Watch Dogs 2
Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Fórum

Beszélgetés a játékokról

»» Combat Mission

Combat Mission: Beyond the Overlord

Combat Mission: Beyond the Overlord
A legutóbbi Combat Mission: Beyond the Overlord cikkek, hírek
10961 levél
Válasz 13.10.20. 16:48 #5443
Lacko
Hát a CMx2 szériát elnézve egyet kell értsek. A fő bajom nem is az időszak, mármint, hogy szét fogják darabolni ezt az időszakot több részre, hanem az, hogy az alapjátékban nem lesznek finnek, magyarok, románok. Sőt még waffen-SS és mondjuk IS-2 sem, hanem majd a modulokban...
A jó hír viszont hogy szerintem már dolgoznak rajta, mert elvileg most már az jön. Megjelent a Normandy utolsó kiegészítője és az Italyhoz se tudnak már nagyon sokat (mondjuk egy Krétásnak örülnék). Tervben van még egy CMSF2 is, de mivel az 1. rész is CMx2-es volt, ezért az nagy hülyeség volna a CMBB2 előtt.
201 levél
Válasz 13.10.20. 13:34 #5442
Solyom2
Szerintetek ha még egyszer elkészül egy CMBB2, mekkora történelmi időszakot fog felölelni?
Mert kétlem, hogy benne lesz '41 júniusától - '45 májusáig a teljes hadszíntér
264 levél
Válasz 13.07.17. 12:01 #5441
Krieger
Végül is a munka nehezét már megcsinálták. Már csak pofozgatni kell itt ott és új textúrákat rajzolgatni.
10961 levél
Válasz 13.07.16. 10:03 #5440
Lacko
A BFC fórumon is folyamatosan írják, hogy miket ígért be a BFC erre az évre és abban szerepel a keleti front, ami azért gyanús, mert még semmi bejelentés nem volt. Mondjuk állítólag idénre beígértek még egy Shock Force 2-t is.
264 levél
Válasz 13.07.16. 09:18 #5439
Krieger
Az Italy-ból van persze A Gustav Line kieggel együtt 43 júliustól - 44 májusig tartó időszakot öleli fel, szal van már benne tél is. Amúgy vannak olyan pletykák FGM-en, hogy még idén lesz valami bejelentés. Szerintem magyarok nem lesznek rögtön de remélem benne leszel a csapatban.
10961 levél
Válasz 13.07.16. 08:21 #5438
Lacko
Helló. Honnan vannak a képek? Benn vagy a beta-teszt csapatban? Vagy a BFC fórumból?
Csak azért kérdem, mert annak idején én mondtam a BFC-nek, hogy a Fortress Italy meg a többi ny-i fronti CM nem érdekel, de a Normandy után szívesen béta tesztelném (főleg nehogy elcsesszék a magyarokat) a keleti frontos CM-et, de nem írtak.
A másik ok, hogy ilyen havas és nagykabátos képeket láttam már a CMFI-ből is (ami persze furcsa, de állítólag van az FI-ben is nagykabát és hó).
264 levél
Válasz 13.07.16. 00:50 #5437
Krieger
Közeledik már az a keleti front

1.

2.

3.
264 levél
Válasz 12.10.19. 09:53 #5436
Krieger
Fortress Italy promó trailer Érdemes megnézni.
264 levél
Válasz 12.10.05. 10:09 #5435
Krieger
Ép most lett vége a második csatámnak az online Operation Overlord Campaignban egy igen erős ellenféllel szemben.Erre az eredményre én is büszke vagyok.
899 levél
Válasz 12.10.03. 14:19 #5434
sulyid
Nekem jöhetne egy kis irak-iráni háború is, vagy éppen libanoni polgárháború, vagy éppen az afrikai háborúkról szóló kis gyűjtemény... Vagy Indokína... Vagy India versus Pakistan
Csak ne 2. vh-s legyen, mert azt már annyit játszottuk, hogy szépporhad az ember kezében.
264 levél
Válasz 12.10.03. 00:06 #5433
Krieger
Elismerem, hogy szélsőséges rajongás az enyém de azért azt nem lehet tagadni, hogy a 2.vh minden a modern háborúk nagytestvére Ettől függetlenül én is szívesen kipróbálnék egy hasonló kaliberű első vh-s vagy vietnámi háborús taktikai játékot, de nem nagyon hiszem, hogy egyhamar fogunk CM-ben lovasrohamot vagy alagútban közelharcot látni
899 levél
Válasz 12.10.02. 15:32 #5432
sulyid
Nekem az a bajom, a CMBN-el, hogy kb már 199999x megnyertük a háborút az összes létező oldal parancsnokaiként, és szeretnék végre már valami kreativítást is a CM szériába... Mondjuk CM WW1, vagy CM Israel v. CM Irak v. CM Vietnam... tehát felőlem bármi jöhet, ami nem a második világháborúban játszódik és a combat mission széria tagja.


ui: a CMSF-et is rongyorra játszottam már, túl könnyű az is.
5397 levél
Válasz 12.10.02. 14:10 #5431
Morello
Homocommando der Wehrmacht
264 levél
Válasz 12.10.01. 23:21 #5430
Krieger
Igen nekik kb csak az ambush meg a szűk terep az egyetlen fegyverük (meg persze a győzelembe vetett feltétlen hit), de azért RPG-vel nagy pusztítást lehet végezni a páncélozott járművek között. Géptől nagy csodát nem kell várni. Még Normandy QB-ben is körbe lehet szaladni a gép tankjait Éppen ezért nem is sokat játszottam az afganisztánnal.
899 levél
Válasz 12.10.01. 20:42 #5429
sulyid
Ez kemény, játszottam egy meccset az afgán hadsereg oldalán, az embereimnek a FELE(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) dezertált / megadta magát az ütközet kemény 15 perce alatt... a mudzsahedeknek kemény 4 sebesültjük volt az összes veszteségük...
899 levél
Válasz 12.10.01. 15:36 #5428
sulyid
Ja és még kimaradtak a felsorolásból a afgán hadsereg tagjai...

Felszerelésileg hasonlítanak a szovjet hadsereghez (gyak ugyanazt használják), de nincsen légitámogatásuk, s ahogyan a 9 Rota nevű örökzöldben fogalmaztak az orosz ejtőernyősök: "azt hiszed, hogy ott vannak az oldalaidon, de mikor eldörren az első lövés, már kettő heggyel arrébb vannak". Amúgy meg nem. Rosszabbul felszereltek és morálisan gyengébbek, mint a szovjetek, de megfelelő felszereléssel és megfelelő parancsnokkal KÖRÜLBELÜL képesek hozni az orosz kollégák szintjét.
899 levél
Válasz 12.10.01. 08:44 #5427
sulyid
Egyébként meg legnehezebb szinten nyomtam egy meccset erdei-dombos terepen és győztem úgy, hogy 80-an voltunk 300+ ellen (beállítottam, hogy neki 100% egysége legyen), és KEMÉNY NULLA AZAZ 0 fő veszteséggel kibeleztük őket, 270 mudzsa halt meg, kb 50 sebesült, a többi meg megadta magát... Pedig meg sem erőltettem magamat, nagyjából tudtam, hogy hol fognak jönni, létrehoztam egy tűzzsákot BMP-2D és BMP-1D-kből. Azok a hülyék csak jöttek és jöttek, s a 30mm megritkította őket. Aztán amikor oldalról próbálkoztak volna egy sunyi (balra) kerüléssel, akkor pont belefutottak egy BMP-1-esembe az pedig lemészárolta őket.

Egyébként nem olyan könnyű a game, mivel a küldetések 60% abból áll, hogy vagy éppen rajtad ütnek, úgy, hogy tökéletes fedezékük van, te nem is látod őket, de ők pont rád látnak és minden létező szarral lőnek rád, vagy éppen támadtok egy olyan alakulatot, akik már megint csak be vannak sáncolva, tökéletes a rálátásuk, s szeretik az RPG-t.... Emiatt arra kell rájátszani, hogy szinte mindig van légitámogatás (2db Mi-24 + néha Szu-22), aminek a támogatása alatt előrelehet nyomulni minimális veszteségek mellett, de még így is van átlag 7-8 fő veszteség / 100m...

Egyébként mudzsákkal szinte lehetetlenség kiírtani az oroszokat, pedig a mapok 90%_án megvan a legalább 2x-ös létszámfölény, de mivel nincsen semmilyen pick-upnál nehezebb (és jobban felfegyverzett) járműved, így az esetek nagy többsége csak egy halogató harc azért, hogy mire lejár a 30-70 perc, a lehető legtöbb vesztesége legyen, s legalább részlegesen teljesíteni tudd a kitűzött célokat. Legutóbb egy konvojos-magaslati rajtütéses meccset játszottam velük, kemény 5 halott orosz volt a végén plusz 7 sebesült (+ 2 eltűnt), hiába lőttem ki 3 db BMD-1 és lőttem ki a konvoj 15-20 db tehergépjárművéből 5 db-ot, attól még a mi-24-esek és a rohamozó gyalogosok elég komoly ( szar 100-fős) veszteséget okoztak nekem, pedig volt olyan, hogy az árokban kuporgó 4 db le-enfieldes fickó feltartóztatott 10 oroszt...

Az egyetlen egy olyan helyszín, ahol meghaladhatják az orosz veszteségek a mudzsa veszteségeket, azok a városi terep, de ott olyan brutális mészárlást csaptam, hogy arra szavak sincsenek... Az egész város 3-6 emeletes házakból állt, volt olyan, hogy előrementek az utca végéig, hirtelen a BTR-t telibekapja egy RPG, majd hátulról előbújtak az embereim és kéttűzközé szorítva elesett 10-15 orosz katona... Aztán volt olyan, hogy egy RPG team egymaga mindenféle támogatás nélkül kilőtt 2 db BTR-t, s egy BMP-t plusz több gyalogost is lefogtak a tüzükkel. Arra is volt példa, hogy a szokásos RGP-s indítás és a tűzharc után megpróbált volna oldalba kerülni, én pedig megvártam, ameddig elérik a sarkot, s hozzálapulnak a falhoz, majd a szemközti épületből előbújtak az embereim és lemészárolták őket.

Végeredményben, meghalt v. megsebesült 120 orosz katona, kb 9 db BTR / BMP és még 4-6 mozgásképtelenné vált v. megsérült valamely része RPG találat miatt (volt nekik 3 db HK-juk is, megse próbálták bevinni a kb 8-10 méter szélet utcákba, inkább csak távolról támogatták a társaikat, ráadásul az egyiket kb 30 méterről oldalba kaptuk RPG-vel, de nem vitte át a páncélt...) én pedig kemény 25-30 embert veszítettem el, úgy, hogy még bőven tudtam volna folytatni a mészárlást, mivel volt még kb 50 emberem.
Nagyon meglepő lesz, hogy bőven megnyertem az ütközetet...
899 levél
Válasz 12.10.01. 08:12 #5426
sulyid
Nem, nincsen benne vírus, csak 1680x1050-es felbontású BMP volt eredetileg a kép, s hiába nyomtam át JPG-be, sehova sem engedte feltölteni... :S
Úgyhogy kénytelen voltam a data.hu-ra feltölteni, hogy lelehessen szedni és megnézni. :S
264 levél
Válasz 12.09.30. 22:33 #5425
Krieger
Ugye nem valami vírust csempésztél ebbe az 5 megás képbe? Mert én megnéztem. Ha basic training szinten szarrá vertek volna a mudzsahedek az vicces lenne, de így.. ez csak terészetes Azért grat!
899 levél
Válasz 12.09.30. 15:15 #5424
sulyid
http://data.hu/get/5624940/CM_Afghanistan_2012-09-30_14-50-59-76.bmp
10961 levél
Válasz 12.09.21. 07:52 #5423
Lacko
Az hiszem, gyakorlatilag csak a battlefront.com-ról.
314 levél
Válasz 12.09.21. 01:00 #5422
szabolint
A legújabb Combat Mission Battle for Normandy-t hol lehetne olcsón megvenni?
264 levél
Válasz 12.09.05. 21:36 #5421
Krieger
Drága otthoniak!

Örömmel hallom, hogy odahaza minden nyugodt és csendes. Távol vagytok a fegyverropogástól és a harci cselekményektől. Nekem kellemesen telik a frontszolgálat. Itt Szicíliában is folyamatos az APRÍTÁS!
264 levél
Válasz 12.06.22. 18:34 #5420
Krieger
Köszi Nem a nyilaskereszt a lényeg hanem a magyar vonatkozás. Ha rózsaszín póniló lett volna a jelvényük akkor azt használnám
10961 levél
Válasz 12.06.22. 17:25 #5419
Lacko
Jön a következő CM. Jó hír a küldiszerkesztőknek, hogy mire ti is játszani fogtok vele (Pras, Petyo), azaz a keleti frontos rész, addigra egész tűrhető lesz az editora. Most azt tették bele, hogy térkép rajzolásakor betehetünk alulra egy BMP képet, így bármilyen eredeti térképről/légifelvételről készíthetünk sokkal pontosabb CM map-et.

CM:Italy
443 levél
Válasz 12.06.22. 17:13 #5418
uhu
Jó kis képek! Mondjuk a hk. személyzeténél, ha kiszállt a gépből, a program levehetné a fülhallgatót, mert így úgy néznek ki, mint a walkmenező fiatalok.
5397 levél
Válasz 12.06.22. 13:58 #5417
Morello
Azért a Hunyadis logó elég szigorú... De amúgy grat!
264 levél
Válasz 12.06.21. 19:16 #5416
Krieger
Elég nagy a csönd úgyhogy itt van néhány kép meg egy kis dicsekvés

egy kis tankcsata

egy kis kivégzés

egy nagy kivégzés
443 levél
Válasz 12.05.28. 21:43 #5415
uhu
Köszönöm, úgy tűnik, nálam sikerre vezetett ez a 'workaround' megoldás (ahogy olvasom, nem mindenkinél).
Viszont mosolyogva olvasgattam a Battlefront hozzászólásai közt, hogy sokan még mindig installálgatják a programot - én már ezer éve rájöttem, hogy nem kell install, egyszerűen át kell másolni a játék könyvtárát és már megy is (igaz, egy crack-kelt exe-vel játszom, nem óhajtom emiatt állandóan a CD-t a meghajtóban tartani). Be is krepálnék, ha az összes skin-t állandóan újra kéne bemásolgatni.
314 levél
Válasz 12.05.28. 11:43 #5414
szabolint
Itt próbálj meg utána nézni:

]Lehetséges megoldás

Egy mappát kell majd letöltened és bemásolnod a kép fájlokat a saját mappádba és akkor fehér szöveg lesz fekete háttér előtt.
443 levél
Válasz 12.05.28. 02:05 #5413
uhu
szóval a kép:
http://keptarolo.com/image.php?id=3C0A_4FC2C0C5&jpg

Kérlek segítsetek, ha tudtok! Köszi!
443 levél
Válasz 12.05.28. 02:03 #5412
uhu
Tudnátok légyszi segíteni? Vettem új gépet, Radeon HD 4770 videokártyát is. A lényeg, hogy azóta csak fehérrel "kiemelve" mutatja a legtöbb szöveges részt a CMBB-ben. Lásd a képet.
<a href="http://keptarolo.com/share.php?id=3C0A_4FC2C0C5"><img src="http://keptarolo.com/thumb.php?id=3C0A_4FC2C0C5" border="0"></a>
52 levél
Válasz 12.05.20. 15:03 #5411
montanosz
http://www.armchairgeneral.com/combat-mission-touch-ipad-game-review.htm
montanosz
16989 levél
Válasz 12.04.13. 14:41 #5410
KisCsirkee
Mi Prassal az 1.03-at nyúzzuk!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
264 levél
Válasz 12.04.13. 09:53 #5409
Krieger
Normandyra tippelek mert egy hétvége alatt max real time lehet játszani.
264 levél
Válasz 12.04.13. 09:51 #5408
Krieger
10961 levél
Válasz 12.04.13. 09:41 #5407
Lacko
Azért legközelebb add meg, hogy melyik CM-mel? Vagy mindegy?
1 levél
Válasz 12.04.13. 08:44 #5406
colos123
HALI!!!
Ha hétvégén, vagy ma este van kedve valakinek multizni az szóljon vagy írjon egy üzit a darkplace@freemail.hu ra.

Vagy ha épp szeretne játszani valamikor.

-
264 levél
Válasz 12.04.06. 18:17 #5405
Krieger
Igen az elég durva volt de most már legalább arra is használják amire kell
899 levél
Válasz 12.04.06. 16:44 #5404
sulyid
Felraktam a CMBB-t a CMSF és a CMA mellé. Az lenne a kérdésem, hogy ti a multit milyen patchel játszátok?
10961 levél
Válasz 12.04.06. 08:24 #5403
Lacko
Ennél durvábbak is történnek 1.10 óta: sövényen átdobott, gyalogság ellen bevetett satchel... Az már egy kicsit tényleg olyan, mint a John Woo Windtalkere: taktikai atombomba.
264 levél
Válasz 12.04.05. 17:02 #5401
Krieger
10961 levél
Válasz 12.04.05. 07:38 #5400
Lacko
Mindegyik kép szuper, de az utolsón felröhögtem!

Amúgy ez az iPad-es CM sokkal jobban hasonlít a CMBO-ra, mint az új CM-ekre. Kb ilyen grafikája van, mint a képeiden. Annyival kevesebb, hogy csak kis (szakasz-szintű) csatákat lehet benne játszani, mert gondolom többet nem bírna el a procija...
5241 levél
Válasz 12.04.04. 21:55 #5399
Pras
Képek! C:

Burn, baby, burn! (Szovjet felderítő járőr vs. gyanútlan 8-rad, molotov már hozzászólt a témához, most veszi át a szót a gránát.)

BURN, baby, BURN! (Flammpanzer II előrenyomul. A képen látható munka dandárját két StuG. III B végezte.)

Az álmom? Öt Somuával bedönteni a teljes keleti frontot... (Ritka jól összerakott gépek ezek egyébként, arra jöttem rá. Már persze addig, amíg szembe nem jön egy T-34, vagy KV, de kategóriájukban maradva egyértelműen kiválóak.)

Milyen érzés, amikor a fagyi visszanyal, k*cs*g?!

DVCVNT VOLENTEM FATA, NOLENTEM TRAHVNT - Lucius Annaeus Seneca
5241 levél
Válasz 12.04.04. 11:49 #5398
Pras
Duplamegint.
Rohadt egerem.

Kéne a Dome-ra valami ötmásodperces szabály.
DVCVNT VOLENTEM FATA, NOLENTEM TRAHVNT - Lucius Annaeus Seneca
5241 levél
Válasz 12.04.04. 11:49 #5397
Pras
A Ch és a K épület, valamint a Hő biztosan, sőt, gyanítom, addigra az északi campus nagyjából-egészében testet öltött, de a cél nem az volt, hogy történelmi pályát készítsek, hanem az, hogy a mai állapotoknak megfelelően dobjam össze a pályát. Ez azért élvezett elsőbbséget, mert így Csirkével sokkal inkább meg tudjuk feleltetni a valóságnak a pálya helyszíneit, sőt, esetleg a csata végén kimehetünk és fényképezhetünk az AAR-hez, hogy "itt és itt ez és ez történt", végül azért, mert jelenleg nem szeretnék az ehhez szükséges kutatásba, átrajzolásba, csapatok reális összeszedésébe stb. időt feccölni.
A pályára okkal nincsenek pl. csapatok sem lepakolva, ez nem komoly szkenáriónak megy, csak egy multi-mapnek.
DVCVNT VOLENTEM FATA, NOLENTEM TRAHVNT - Lucius Annaeus Seneca
10961 levél
Válasz 12.04.03. 07:04 #5396
Lacko
Én egy dolgot nem értek - az oké, hogy poén meg minden -, hogy a Műegyetem épületei már álltak 44-ben, nem? Tehát meg lehetett volna úgy is csinálni, igaz?
Merthogy az ELTE tömb még az én egyetemista koromban sem ott volt, hanem az Astorián és ahol most van, ott volt a BEAC pálya, ahol a tornaóráink voltak, tehát kőépületek nem álltak: viszont voltak papundekli házak. Bár 44-ben tuti nem voltak ott azok se, a BEAC pálya szerintem pedig már a 30-as években is ott volt.

Jáj, jó volt nézegetni ezt a képet, eszembe jutott a Lánchidas pályám. mennyit szívtam, hogy összehozzam a valóságot (régi térképek) és a CMBB lehetőségeit. (Tényleg, nekem még megvan a 44-es BP térkép ha kell!)
Erről jut eszembe, hogy természetesen az új CM-ekkel is ugyan úgy szívás összehozni a valóságot (leginkább Google Maps) és a CM editor lehetőségeit. Pont most jelent meg egy tool (nem hivatalos, egy srác csinálta), ami ezt segíti. Nem is teljesen értem, de valami olyasmi, hogy egy alkalmazásban be lehet tölteni térkép layereket és rájuk lehet pakolni a CMx2 lehetőségeit: utakat, erdőket, házakat... Aztán ezt elmenti valami fileba az alkalmazás, de az egy olyan file, mint egy makró file, amit valamilyen windows-os program tud futtatni. És aztán elindítod a CM-et az editorral és lefuttatod a makrót, ami helyetted egyenként bepakolja ugyan azokat az elemeket a térképre, amiket te is betettél kézzel az alkalmazásba. Nagy ötlet, de azért jó volna ha a Battlefront is rájönnek, hogy neki kéne berakni egy lehetőséget az editorba, hogy layereket kapcsolgathassunk, mert ez már elég alap minden más editorban...
16989 levél
Válasz 12.04.02. 22:37 #5395
KisCsirkee
Az AI mocskosul nem tudja lekezelni a pályát, muszáj lesz ezt ember-ember ellen, akkor viszont érdekes lesz.

Egy apró baki... Felcserélted az I-t és a Q-t A Q-II jó helyen van! Amúgy a pálya zsírkirály, hihhetetlen nagyot szakadok, ahogy a Bartókon vonul a T-34, vagy a CH előtt parkol az IS-2, vagy mikor szovjet géppisztolyosok rohamozzák az RTHTRD-t . Isteni barom vagy, Pras!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
16989 levél
Válasz 12.04.02. 22:06 #5394
KisCsirkee
Legközelebb, mikor összeülünk, felavatjuk!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.