Bejelentkezés
Elfelejtett jelszó

Regisztráció
[x]

maradj bejelentkezve

Hardver

DirectX Compute Shader videó

Látványos óceán-szimulációs demo, NVIDIA kártyákon.

2009.04.07. 21:27 | szerző: Razor03 | kategória: Hardver

A demo egy valós idejű óceán-szimulációt mutat, mely a DirecX technológia része. Ezt az eljárást DirectX Compute Shader-nek nevezi a Microsoft, és szebb vízfelület előállítására használható. Hátránya, hogy a vízfelületen relatív kis magasságú hullámokat enged megjeleníteni, viszont az eljárás kevésbé erőforrásigényes. ■

hozzászólások (3)

Lacee86
Lacee86 2009.04.07. 21:49
Elég valósághű, az biztos. A kevesebb erőforrás meg külön jó, persze mihez képest kevesebb...
gamator
gamator 2009.04.08. 14:03
Szépnek szép, de azért kiváncsi lennék rá, hogy milyen kártyával sikerült ezt így összehozni.
tibi6893
tibi6893 2009.04.08. 14:09
Szép,de azért csak vízből nehéz valami játékot kihozni(vagy animációs filmet stb...) :D.
további hírek

Nyereményjáték gamescomos lootért!

Pólók, pendrive, párna és sok más jóság vár Rátok.

Injustice 2 sztori trailer Brainiac tálalásában

A második rész épp ott veszi fel a fonalat, ahol az első letette.

Idegenvezetés a Mass Effect: Andromeda hajóján

Új előzetes mutatja be a Tempestet és a gyomrában pihenő Nomadot.

Nintendo Switch részletek: március 3-án érkezik az új konzol

Az új Zelda játék is a nyitócímek között lesz.

JátszóDome: Shadow Tactics - Blades of the Shogun #7

Végigvittük az ötödik küldetést. Legyezőt is nyerhetsz!