OFF:
Ha már feljött ez a népszerű téma én csak a szokásosat tudom hozzá fűzni
-Amíg vannak hardware gyártók addig a PC nem halott. Konzol (X360 ezért is van a könnyű portolhatóság) = PC, és a konzolos "alkatrészeket" a hardware gyártók tervezik, fejlesztik. Nagyon exkluzív vállalkozás lenne saját fejlesztésű chipekbe kezdeni.
-Kivétel a sony, ha jól tudom ők saját zsebből fejlesztették a PS3 cell prociját. Isszák is a levét a nehéz programozhatóság miatt (ugye ma még mindig a 2 maximum 4 magra történő fejlesztés a standard!)
-Szóval amíg vannak hw gyártók addig lesznek PC játékok, mert ugye ezek tömik a fejlesztők zsebét (nNVIDIA, AMD, INTEL, ASUS, GIGABYTE...). Kizártnak tartom, hogy a brand-ek hagynák elveszni ezt a platformot! (az irodai gépek piacát meg a HP és hozzá hasonló brand-ek lefedik).
-Továbbá a kis cégek sem engedhetik meg maguknak, hogy csak konzolon adják ki a jobb-rosszabb játékaikat.
Szerintem ezzel meg is magyaráztam mindent. Igazából arról van szó, hogy a játék fejlesztés a lebutított cuccok irányába ment, mert a fáradt - buta embernek ez kell, ennyi elég. Minden cég biztosra akar menni, és ez bevált. Mindig lesznek új arcok akiknek egy csontig rágott 15. NFS v. 9. COD újnak fog hatni, belőlük vígan meg lehet élni.
Én csak azt nem értem hogy: régen: PS2-Xbox korában tudtak igényes játékokat csinálni, még akkor is ha minden platformra kiadták! Pl. a POP első három szériája...változnak az idők.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!