diablo 3 - egy új karakter
Képek a Witch Doctor női változatáról.

Válasz erre

VodevilX
#1181 VodevilX [11345]
Itt már lehet olvasni a Barbár, Wizard és Witch Doctor skillekről, plusz egy párat a Monknál is találni, de ott gondolom csak a videóval bemutatottakat.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

GustyX
#1180 GustyX [7048]
Egész jól hangzik.
Előbb legyen kiegészítő 2 új kaszttal, rengeteg tárggyal, egy új act-tal, aztán jöhetnek a DLC-k. Ez így lesz a legjobb.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2010.03.05. 13:46
VodevilX
#1179 VodevilX [11345]
Olvastam egy zseniális dologról: időzített dungeon-ök, (adott példánál 3 percet írtak), tehát ennyi időd van kijutni különben meghalsz, nem mellesleg a bejárat egyszer használatos a kiutat máshol kell keresni. Plusz ha ezt összekombinálják azzal, hogy hatalmas hely / átlagnál jobb drop rate akkor igen csábító dologról beszélünk! Plusz ha már feljött a hírnél a DLC, az nagyon jó lenne, ha nem is dobálnak kiegészítőket, de új helyszíneket bármikor szívesen lát majd az ember. Bárcsak Dio2höz jönne ilyesmi...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

PC Dome
#1178 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Diablo 3 női varázsló és esetleges további részek
Lehet nem is csak egy játék készül?

Válasz erre

PC Dome
#1177 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Diablo 3 - új képek
Tíz új kép a Monk csatáiról.

Válasz erre

phantommy
#1176 phantommy [197]
Köszi Kain!! Falusi kommentárja a rendre utasító felszólítás nélkül korrekt volt, az legalább látszik, hogy ő gondolkodik, tehát van! De azt is lásd: a mottójában azt írja, hogy "Most már kezdek félni". A nekem beszólogatók jobb, ha kezdenek félni!

Midegy, poénnak veszem. Ez egy spontánabb fórum, nem kell túlgondolkodni a dolgot. Ellentmondást véltem felfedezni, leírtam, ennyi. Kíváncsi vagyok, milyen lesz skill-tree nélkül. A Blizzard most is meg akarja mutatni, hogy nagy úttörő és majd mindenki az új rendszert fogja követni.

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.11.26. 18:19
.:[Kain]:.
#1175 .:[Kain]:. [11704]
azért akkora hibát nem követett el azzal, hogy ezt beírta.
ahogyan a hírben is olvasható, vannak még hibái az új rendszernek (ami aztán biztosan húde nagyon marhára el fog térni az előzőtől, gondolkozzatok már, mi lesz? random skill? annyit már nem tudnak változtatni a fejlődési rendszeren, hogy az megdöbbentő legyen, egyszerűen a skill tree a legjobb megoldás és kész.) és ahogyan mondták, lehet, hogy nem ez a hiperszuper új rendszer lesz, hanem valami más (kb. a skill tree). mert ugye harmadik megoldás meg végképp nincs. csak valszeg meg akarják úgy csavarni, hogy ebből is extra játékidő jöjjön ki, legyen még egy ok az újrajátszásra (szvsz maradhat a tree, aztán a wowot úgy spilázzák, ahogy akarják a hülyeségeikkel)

Válasz erre

Előzmény: Falusi 2009.11.26. 18:04
.:[Kain]:.
#1174 .:[Kain]:. [11704]
neked a kurva anyád

ráadásul egy játék topicjába bazmeg!

Válasz erre

Előzmény: mohoka 2009.11.26. 18:12
Falusi
#1173 Falusi [763]
A játék még közel sincs kész, ez csak egy "alpha" verzió, amit tesztelnek. Ki próbálnak minden lehetőséget, nem csak gondolnak egyet, és kiveszik a dolgokat. Milyen lenne már úgy a játék minősége?

Gondolkozz, mielőtt beszélsz/írsz.

Válasz erre

Előzmény: phantommy 2009.11.26. 18:00
tibi6893
#1172 tibi6893 [4981]
Az hogy az egy régi kép, ez meg egy új hír....

Válasz erre

Előzmény: phantommy 2009.11.26. 18:00
phantommy
#1171 phantommy [197]
De akkor ez itt micsoda:
http://www.pcdome.hu/image.php?image=/gallery/2923/image70.jpg&caption=Diablo III
???

Válasz erre

Előzmény: PC Dome 2009.11.25. 13:13
PC Dome
#1170 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Diablo 3 - nem lesz Skill Tree
A harmadik részben megváltozik a képesség-rendszer.

Válasz erre

PC Dome
#1169 PC Dome [766]
Új hír a játékról
Diablo III csak 2011-ben?
Az Activision pénzügyi előrejelzése ezt jelzi.

Válasz erre

VodevilX
#1168 VodevilX [11345]
És ez pontosan így lesz rendjén


Btw kijött a Warcraft3 féle Diablo 3 map 1.19

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Aruns 2009.11.12. 10:59
Aruns
#1167 Aruns [7073]
Borítékolhatóan random drop lesz, szal szúnyoghorda is dobni fog kétkezes csatabádot, mint a kettőben

Válasz erre

VodevilX
#1166 VodevilX [11345]
Miért ne eshetne? Kizártnak tartom, hogy már a szörnyek is azzal szaladgáljanak a diabloban. Az egy dolog hogyha ez így van a Titan Questben (én sem vettem észre ilyet bár csak pár órát toltam), de itt csak a hősről volt szó, és mellesleg szerintem erre amúgy sincs semmi szükség.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.11.07. 04:24
gothmog
#1165 gothmog [5156]
Ládából pottyan? Esetleg class-specifikus ellenfelek is lesznek (fallen-barbár )? Blizzard meg fogja oldalni, tuti. De az is könnyen meglehet, hogy marad náluk az eredeti drop módszer, csak azt vezetik be, hogy a unique cuccok a karakteren is úgy néznek ki.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.11.07. 04:24
.:[Kain]:.
#1164 .:[Kain]:. [11704]
szerk: kétszer ment el... miért, azt nem tudom...

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.06. 15:08
.:[Kain]:.
#1163 .:[Kain]:. [11704]
ez jó...de.... akkor hogy fognak dobni egy class-specific cuccot? tehát egy fallenről akkor valszeg nem eshet soha barbi sapka, de akkor honnan?

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.06. 15:08
gothmog
#1162 gothmog [5156]
Ebben egyetértünk

A Blizzard azon kevesek közé tartozik, akiknek meg merem előlegezni a bizalmat.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2009.11.06. 21:29
GustyX
#1161 GustyX [7048]
Vitába nem szállok, de unique cuccot még sosem láttam kézben, max. csak...sárga színűt. Mindegy, a lényeg, hogy jó lesz ez a Diablo3-ban is.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.06. 20:32
gothmog
#1160 gothmog [5156]
Akkor szimplán csak figyelmetlen vagy... Ugyanis pontosan úgy van pedig, ahogy írtam.
És próbálj meg nem vitába szállni velem ez ügyben, ugyanis most is fent van a játék a gépemen, és éppen ma is volt ilyen drop-om (egy legendary villámló kardot dobott az egyik "kínai tigrisember", amit - igen-igen -, már messziről láttam a kezében szikrázni)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2009.11.06. 19:12
GustyX
#1159 GustyX [7048]
"Ott már az ellenfélnél láttad, hogy fog-e pl. unique fegyvert dobni, ugyanis azzal hadonászott ő is" - Unique-t sosem használtak majd dobták el, vagy legalábbis én ilyennel nem találkoztam. Csak normal cuccot.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2009.11.06. 17:25
gothmog
#1158 gothmog [5156]
Azért mondjuk egy Titan Quest után ez kell, hogy legyen a minimum (Ott már az ellenfélnél láttad, hogy fog-e pl. unique fegyvert dobni, ugyanis azzal hadonászott ő is ) Diablo III-nak pedig minimum a porba kell majd aláznia a konkurenciát (és fogja is, remélem ), ennél alább egyszerűen nem adhatja...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.06. 15:08
VodevilX
#1157 VodevilX [11345]
Most olvastam, hogy a tervek szerint a különleges cuccok (unique stb.) amik eddig csak az inventoryban néztek ki faszán, most már a hősön is ugyanúgy fognak kinézni. Jóféle hír

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Aruns
#1156 Aruns [7073]
Sacrifice használható skill, VLLD kariknál alap (itemből nem csak paladinnál) Nekem is volt elég erős lev 9-es dueler sacrificer paladinom, úgy vágott mindenkit, mint a répát (még lev 40 körüli karit is ölt)

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.29. 21:51
Aruns
#1155 Aruns [7073]
Szerintem 8-as party lehetőség kell, ha pedig csak 4 ember akar együtt játszani, azt így is meg lehet csinálni.

Az elején lehet lagolni fog, optimalizálatlan lesz, stb, de évek múltán is játszani fognak majd a progival, szóval hosszabb távra is lehet előre gondolkodni.

Ha lesz rá időm, hopgy komolyan foglaslkozzam vele a kijövetel után (ami eléggé kérdéses), akkor én egyből multizok.

Válasz erre

Kanduhrka
#1154 Kanduhrka [9380]
Én szólóban először, épp elég a játékra koncentrálni, nem kell még mellé 4-5 idegesítő társra is figyelni
Másodjára jöhet co-op.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.03. 18:47
VodevilX
#1153 VodevilX [11345]
Amúgy azon gondolkoztam már, hogy mikor friss ropogós lesz a játék, soloban vagy egyből bneten Ezen még lesz időm gondolkozni, és fogok is
Mondjuk most jut eszembe, hát a II-ben is lehetett limitálni a 8at, szóval talán így kéne megoldani ajánlottként alapból 4, aztán eldöntik, max terén miben maradnak.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.11.03. 18:35
.:[Kain]:.
#1152 .:[Kain]:. [11704]
maggots lair 8-an ftw!

nekem is több barátom/haverom van, nem kell félteni csak nem diablózik mind. sőt, komolyan, úgy, ahogy azt a dio megérdemli, amikor kijön, valszeg egy barátom tolja, még nálam is komolyabban, de elsőre már csak együtt toljuk végig, amolyan coop fílinggel

a kasztos feltevésed jogos, biztosan be fognak engedni egyet-egyet, nagy hülyeség lenne, ha nem, de majd meglátjuk.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.03. 12:47
VodevilX
#1151 VodevilX [11345]
Viszont akinek több haverja van? Az úgy elég szopás, nagyon kevésnek tűnik a 4, tényleg. Plusz eleve 5 kaszt van, így legalább 5 kéne, hogy beleférjen egy partyban mindegyikből lehessen, noha ilyen nyilvánvalóan nagyon ritkán jön össze. Én azért örülnék, ha a 6 meglenne.
Amúgy azért elég szűk volt néha a II is, bár jellemzően csak a föld alatti részek, az ilyen helyek akár egyedül egy summon nekróval is kényelmetlenül zsúfoltak tudnak lenni.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.11.03. 12:31
.:[Kain]:.
#1150 .:[Kain]:. [11704]
Én barátaimmal beszéltem meg, hogy amint kijön, már toljuk is együtt, szerintem mi max 4-en leszünk, és nekem az bőven elég lesz. 8 az ilyen kis helyekre, amiket mutogattak a videókban, túl sok lenne, szerintem ezért mondanak ők is 4-et optimálisnak.

Válasz erre

_Sun_
#1149 _Sun_ [827]
Nekem az a véleményem, hogy egy Blizzard játék vagy kijön naprakész grafikával, de akkor elszáll a gépigény (W3), vagy elavult motorral jön ki, akkor persze jól fut.
De a sok effekt önmagában szerintem nem megy a játszhatóság rovására. Sokkal több játékosnál is jól játszható maradhat a játék, akkor is, ha egyfolytában durrognak a teljesképernyős skill-effektek.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.02. 23:09
VodevilX
#1148 VodevilX [11345]
Nem tényleg nem a gépigényre gondoltam. A sima videók alapján szerintem eleve túlzásba estek, bár valószínűleg a bejelentési videókhoz képest változni fog. Aztán képzeld el 8al felszorozva ugyanezt. Én azt mondom sok lenne, bár ha valóban vissza vesznek belőle akkor az erre a kérdésre is kihatással lehet. Az optimizált játékmotor felől nem aggódnék, ez eddig mindig szempont volt náluk.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: _Sun_ 2009.11.02. 22:56
_Sun_
#1147 _Sun_ [827]
Kérdés ír-e valaha a Blizzard egy naprakész, profi motort. Mindenesetre, ha csak simán le lehet skálázni az effektek minőségét az is egy megoldás.

Gaming is about killing time, not killing people

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.11.02. 22:21
VodevilX
#1146 VodevilX [11345]
Feldobnék egy kérdést, amit egy külföldi fórumon feszegetnek, na meg ez amúgy is tény:
Jelenleg max 8 fős játékra képes az új rész, viszont Blizzard szerint 4 fővel optimális a játékélmény (ilyen csicsás effektekkel nem csodálom...) És most ezen gondolkoznak, de természetesen még nincs eldöntve semmi sem.
Szóval vélemények?

Szerintem 4 az kevés, nagyon kevésnek tűnik jól bevált 8hoz képest, viszont ahogy mondtam, ilyen 8 játékos ha elszabadítja a skilljeit, akkor bizony az már picit sok lehet, és most nem csak arra gondolok, hogy gépigény...
Talán egy 6 főre csökkenés jól is elsülhetne, de igazából bízom a Blizzardban, hogy a jól fog dönteni.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

.:[Kain]:.
#1145 .:[Kain]:. [11704]
az egy dolog, de legalább volt értelme nyomni rá

Válasz erre

Előzmény: powerhouse 2009.10.29. 21:53
powerhouse
#1144 powerhouse [13850]
Az más kérdés, hogy sacrifice-t ezután se használták túlzottan.

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.29. 21:51
.:[Kain]:.
#1143 .:[Kain]:. [11704]
"Amúgy nem lesz synegy, aminek örülök, mert sokkal jobb, ha ilyen hülyeséggel nem korlátozzák le kari buildek variálhatóságát. "

a II-be azért rakták bele, mert voltak skillek, amikre így senki nem nyomott, vagy ha előtte nyomott, az kb. kárbaveszett, mert értelmetlenek voltak. valszeg azért nem lesz, mert most jobban odafigyelnek a skillek kreálásánál

(pl paladin - sacrifice kb értelmetlen, használhatatlan, de synergyvel az addig gyengébb zeal-t felturbózta, ami kurvajól jött, mert a zealnél meg hiányzott a nagyobb sebzésbónusz.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.10.29. 20:24
powerhouse
#1142 powerhouse [13850]
Szerintem is, elég lenne csak egészekben, még ha kerekítenek se számít, hogy valami 196, vagy 195 max sebzéssel rendelkezik.

If I look back I am lost

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2009.10.29. 21:45
.:[Kain]:.
#1141 .:[Kain]:. [11704]
ez a tizedesvesszőzés szerintem felesleges, de hát ez legyen a legnagyobb hibája a gamenek

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.10.23. 21:18
gothmog
#1140 gothmog [5156]
Én azért vérfarkasként, Heart of Oak-kal, illetve Heart of Wolverine-nal (lehet, rosszul emlékszem a nevekre, bocs) és megfelelő indákkal azért röhögve mentem hellig a druidámmal. És ott is csak a szokásos Lightning Enchanted-Multiple Shot és stb. kombós dögökre kellett odafigyelni.
Bár 1.10 előtt a legbrutálisabb az íjas amazon (Bowazon) volt. Emlékszem, nagyon nehezen szántam rá magam, hogy indítsak egyet (van azért annyi szerepazonosságom,még az ilyen játékoknál is, hogy nem szívesen bújok női karakter bőrébe), aztán meg jót röhögtem, amikor hellen egy fél nap alatt, meghalás nélkül, összesen kb. 8-10 darab full rejuvenation potion-t felszlopálva szaladtam végig. Bár előtte egy hétig mefirunoztam, hogy összejöjjön valami normális cumó Amúgy meg Guided Arrow-Pierce (vagy Penetrate? már régen volt nagyon, nem emlékszem jól a skillekre) kombó volt, persze sok elementális sebzéssel, hogy a phys immunosok se lassíthassanak be.

De elég az offból

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.10.29. 20:31
Kanduhrka
#1139 Kanduhrka [9380]
Csak summonnal kbb lehetetlen, de farkasként nem rossz. Csak baromi unalmas volt Elementál ágon én mindig a Fissure-re gyúrtam, Hellig gyakorlatilag gyerekjáték vele, utána viszont a tűzimmunis lények miatt...

A lényeg, hogy többet vártam volna el a termsézet nagy papjától
(Azokat a gagyi hollókat sose bocsájtom meg )

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2009.10.29. 20:24
VodevilX
#1138 VodevilX [11345]
Azért a tornádós elementál ágon, egész jól össze lehet rakni, mondjuk azon kívül soha nem is próbáltam summon vagy átváltozós druidát, és nekem nem is fog hiányozni senki a necron kívül, így hogy már wizardunk van

Amúgy nem lesz synegy, aminek örülök, mert sokkal jobb, ha ilyen hülyeséggel nem korlátozzák le kari buildek variálhatóságát.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2009.10.29. 20:20

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat