Watch Dogs 2
Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Játék

They videók

Két videó enged bepillantást az akciójátékba.

2008.04.22. 17:09 | szerző: Madrac | kategória: Játék

Két videót adtak ki a Metropilis Software készülő játékáról a Theyről. Az első videó a fegyverrendszert mutatja be, míg a másik a történeti szálba enged egy rövidke bepillantást. ■

They
A legutóbbi They cikkek, hírek

hozzászólások (6)

astrumEtamin
astrumEtamin 2008.04.22. 18:43
Fegyverfestés ez, de jó...:-P
Na persze a most látottak sajna annyira nem fogtak meg. Régebben jobban tetszett mikor még csak pár kép volt róla, így a videók alapján nem az lett amire számítottam... Persze azért várom, csak már nem annyira.:-)

u.i.:remélem a történet nem valami 'final fantasy movie' lesz...;-)X-(
RAI*DEN
RAI*DEN 2008.04.22. 22:23
Nekem pl nagyon bejön a videok alapján. Érdeklődve és kíváncsian várom. Nagyon komoly a 2. video vége a látomással. Az elsőt még nem tudtam emgnézni. Valamiért nem indul a buffer...
Lavar
Lavar 2008.04.23. 07:08
Nagyon jónak ígérkezik!
Dilizs
Dilizs 2008.04.25. 18:55
Durva lesz! Várom!:-):love::-)
padavan
padavan 2008.04.26. 07:32
Ez átkozottul büntet. Hangulat több mint jeles, design pedig fantasztikus, nekem nayon bejönek az ilyen anti-steril közegek.

A játékmenet remélem nem ad majd okot a csalódásra. Mintha korábban azt olvastam volna, hogy nem a lövöldözésen lesz a hangsúly, de ebben a két vidibe feszt hentelnek.

Egyébként ahogy elnéztem, az járt az eszemben, hogy kéne már valami újítás ezekbe a játékokba. Értitek, megyünk előre, és x pontoknál eléd szaladnak az ellenfelek, megint előre, megint jönnek, stb. Unalmas. Életszerütlen. Oké, az idegen robotok is azok, de most nem erre gondoltam. Hanem arra, hogy a harcokat, illetve az ellenfél viselkedését kellene kicsit érdekesebbé tenni. Nem hiszem el, hogy az ősrégi scriptelési módszeren túl nincs más lehetőség. Szeretnék már látni olyat, hogy x helyen az arcok nélkülünk is végzik a dolgukat, de nem fél percenként ugyanazt ismételve, hanem tényleg léteznek, bizonyos szituációkba kerülnek, valamit végrehajtanak, aztán megint mást, esetleg ötletszerüen változtatják a helyüket, és nincsenek állandóan harci üzemmódban.

Nehéz ezt megfogalmazni. Olyan szeretnék, hogy megyek egy komplexumban, és nem x lépésenként jönnek az ellenfelek, hanem pont ott talizunk velük, ahol véletlenül éppen vannak. Meg ilyenek, hogy ha mondjuk harcba keveredünk kettővel egy adott helyen, akkor azok, akik a közelben vannak, odajöjjenek a ricsajra, megnézni, hogy mi van, ne pedig álldogáljanak arra várva, hogy a script ponthoz érjünk...

Miért érzem úgy, hogy én ilyen játékkal már nem fogok játszani...
további hírek

Renoir videoteszt

Kipróbáltuk az oldalnézetes noir platformert.

Regisztrálj a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands zárt bétájára!

Egyelőre keveset tudni a bétáról, de várhatóan a következő hónapokban rajtol majd el.

JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #2

Nézd meg az első küldetés befejezését.

Készül az Uncharted: The Lost Legacy

Chloe Frazer kalandjaival folytatódik a Naughty Dog szériája.

Hivatalos - Jön a The Last of Us: Part II!

Elképesztően zseniális előzetes! Folytatódik Joel és Ellie zseniális kalandja!