Sityi videóban mutatja be a Pro Evolution Soccer széria idei epizódját.
Az elmúlt hosszú évek során focis játékok jöttek-mentek: ki ne emlékezne a Sensible Soccerre, a Kick Offra vagy az Actua Soccerre? Aztán valahogy csak úgy alakult, hogy két sorozat maradt talpon az idők során: az Electronic Arts FIFÁ-ja, amely még 1993-ban indult, és a Konami most 20 éves évfordulóját ünneplő Pro Evolution Soccere, amely J-League Jikkyou Winning Eleven címmel indult útnak 1995-ben Japánban, és csak 2001-től veszi fel a világpiacon a PES nevet – de Japánban némi extra helyi tartalommal kiegészítve a mai napig Winning Eleven címmel fut. Lássuk, idén mit sikerült alkotni!
A legelső dolog, amivel szembesülünk, az az igencsak furcsa csapat- és ligakínálat. Az EA exkluzív FIFA jogokat élvez, így a PES kénytelen mismásolni csapatnevekkel, és persze a nevesített bajnokságok sem állnak akkora számban rendelkezésünkre. UEFA licenc van, így a FIFÁ-ból hiányzó Bajnokok Ligája, az Európaliga és az UEFA Szuperkupa csak itt érhető el pár dél-amerikai kupával egyetemben – és persze jó pár neves csapat fiktív néven és mezekkel van jelen a játékban. Rutinosabb PES rajongók ezen valószínűleg már nem akadnak fenn, az újoncokat azonban ilyenformán némi meglepetés érheti... Igen, évek óta ostorozzuk ezért a sorozatot – de ha egyszer ez a helyzet...
A külcsínért továbbra is a Fox Engine felel, és azt kell mondjam, mióta a FIFA az Ignite-ra váltott, egyértelmű az elmaradás. Szó nincs róla, hogy csúnya lenne, de érezhetően avíttabb a konkurensnél. Mire is gondolok? A focisták még rendben vannak, bár a mezük még a klasszikus "páncélszerű", míg a FIFÁban inkább ruhák - a lengedezésükön, gyűrődésükön látszik a különbség. Maguk a stadionok még egész pofásak – csak a többi „sallang”, mint például a nézők, rendőrök, fotósok lettek baltával faragva. Apropó, az nem tűnt fel eddig senkinek, hogy erős kanszag lengi be a meccseket, ugyanis egyetlen női szurkoló sincs kint egyetlen találkozón sem? Mondanom sem kell, azért a konkurenciánál azért nem így van... És ha már a stadionokról is szó esett: hivatalos, licencelt fociarénából is nagyon szerény a választék: mindössze 11 van belőlük. A FIFA 15 20-at vonultatott fel csak a Premiere League-ből...
Nem szép dolog, hogy így lehordom a játékot, de sajnos ezek a dolgok azok, amikkel először szembesül a játékos. Viszont ha ezeken túlteszi magát, akkor amit kap, az ha csak egy kicsivel is, de jobb, mint a versenytárs. Ez javarészt a kicsit jobb irányításnak köszönhető: valahogy precízebbnek, folyékonyabbnak érződik. Emellett a mesterséges intelligencia csapatszinten képes jobban alám dolgozni, mint „amott”. Nem mondom, itt is akadnak néha hülyeségek, de itt valahogy inkább érzem azt, hogy egy focicsapat része vagyok, mint ott, ahol relatíve sokszor az MI bénaságát próbálom valahogy kompenzálni. És az MI nemcsak az én csapatom kapcsán tud jeleskedni: kellemes kihívást jelent már közepes nehézségi fokozaton is. Csak épp zavar, hogy cserélni eddig nem nagyon láttam...
Szót kell ejtsek még az átdolgozott fizikai motorról is, ami elsősorban a test-test elleni küzdelmet teszi hitelesebbé. A cselezés, szerelés határozottan jobb lett így – a becsúszások tekintetében már ebben nem vagyok biztos: a bíró spori fújt már be nekem olyan faultot, ami amúgy nem lett volna az, hiszen labdát értem először. Mondanám, hogy lám, a gyászhuszár is tévedhet, csak épp valahogy túl sűrűn történt velem ilyen... Ezt leszámítva azt hiszem elégedettek lehetünk a változással.
Játékmódok tekintetében változás nincs: indíthatunk saját bajnokságot, csatlakozhatunk a licenceltekhez, összeállíthatjuk saját bandánkat és online mérkőzhetünk meg a többiekkel, megalkothatjuk saját magunkat és szerencsét próbálhatunk a foci világában. Sőt, akár edzőként is végignézhetjük a meccseinket, persze aktívan beleszólva a stratégiába – ezt akár egy egyszerű menedzser módnak is tekinthetjük. És igazából ez a másik nem is olyan kis gond a Pro Evolution Soccerrel – nem nagyon látszik, hogy a japánok megerőltetnék magukat a játékkal kapcsolatban. Értem én, hogy a foci szabályai adottak, és nehéz megújulni - na de nem is lehetetlen feladat.
És tulajdonképp ez zavar a Pro Evolution Soccer 2016-tal kapcsolatban. Nem igazán kapunk semmi újat némi csiszolgatáson, tartalomfrissítésen kívül. Mondhatjuk, hogy a fizikai frissítés igenis, sokat számít, de ez annyira mélyen van, hogy igazából csak huzamosabb játék után tűnik fel - így meg viszont már nem is számít annyira, nem? Félreértés ne essék, minden panaszom és sirámom ellenére egy jó játéknak tartom a PES 2016-ot – sőt, megkockáztatom, hogy simán partiban van a FIFÁ-val: az egyik ebben jobb, a másik abban nyújt többet. Csak hát a tartalom az, ami az egyik sarokköve ennek a műfajnak, ebben pedig sajnos messze alulmarad a Konami üdvöskéje a versenytárshoz képest – és ez akár döntő tényező is lehet vásárláskor. Ahogy az is, hogy a Konami hogy óhajtja a frissen szerzett 2016-os foci EB licenszét felhasználni – önálló játékként vagy Pro Evolution Soccer 2016 DLC-ként?