Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Hardver

DirectX Compute Shader videó

Látványos óceán-szimulációs demo, NVIDIA kártyákon.

2009.04.07. 21:27 | szerző: Razor03 | kategória: Hardver

A demo egy valós idejű óceán-szimulációt mutat, mely a DirecX technológia része. Ezt az eljárást DirectX Compute Shader-nek nevezi a Microsoft, és szebb vízfelület előállítására használható. Hátránya, hogy a vízfelületen relatív kis magasságú hullámokat enged megjeleníteni, viszont az eljárás kevésbé erőforrásigényes. ■

hozzászólások (3)

Lacee86
Lacee86 2009.04.07. 21:49
Elég valósághű, az biztos. A kevesebb erőforrás meg külön jó, persze mihez képest kevesebb...
gamator
gamator 2009.04.08. 14:03
Szépnek szép, de azért kiváncsi lennék rá, hogy milyen kártyával sikerült ezt így összehozni.
tibi6893
tibi6893 2009.04.08. 14:09
Szép,de azért csak vízből nehéz valami játékot kihozni(vagy animációs filmet stb...) :D.
további hírek

Készül az Uncharted: The Lost Legacy

Chloe Frazer kalandjaival folytatódik a Naughty Dog szériája.

Hivatalos - Jön a The Last of Us: Part II!

Elképesztően zseniális előzetes! Folytatódik Joel és Ellie zseniális kalandja!

9 perc Prey

A rövidke előzetes után egy jóval tartalmasabb is érkezett a The Game Awardsról.

Tartalmas öt percben a Mass Effect: Andromedáról

Akció, felfedezés, dialógus, nyomozás és autózás, mind egy trailerben.

Death Stranding trailer a The Game Awardsról

Hideo Kojima nyerte az Industry Icon díjat, köszönetképpen pedig új előzetest villantott készülő játékából.