28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Strategic Command: World War I - Battles of Ypres DLC teszt

Hat csata a nyugati front poklában.

Írta: Wing

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Strategic Command-sorozat számos DLC-jét bemutattam már, ezúttal azonban valóban egy különleges kiegészítő került a kezeim közé. A Battles of Ypres, ahogy a neve is mutatja, földrajzilag a legszűkebb keretek közé kalauzol minket: az Ypres környéki vérontások színhelyére, nem is egy, hanem rögtön hat különböző csatát bemutatva. Az első világháborúban persze nem volt ritka, hogy egy adott terület többször cseréljen gazdát, elég csak a minket fájdalmasan érintő isonzói csatákra gondolni, amelyekből összesen 12 (!) volt a háború során, míg végül az utolsó (caporettói) csatában győzedelmeskedett az Osztrák-Magyar Monarchia.

Strategic Command: World War I - Battles of Ypres DLC teszt

A DLC-ben mind a hat csata mégis markánsan különbözik. Míg az első esetében még a szörnyű, mindent felőrlő állóháború előtt járunk, úgy 1917-ben már harckocsikkal, gáztámadásokkal és járhatatlan senkiföldjévé változott sártengerrel kell számolnunk - mindazzal, ami az embernek először eszébe jut a nyugati frontról.

A második csata volt talán a kedvencem, itt rögtön a hírhedt klórgázas támadás után lépünk a színre, ahol az antant frontvonalán nyílt 4 kilométeres résen keresztül kell végső győzelmet aratnunk. A valóságban természetesen ez nem sikerült, és itt sem lesz könnyű dolgunk.

Strategic Command: World War I - Battles of Ypres DLC teszt

A már említett 1917-es ütközet, sorszámban a harmadik lesz a leghosszabb. Az angolszász történetírásban gyakran passchendaele-i katasztrófa néven emlegetett összecsapás borzalmas antant-veszteségekkel járt, és ezúttal sem lesz könnyű dolgunk áttörni a német védelmeket.

A negyedik és az ötödik csata között csupán néhány hónap különbség van, ám nem is lehetnének különbözőbbek. Míg a negyedikben a német rohamosztagosok páratlan sikerességére alapozva kell megnyernünk a háborút, mire az amerikaiak megérkeznek, az ötödikben, 1918 szeptemberében a győzelmet már csak azt jelenti, ha sikerül valamiképpen lelassítani a szövetséges előrenyomulást.

Strategic Command: World War I - Battles of Ypres DLC teszt

Bátor választás volt kiadni egy DLC-t csupán egyetlen helyszínre fókuszálva, mégis remek ötletnek tartom, a háború ugyanis minden évben (a technológiai és a harcászati fejlődésnek köszönhetően) teljesen más arcát mutatta. A „kis” (minor) és „nagy” (major) győzelmek után immár „stratégiai” győzelmet is elérhetünk - ez hasznos, mert egy tapasztaltabb játékos első nekifutásra jó eséllyel lehoz egy „nagy” győzelmet, viszont a legnagyobb dicsőség komoly kihívás elé állít bárkit.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918
  • Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918
  • Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918
  • Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918

Strategic Command World War I: The Great War 1914-1918

Platform:

Kiadó: BattleFront.Com

Megjelenés: 2011. március

Minimális rendszerigény: 1 GHz-es processzor, 512 MB RAM, 128 MB-os videokártya, 1,2 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

Wing

Wing
Régi Dome-motoros, aktív fórumozó a hőskorszakból. Szereti a 300 oldalas kézikönyvvel érkező játékokat, melyeknek a grafikája a születésekor is elavult lett volna – a felesége ezért vétózza évek óta az új videokártya-beszerzést. Emellett szeret mindent, ami történelmi keretek között játszódik, legyen az középkori autóverseny vagy ógörög űrszimulátor. Szabadidejében gyereket nevel és metalt hallgat. Na meg néha játszik is.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!