Watch Dogs 2
Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Fórum

Beszélgetés a játékokról

»» Heroes of Might and Magic V.

Heroes of Might & Magic V

Heroes of Might & Magic V
A legutóbbi Heroes of Might & Magic V cikkek, hírek
5 levél
Válasz 06.11.20. 10:53 #1885
Laczyi
http://www.maps4heroes.com/forum/index.php?showtopic=78

Itt minden levan irva
57 levél
Válasz 06.11.18. 20:20 #1884
Blizzard87
Hello vki mondja meg nekem hogy hol találom a játék térképeit mert szedtem le új térképeket és nem tudom hova kell másolni thx előre is
zozeeland.atw.hu
5 levél
Válasz 06.11.17. 14:18 #1883
Laczyi
Sziasztok, tud valaki magyaritást az 1.4-es javitáshoz? Ha igen megköszönném a kinket.
10985 levél
Válasz 06.11.09. 12:36 #1882
VodevilX
ma 18.00tól elérhető lesz az új 1.4es patch

Complete list of changes :

This patch is quite big, as it contains all patches previously released. You can install it on any H5 version (1.0, 1.1, 1.2, 1.3). So you wont need to upgrade up to 1.3 to install this one.

The map editor contained in the version is also the one that will be provided with the forthcoming addon, except for the dwarves data. You will be able to open the maps created with the previous map editor version. You wont be able to do that the other way round (save with the new map editor and open with the old one).

Here is an extract of the readme :

Features added:
***************

"Paper doll" in Hero inventory interface
Support for p2p network in the game and in the editor (now maps can be loaded from shared folders without downloading, check the map editor documentation for more details)

Note: If you have maps with same name in "C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\Maps" folder and in the p2p's folder then the game will activate the map from game's folder.

Bugs repaired and changes made:
*******************************

Stability:

- Game no longer freezes on sending results to ubi screen
- Game no longer freezes on Ubi rating games when host is disconnected
- Game results will not be submitted to ubi.com situation is no longer present
- Placing the "entry point object on the map no longer causes the editor to freeze"

Interfaces:

- 'Move Hero' button disabling at turn start in some situations no longer present
- Hero movement path plotting on Puzzle Map seen no longer
- In the Wait interface players default names now change with player color change
- Select spell region difference with spell icon exists no longer
- Showing more then 1k creatures in one stack now is correct
- the big icon of Random Hero in Duel creation interface now is correct
- option changes now may be saved by clicking 'Apply' button
- the “Clear” button in Hall Of Fame no longer erases all results including the default ones
- not all the upgrades performed are updated correctly bug exists no more
- no movement path after exiting whirlpool bug fixed
- Vital information no longer displayed after player presses 'End Turn' button in Hot Seat Mode
- icons of Shadow Matriarch, Cavalier, Spectre, Wraith, Silver Unicorn, Emerald Dragon now are in accordance with their models
- icon of Sack of Endless Gold now is accordance with model
- mission results screen has been improved
- the Alt+F4 shortcut works correctly now in multiplayer duel mode
- many text bugs have been fixed

Gameplay, Mechanics, Balance:

- Duel 3x3 concept has been improved
- the problem with incomplete army positioning in Duel 3x3 mode exists no longer
- Gremlins can repair machines and construct creatures only once per combat in all situations
- Mages no longer damage themselves from casting
- the ability "Guardian Angel" no longer gives an extra turn to the hero after the stack resurrected by the "Guardian Angel" has died
- Vampires no longer regenerate when attacking undead creatures
- Pendant of Mastery and Artificier manipulating exploit fixed
- specialization for dungeon hero Eruina now works correctly
- changes in cost of buildings in Sylvan town
- creatures now are collected in dwellings
- all levels of Magic Guild cost equally in all towns
- now creatures don’t disappear in combat when splitting stacks
- skill Gating now is more balanced and improved
- perk "Power of speed" was changed and grants "Mass Haste" spell now
- perk "Power of Endurance" was changed and grants "Mass Endurance" spell now
- building "Dragon Tombstone" (Necropolis) now requires Dragon Graveyard to be built first.
- building "Library" (Academy) now requires Magic Guild to be built first.
- perk “Imbue Ballista” (Ranger) can't be obtained by the hero without perk “Imbue Arrow” now.
- Warlock can get "Resistance" and "Counterspell" perks now.

Map Editor:

- functionality of the Map Editor has been improved
- Hero Editor Tool has been improved

Other:
- wrong camera behavior when a Paladin attacked by the range attack creature now fixed
- wrong camera behavior when a unit is "scared" by the attack of the Hell Charger now fixed
- wrong camera behavior when a creature attacked by the attack of Ranger now fixed
- the auto-combat button doesn't have a correct refreshing of its icon in hot seat when 2 human players are carrying the combat bug exist no longer
- the delay between clicking on a hero's destination and his actual movement on the adventure map now fixed
- wrong system resolution after system went to standby bug exists no more
- sky in Necropolis town has been improved

...and some more.
Apukám há te most nem engem vissza maga..ön...
6 levél
Válasz 06.10.30. 17:40 #1881
Murdoc G
én már le is szedtem ezt a játékot, nagyon idegesít, hogy kb eltelik pár hét egy pályán és máris elkezd akadozni. pedig a gépemnek vinnie kellene
55 levél
Válasz 06.10.29. 14:59 #1880
ToM Bá
Sziasztok!



Valaki help! Heroes V telepítésénél első 1%-nál kér vmi txt vagy milyen file-t ugyanúgy mintha valami cd lenne és kérné hogy helyezzem be.Kikeresem vele le OK-zom de akkor se ismermi fel valaki help!
ToM-A-ToM
17 levél
Válasz 06.10.28. 08:17 #1879
stifflerpapa
Sziasztok!Miért nem tudom feltenni az 1.3 patch-et?Azt írja ki, hogy nincs telepítve a Heroes V, pedig fenn van. Ha tudtok légyszives segítsetek! Ja és ugye ez a patch tartalmazza a térképszerkesztőt ugye?
31931 levél
Válasz 06.09.30. 21:04 #1878
szbszig
Crackekhez én mindig a www.gamecopyworld.com-ot tudom ajánlani.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
2 levél
Válasz 06.09.30. 19:56 #1877
krizsuli
Hi nekem is kéne az 1.3-as patch-nek a crak-je + a magyarosítása, mivek collector van . Asszem azért van az a hibám hogy nemtom folytatni a kampányt. Lécci segítsetek imádom a Heroes V-öt és ha ti is a rajongói vagytok akkor megsegítetek egy ilyen bajba jutott játékost
krizsuli
8617 levél
Válasz 06.09.23. 18:09 #1876
davkar9
Mindig máshol. Keresd meg az obeliszkeket és azok majd megmutatják, hogy merre van.
Simple. Eternal. Beige.
35 levél
Válasz 06.09.23. 11:07 #1875
mühühü
hi! vki megmondana h a kazamata 2.kuldijénél hol van az a szar grál??
help plz!!!!
9 levél
Válasz 06.09.21. 10:34 #1874
hz74
OK!!! Így, már érthetőbb. Sajnos nem beszélek elég jól a angolul és Homm-ot sem játszottam még. Igy kicsit nehéz, de tetszik a játék. Bár nálam is rettenetesen csal. De vhogy csak leverem Jó a topic sokat segít ebben!!! Kösz mindenkinek
17 levél
Válasz 06.09.20. 21:05 #1873
sir-hood
Gyerekek nem tudtok helyet ahol az 1.3.-as patch-ez van crack?
31931 levél
Válasz 06.09.20. 14:17 #1872
szbszig
A spellek úgy működnek, hogy:

light, dark, summoning, destructive varázslatok

- level 1-es és level 2-es light, dark, summoning, destructive varázslatokat bárki meg tud tanulni
- level 3-as light, dark, summoning, destructive varázslatok megtanulásához rendelkezned kell rendre basic light magic, basic dark magic, basic summoning magic, basic destructive magic skillekkel
- level 4-es light, dark, summoning, destructive varázslatok megtanulásához rendelkezned kell rendre advanced light magic, advanced dark magic, advanced summoning magic, advanced destructive magic skillekkel
- level 5-ös light, dark, summoning, destructive varázslatok megtanulásához rendelkezned kell rendre expert light magic, expert dark magic, expert summoning magic, expert destructive magic skillekkel

adventure varázslatok

- a "vessel of Shalassa" varázslatot bárki meg tudja tanulni
- a "summon creatures" varázslatot legalább 10-es szintű hősök tudják megtanulni
- az "instant travel" varázslatot legalább 15-ös szintű hősök tudják megtanulni
- a "town portal" varázslatot legalább 20-as szintű hősök tudják megtanulni

varázslat tanulását engedélyező abilityk

- ha rendelkezel a "magic insight" abilityvel (sorcery skill alap abilityje minden frakció számára), akkor a fentiek figyelembevétele nélkül meg tudsz tanulni minden level 3-as light, dark, summoning, destructive varázslatot

varázslatot adó abilityk

- ha rendelkezel a "power of endurance" abilityvel (defense skill abilityje warlockok és wizardok számára), akkor a hősöd automatikusan megkapja az "endurance" (light magic) varázslatot
- ha rendelkezel a "power of speed" abilityvel (attack skill abilityje demon lordok, knightok, necromancerek és warlockok számára), akkor a hősöd automatikusan megkapja a "haste" (light magic) varázslatot
- ha rendelkezel a "teleport assault" abilityvel (logistics skill abilityje demon lordok, warlockok és wizardok számára), akkor a hősöd automatikusan megkapja a "teleportation" (light magic) varázslatot
- ha megszerzed a "secrets of destruction" abilityt (destructive magic skill abilityje necromancerek, rangerek és warlockok számára), akkor a hősöd automatikusan kap egy véletlen level 3-as destructive varázslatot ("fireball" vagy "circle of winter") azok közül, amiket addig még nem ismert
- ha megszerzed az "arcane omniscience" abilityt (artificer skill ultimate abilityje wizardok számára), akkor a hősöd automatikusan megkap minden varázslatot

Ugye milyen egyszerű?
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
9 levél
Válasz 06.09.20. 13:39 #1871
hz74
Sajna nem egészen értem ezt a skillrendszert, de van light magicem és végre expert is. Úgyhogy megvan a ressourection. Köszi! Mehetek tovább!!!
9 levél
Válasz 06.09.19. 14:42 #1870
hz74
Köszke, de nem tudok átmenni az utána köv.pályán és vki azt írta az kellene. Kezdjem előről az egész sylviant? Lehet hogy az lesz, bár még egyszer próba!
312 levél
Válasz 06.09.19. 14:17 #1869
ToZo
Nincs expert light magic-ed, anélkül nem tanulhatod meg az ötös szintű light spelleket, ld resurrection.
"Drágakő fenn a fényben, hamis gyöngy lenn a szemétben" - Ossian: Nézz rám
9 levél
Válasz 06.09.19. 13:50 #1868
hz74
Hogy lehet az hogy 2-szer próbáltam a sylvianon a védelem hadjáratot megvan a mageguild lvl 5, benne van a ressourection de nem kapom meg?
17 levél
Válasz 06.09.17. 16:51 #1867
sir-hood
Hát van valami ott róla csak egy a bökkenő hoyg a győzelemről meg ilyesmiről nincs szó benne,meg amint láttam be kéne gépelni a parancsot de a halál tudja mit kéne befirkálni odáig eljutottam hogy win,ja és az angol tudásom elég gyér.
1963 levél
Válasz 06.09.17. 16:40 #1866
Rettenthető
Én még csak futólag néztem bele, de alapértelmezésben a játék 'Maps' könyvtárába kell hogy tegye a térképet. Amit én "csináltam" az ott is van, és meg is jelenik a játékban (a mutli map-kat be kell kapcsolni), feletéve, hogy multi-map-t szerkesztettél.

A vesztes/győztes feltételek megasának módját meg sztm leírja az a pdf amit mellékeltek a pályaszerkesztőhöz.
A demokrácia egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
17 levél
Válasz 06.09.17. 16:03 #1865
sir-hood
Ave mindenkinek.Valaki próbálkozott már a pályaszerkeztővel?Én elkezdtem egy mapot de van egy probléma nem tudom hol lehet beállítani a győzelmi feltételeket és a vereség feltételeit,és a pálya nem jelenik meg a küldetések között,ha valaki tud valamit az írjon kösz.
199 levél
Válasz 06.09.17. 15:24 #1864
Artemius
örök hálám üldözni fog. Remélem így már sikerül
"Édes a vér íze, de a hatalomé még édesebb" Nód könyve
31931 levél
Válasz 06.09.17. 15:08 #1863
szbszig
A kampánypályák térképeit innen letöltheted zipben.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
199 levél
Válasz 06.09.17. 13:40 #1862
Artemius
Nem szeretem az olyan játékokat amik felbasszák az agyamat. Márpedig ez most képes volt rá. Csináltam amit tanácsoltál szbszig. Tök nagy részt felfedeztem a térképből. Nagyon jól ment. Elkaptam egy ellenséges lovagot aki egy előző mentésben elintézett. Nem hagytam, hogy a serege tovább nőjjön. Ahogy kerestem a többi várat megjelen az a Gilrael vagy hogy hívják és cafatokra tépett. Egy bazinagy sereggel sesélyem sem volt ellene. Ez így szar. Az lesz a vége, hogy törlöm az egészet a p....ba. Nem tud valaki, egy térképet küldeni erről a pályáról amin látszanak a várak? nagyon hálás lennék érte mert mindig abba bukok bele, hogy tekergek és sarokba szorítanak. a címem: artemius@citromail.hu
Elörre is köszi
"Édes a vér íze, de a hatalomé még édesebb" Nód könyve
199 levél
Válasz 06.09.16. 23:44 #1861
Artemius
Hmm...éredekes megoldást olvastam lentebb a problémámra. Ha elfoglalom az első várat, nem fogják visszafoglalni? akkor pedig tök mind1. De majd megpróbálom. Az alap sereggel nem tudom meddig tudom majd elverekedni magam. Háistennek nem tudom, hogy milyen főnixekről van szó, mivel én az első várnál messzebbre nem nagyon jutottam.
"Édes a vér íze, de a hatalomé még édesebb" Nód könyve
199 levél
Válasz 06.09.16. 23:40 #1860
Artemius
Göröszpöröflex: Ha arróla részről beszélsz amire gondolok akkor csak jelöld ki a túlparton egy pontot. Mondjuk egy ellenséget akik ott állnak. Nekem is gond nélkül átkelt. A neheze csak a kövi pályákon jön. Az még nem olyan hardcore.
"Édes a vér íze, de a hatalomé még édesebb" Nód könyve
31931 levél
Válasz 06.09.16. 23:36 #1859
szbszig
Szerintem próbálj meg egy kicsit visszaolvasni, már elég sokat írtunk ebben a topikban is arról a pályáról. Nekem szerencsére nem volt nehéz, pedig nem csináltam semmi extrát azon a pályán, úgyhogy sajnos semmilyen különleges taktikát nem tudok mondani.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
13 levél
Válasz 06.09.16. 23:29 #1858
Göröszpöröflex
Lehet már uncsi, de nem bírok továbbjutni annak ellenére sem, hogy pontosan követem az utasításokat. Csizmával a lábamon belegázoltam a vízbe az említett meredek helyeken, de csak egy lépésnyit halad előre a vízben, utána megáll, és csak visszafele hajlandó menni. Igazán hardcore rész.
199 levél
Válasz 06.09.16. 22:13 #1857
Artemius
szriccs: a játékod eredeti? mert ha nem akkor nem fog menni. A Jedi Knight: Jedi Academy óta le vannak védve ezek a játékok és csak egy eredeti játékkal lehet játszani online. Van erre is valami trükk, de azt nem ismerem.
Nekem egy elakadási gondom lenne. A démon campaign 3. pályáján akadtam el. Hiába foglalom el a legközelebbi elf bázist egy elég erős csapattal megjelenik egy legyőzhetetlen sereggel rendelkező elf hős aki szét-tép. Nem tudok elölle elmenekülni, mert ő többet és gyorsabban mozog mint én. Mit kell vele csinálni? hogy lehet megoldani? Valaki segítsen pls.
"Édes a vér íze, de a hatalomé még édesebb" Nód könyve
1 levél
Válasz 06.09.16. 15:46 #1856
szriccs
Üdv!

Nekem az online játékkal kapcsolatban lenne egy kérdésem. Szóval... Reigsztráltam az ubi.com-on, de a játékbn sesem tudok belépni, mert mindig azt írja ki, hogy helytelen jelszó... Hibakód: 8.22.2.

Miért van ez??? Nem az ubi.com-on kapott jelszót kell ide beírni???
31931 levél
Válasz 06.09.16. 00:02 #1855
szbszig
Át kell jutnod a vízen. Ne a hídon próbálj átkelni, hanem vannak ilyen speciális, nem hagyományos, meredek partszakaszok, ahol a hajók is ki tudnak kötni, és a cipővel a hősöd lábán ő is ott bele tud menni a vízbe.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
13 levél
Válasz 06.09.15. 23:43 #1854
Göröszpöröflex
Kösz szbszig, megtaláltam! Már csak légyszi azt áruld el, mi módon lehet találkozni a hadsereg másik felével! Nem bírtam rájönni...
31931 levél
Válasz 06.09.15. 16:22 #1853
szbszig
Az bug. Kezdd újra... Egy újabb remek példa a készítők nagyszerű munkájára, amint azt két hsz-szel lejjebb is méltattam...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
31931 levél
Válasz 06.09.15. 16:19 #1852
szbszig
Valahol a föld alatt van, egy kriptában. Keress egy lejárót a vártól délnyugatra, azt hiszem.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
31931 levél
Válasz 06.09.15. 16:17 #1851
szbszig
Jól van, OK, de akkor ez azt jelenti, hogy eredetileg nem az 1.0-ás verziót adták ki a boltokba, hanem kb. a 0.5-ös bétát, ami amúgy is hemzsegett, és hemzseg még mindig a bugoktól, plusz rajtunk, felhasználókon tesztelik az egyensúlyt. Persze más gyártók is adnak ki patcheket, amiben kiegyensúlyoznak picit dolgokat, de nem úgy, hogy például majdnem minden summoning magic spell árát a 3,5-szörösére növelik, és emellett még ennél is nagyobb mértékben gyengítenek rajtuk. Ez egyszerűen azt mutatja, hogy leírhatatlanul szar volt az eredeti verzió.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
10985 levél
Válasz 06.09.15. 14:48 #1850
VodevilX
de ha egyszer neten ez sokat számított, sőt akár csatákat döntött el
és így én megértem, hogy itt is belenyúltak
sőt majd arra is kíváncsi leszek (gyakorlatban), hogy visszahuzták-e a dungeon, mert egy tuning hős hihetetlen erős tudott lenni
Apukám há te most nem engem vissza maga..ön...
9 levél
Válasz 06.09.15. 14:35 #1849
hz74
Ha vki tudna segíteni!!! A sylvian 1 kampányában mi a feladat? A leírás szerint jön Biara a 2.hónap elején, le kell győzni. De én már a 8. hónapban vagyok és nem történik semmi, csak mászkálok össze-vissza!
13 levél
Válasz 06.09.15. 10:14 #1848
Göröszpöröflex
Hello. Légyszi segítsetek egy kicsit. A 4. pályán vagyok, valami másik hadsereggel kell találkozni akik a leszakadt híd túloldalán figyelgetnek, de ahhoz, hogy át tudjak menni, kell a boots of levitation. Mégis merre keressem, mert hatalmas a térkép...
31931 levél
Válasz 06.09.15. 07:29 #1847
szbszig
Bakker, most ehhez mit szóljak:

raise dead - 9 mana
phantom forces - 18 mana
conjure phoenix - 35 mana

Ezek nem kiegyensúlyozták a játékot, hanem egy teljesen újat alkottak helyette...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
10985 levél
Válasz 06.09.13. 19:06 #1846
VodevilX
több mint valószínű, az online játék miatt történt a kiegyensúlyozás
de mostmár beindul a map gyártás
Apukám há te most nem engem vissza maga..ön...
31931 levél
Válasz 06.09.13. 18:55 #1845
szbszig
Wow, hát jól belenyúltak a játékba... Mondhatni minden eddig népszerű taktikát tönkretettek...

Kirívóan gyengítették a legerősebb hősöket: Klaust, Delebet, Vladimirt. Még durvábban módosították az olyan közkedvelt varázslatokat, mint a summon creatures, raise dead, resurrection, phantom forces. Ugyanakkor erősítették a kevésbé használt magas szintűeket, mint a fire trap, arcane armor, puppet master, word of light, curse of the netherworld.

Belegondolva, ha mondjuk a fenti feltételekkel újra nekiállnék a sylvan 5. pályának, teljesen máshogy kéne játszanom, mint ahogy anno megnyertem. Sokkal több hős kellene ahhoz, hogy a summon creatures gyengítését kiküszöböljem. Nem tudnám sem én, sem a gép agyba-főbe használni a phantom forcest az íjászokra, mert a fantomok lövések nélkül születnének, így teljesen másmilyen lenne a Nicolai és a 6k skeleton archerje elleni csata. Nem tudnék átjutni már a második hét közepén a váraim közelében lévő garrisonon csak 2 treantra és folyamatos raise deadre támaszkodva. Stb....
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
10985 levél
Válasz 06.09.13. 18:14 #1844
VodevilX
1.3 Available Now!!!
auto-patcheren keresztül jön faszán!

Heroes of Might and Magic V v1.3 Patch

(!) Some fixes will take effect only after map restart, if loading from an older version save.

Features added:

Map editor (you can find a shortcut to editor manual in start menu or you can find the manual directly in the "Heroes of Might and Magic V\Editor Documentation folder").

Duel:
- new 3 x 3 heroes duel format
- random heroes selection for duel
- hero and army information interface

New Mission Results menu

Hotkey 'ALT' to highlight all interactive objects (resources, monsters, buildings, etc.) at the adventure map

Hotkey 'CTRL' + '1,2,3...' to enter in castles


Four new multiplayer maps:
- “The School”
- “Allies”
- “Wind Rose”
- “No Man's Land”


Bugs repaired and alternations made:

Crashes and stability:
- the game no longer crashes when saved if there is not enough space on the HDD
- several bugs in the Ghost Mode repaired that made the game “freeze”

Maps:
- “The Land of Outcasts” map no longer has buildings that can’t be entered
- The “Rise to Power” map no longer has creatures that can’t be interacted with.

Corrected mistakes in the game mechanics:
- the Ghost can no longer see the number of creatures in the stack on the map if one of the player’s heroes’ Scouting is developed
- all the creatures can use their special abilities when affected by the Puppet Master spell
- the peasants’ Taxpayer ability works correctly when they are divided into stacks
- mistake corrected that, under certain conditions, allowed mini artifacts assembled for half price to be sold for full price
- the boat summon function of the Vessel of Shalassa spell now works correctly at bridges and certain shores
- the Remote Control perk corrected
- the Elementals now can appear in the Favored Enemy list
- the hero using the Angel’s Wings artifact can now be stopped by a mouse click
- when a hero goes through a portal or a whirlpool his path refreshes now
- AI player collects artifacts properly now

Changes of balance:
- damage inflicted by the Meteor Shower spell at Advanced and Expert levels decreased
- the Puppet Master spell now does not fall off when the hypnotized creature suffers damage; but each caster can have only one active Puppet Master
- the Fire Trap spell now sets mines in random locations not throughout the whole field but within a 5x5 tiles area selected by the player; in this area, the mines’ locations are still random
- more damage is now absorbed by the Arcane Armor spell
- the Phantom Forces spell now allows creating only one phantom for each group of creatures; the phantom has no activated abilities, and it has the same number of ammo as the original stack
- the Summon Creatures spell now spends 75% of the hero’s movement points (if the hero is short of movement points, the spell will be unavailable till the next turn)
- each use of the Raise Dead spell now makes a 20% decrease of the target unit’s maximal HP till the end of the combat
- each use of the Resurrection spell now makes a 10% decrease of the target unit’s maximal HP till the end of the combat
- the Master of Wrath perk now also affects the Word of Light, giving it +4 effective spellpower
- the Master of Pain perk now also affects the Curse of the Netherworld, giving it +4 effective spellpower
- the Ghosts/Spectres characteristics have been changed: these creatures now have more HP but inflict less damage
- the Cavalry Commander specialization now gives Jousting bonus not for each walked tile but for the final result dramatically decreasing the full damage
- the Iron Maden specialization: the Fireball spellpower now becomes 0+1 greater for each 5th level, not 1+1 for each 4th level
- the Swift Striker specialization: the ATB now shifts for 0.5% only for each level
- the Reanimator specialization: the Animate Dead spellpower now becomes +1 greater for each 5th level only
- the Poison Master specialization now works correctly
- Eruina duel presset: The army was weaken a little
- Lethos duel presset: Artifact "Four leaf clover" changed to “Tunic of the Carved Flesh”.
- the building costs in the towns have been balanced
- the mana cost of 3rd, 4th and 5th circles’ spells have increased
- skill "War Mashines" adds hit points to war machines now.
- catapult has unlimited ammunition now
- Warlock, Wizard and Necromant have one starting spell now.

Camera, graphics, interfaces
- the spells effects in combat are now accelerated together with the animations
- when a hero moves, the camera now follows him or her instead of remaining static
- the Knight does no longer disappear from the arena when using Retaliation against the Obsidian Gargoyles
- in the Haven town, part of the building’s texture does not disappear when a Town Hall or City Hall is being erected
- when switching to the Ghost Mode, the camera now focuses on the ghost
- the combat at the bridges now always takes part in a corresponding arena
- after defeating an enemy hero, the corresponding information of the gained trophies now appears
- some tooltips in the Duel Lobby interface have been corrected
- in the Duel interface, the heroes’ icons no longer block the information of their levels
- in the combat log, the text for the First Aid Tent has been corrected
- the text of several messages in the Ghost Mode has been corrected
- in a town without a visiting hero, the creatures’ expanded tooltips can now be viewed
- in combat, the walls and gates now have tooltips with their remaining HP
- information about another player in hot-seat turn passing is hidden now
- it is impossible to dismiss the creatures of allied hero now
- switching heroes in tavern and in the info screen now works correctly.
- allies now can see the parts of the map opened by seer’s hut or observatory
- additional corrections have been made in various texts

…and some more.
Apukám há te most nem engem vissza maga..ön...
19402 levél
Válasz 06.09.09. 02:42 #1843
sipec
ma is probaltam, kihaltam
312 levél
Válasz 06.09.05. 07:20 #1842
ToZo
"Sajnos ezek csak a térképen lesznek vásárolhatók. De ha már itt tartunk, meg lehetne csinálni, hogy betenni a várba őket, és alternate upgrade-jei legyenek az eredetiknek. Meg persze ugyanígy új egységeket a másik öt várnak is... Áh, csak ez azért nem jó, mert a fentiekről már a nevük alapján lerí, hogy van bennük egy gonosz beütés, a haven frakció meg azért mégis a jó oldal..."
De és belőlük hetet kiválasztani, és azokból az általam már említett kitaszítottak frakciót létrehozni, a többit meg csak a térképen szétszórni.
"Drágakő fenn a fényben, hamis gyöngy lenn a szemétben" - Ossian: Nézz rám
31931 levél
Válasz 06.09.05. 04:27 #1841
szbszig
Na, most olvasom az újabb fejleményeket Heroes-ügyileg.


A renegát haven egységek nagyon jól néznek ki. Őszintén szólva erősebbnek tűnnek az eredeti párjaiknál.

- brute: shield bash ÉS taxpayer!
- crossbowman: egyelőre nem ismert a speciálja
- vindicator: nincs többé shield allies-ja, DE gyakorlatilag mindig kétszer támad! (így lesz egy defense-orientált egységből attack-orientált egység)
- battle griffin: sajnos nincs battle dive, DE az unlimited retaliation mellett minden retaliationje fokozatosan erősödik a csata során! (gyak. tartsd őket életben egy darabig, és egy idő után 4-5-szörös erővel fognak támadni)
- zealot: egyelőre nem ismertek a varázslatai
- champion: sajnos nincs jousting, DE két, egymás mögötti, stacket tud támadni egyszerre! (gondoljunk csak arra, hogyan szoktunk beállni a melee egységekkel védeni a shootereket )
- fallen angel: nincs resurrectje, DE életerőt szív, mint a vampire-ok!!! (igen, egy tier 7 egység, ami gyógyítja magát!!!)

Sajnos ezek csak a térképen lesznek vásárolhatók. De ha már itt tartunk, meg lehetne csinálni, hogy betenni a várba őket, és alternate upgrade-jei legyenek az eredetiknek. Meg persze ugyanígy új egységeket a másik öt várnak is... Áh, csak ez azért nem jó, mert a fentiekről már a nevük alapján lerí, hogy van bennük egy gonosz beütés, a haven frakció meg azért mégis a jó oldal...


Ezeken kívül visszatér még három régi ismerős semleges egységként, és van egy új is.

- wolf: egyfajta lizard bite-hoz hasonló képessége van, és tud "gatingelni" egy a sajátjával megegyező méretű stacket!
- mummy: élőhalott varázsló, támadás során random átkot szór
- manticore: repül, és mérgez, mint az assassin
- snow ape: a tökéletes védekező egység, unlimited retaliation és brutálisan meg tudja növelni a defense-ét!
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
19402 levél
Válasz 06.09.05. 00:57 #1840
sipec
ahh faszom nem tudom atvinni ezt a palyat
19402 levél
Válasz 06.09.04. 22:12 #1839
sipec
31931 levél
Válasz 06.09.04. 14:09 #1838
szbszig
A phoenixek egyszer (csak egyszer) automatikusan újraélednek csata közben.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
19402 levél
Válasz 06.09.04. 13:31 #1837
sipec
nah eddig meg minden oke... csauk tudnam h hogy a szarban lesz mindig ujra eletben aza geccc phonix... annak is van valami resurrection spell-je??
312 levél
Válasz 06.09.04. 08:11 #1836
ToZo
Legyen neked igazad, de csak félig ! Szerintem lehetne egy olyan faj is, hogy félvérek v. kiotaszítottak, és ők laknának ott. Heresh persze, hogy létezik, nem is mondtam, hogy nem , és lehet, hogy igazatok van, mert ha jól megnézi a térképet, akkor lehet látni, hogy a Heresh-nél lévő vár fokán a pókot, ami ugye a nekroké.
"Drágakő fenn a fényben, hamis gyöngy lenn a szemétben" - Ossian: Nézz rám

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.