Fórum » Beszélgetés a játékokról
Operation Flashpoint
- Updated: Soldier Models
- Updated: Soldier Textures/Mapping
- Updated: Desert Weapon Textures
- Added: SR-25 Rifles
- Added: Aimpoint Optics on M4
- Added: ACOG Optics on M14
- Added: M1911 pistols
- Added: JAM Compatability
- Fixed: M4 Aimpoint Model paths.
- Fixed: SR-25 SD Zero, weapon re-zeroed at 175m to suit game engine needs.
- Fixed: Units without sidearms no longer have the sidearm present in the holster.
- Fixed: Some HD units had incorrect magazine loadouts.
- Fixed: Some reload sounds referenced the old JAM Sounds folder.
- Fixed: M24 SWS Desert Gear-Page picture added.
- Updated: Team leaders now have M4/M203 combinations with marker grenades and flares.
- Updated: Flags now show on units when they have a flag in their posetion.
Azért van egy két nagyon hangulatos küldijük.
Viszont amit majd még fel kell kutatnom - ebben jól lemaradtam - hogy a RES alapjátékban is van laser megjelölő gépezet, illetve a BAS addonokban pedig olyan rádiós katona, ami nem csak parasztvakítás, hanem tényleg tud tüzérségi vagy légitámogatást kérni. Persze ehhez őgy kell megírni a mission-t, szóval nem az addonban van benne, ott csak a lehetőség. De alapnak elég lenne rájönnöm, hogy hogyan írhatok olyan küldit, amiben az alap lézer irányzékot használhatom és jön a repcsi és telibenyomja, amire mutatok. Te csináltál már ilyet?
nem tudok 2.0-ás BAS ranger-ekről. szerintem a legújabb az 1.5 és ez igazából bug javításból áll.
Persze, hogy én is megtaláltam a "mentő" ötletet a save nélküliség kiiktatására, de azért az nem az igazi. Sokkal jobb lenne, ha alapból lenne benne.
Ez még az 1.0-ás BAS ranger&delta csomag ,nemtom mi lehet a változás a másodikban remélem nagyobb textúrát kapnak ,megnézhetnéd majd a readme-jében hogy mit változtattak az 1.0-ás óta.
Érdemes e letölteni a 2-est.
El nem tudom képzelni egyébként OFP vázzal a DFBHD sztorit vagy bármilyen hasonló Afrikai városi harcot,pl lehasal egy afrikai az utcasarkon(nebocsá házban) hogy lőjön,sztem városi küzdelemben ilyet csak a "nagyonráérősek" engednek meg maguknak.
,lásd Iraki videók.
De ha a BAS lecserélte ezt az animációt vmi másra akkor nemszóltam.
Lehet hogy letöltöm és én is kipróbálom az egységes nagy BAS küldetéseket.
Jameg nemigaz hogy nemtudtad hogy lehet bármennyiszer menteni a játékban?....
Úgy játszottál vele egész idáig??????????????????????????
Hát van türelmed akkor az 100.
Amikor szembesültem a fejlesztők húzásával kapásból megkerestem a "hivatalos" megoldást.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Mostanában BAS ranger cuccokkal játszogatok, de igazából ez sem olyan, mint mondjuk, amikor a RES campaign-t vittem végig. Pl a BAS tonal cuccost (sziget+egységek+küldetések) próbáltam, annak nagyon Black Hawk Down hangulata volt, de arra ott a DF (az is nagyon jó játék). Szóval - ha agyonlősz se tudom megmagyarázni miért - de nekem az OFP csak az 1985-öt jelenti, de azt nagyon!!

Azt tényleg be kell látnunk hogy ha egy katona igazán ráfekszik a kalasnyikovra akkor pontlövéssel elvileg eltalálhat úgy hogy kapásból megmurdelj,a gond az hogy ez kivétel nélkül az összesnek sikerül második ravaszhúzásra biztosan ,és 400-500m-rekről is.
Na ez azért nem annyira reális.
A CoD ilyen téren persze hogy nulla,de ott legalább tudnak mellélőni.
Én a saját OFP-met átállítom light-osabbra az 100.
A WW2-es addonokkal nemértem mi bajod van,az WW2-RTS-től lehidaltam olyan hangulatos ahogy a ruszki+ami tankjaim 10-esével vegyesen
kotornak egy falu felé felhúzni a zászlót, velem a toronyban,aztán kiépítrem a védelmet stb...mostmár tényleg ráveszem magam és letöltöm ill töltetem a WW2-CTI-t,ráteszem egy Normandiás pályára vagy vmi direkte ww2-es map-ra és kész,ennél komplexebb WW2-es Fps+rts nekem nem kell
Hidd el akik ezeket(nem a ww2CTI-t az csak össze van dobva a rendelkezésre álló pl inv44-es egységekből) csinálják ugyanolyan szakértő WW2 megszállotak mint te
,betegesen ügyelnek a részletekre.Beletúrnak minden szinten a játékba(mert engedi) hogy közelítsék a WW2-es érához.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Egyébként még régebben is reklámoztad nekem az OFP-s WWII AddOn-okat és mondtad, hogy nekem mint nagy háborús fan-nek, mindenképpen ki kell próbálnom. És párat ki is próbáltam, de nem nagyon fogott meg. Azt hiszem valahogy nem tartozik bele az OFP feelingbe. ha wwii-t akarok játszani, akkor Hidden and Dangerous (az is cseh...
). Ezért aztán én is bazsajogni szoktam az invasion44 screenshotokon, de csak annyi.
Bocs ha fölöslegesen izgattalak fel a JAM-mel kapcsolatban. Simán lehet, hogy semmi köze a találati pontossághoz. Közben én is rájöttem valamire. Azért volt pontatlan az én lövésem, mert azon a fegyveren, amit használtam, volt egy bika távcső. Tehát a ruszki, akire lőttem sokkal messzebb volt, így aztán a ballisztika+szél miatt szórt is rendesen. De ez az alap játék miatt van.
Azért a felvetésedhez, hogy az OFP-nek is felnőni vagy lesüllyedni kéne a CoD szintjére, nem értek egyet. A CoD arra jó, hogy hentelj, az OFP meg arra, hogy érezd milyen lehet valójában.
Egyetlen egy dolgot raknék bele az OFP2-be, ha rajtam múlna: mentés. Lehessen bármikor menteni.
Az accuracy meg még mindíg rejtély hogy pontosan mire is szolgál,állítgatom de igazi különbség nincsen a pontatlanságukban,vhol azt olvastam hogy a célpontfelismeréshez kell........?
Amúgy a paraméterek sokaságából látszik hogy milyen iszonyú komplex az AI benne.
az armorok felhúzása javít a túlélésen ha más nincs marad ez,így is jelentősen javul a játékélmény sztem,de az igazi a pontatlanságuk elérése lenne.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
embernél állítható az
accuracy
és külön armor a fejen a testen és a végtagokon
még nem teszteltem a változtatott katonákat de majd fogom
nálam fejkendős arabok vannak betéve a CTI-be meg BAS rangerek,appukám! ha normálisabb lesz a sebzés ill a célzás ,huh belegondolni is üdítő hogy milyen fegyverropogósra változhat a játék
A harckocsiknál is lejjebb veszem a célzási képességet,már hogyha az a harckocsitól függ egyáltalán és nem az aktuális lövegkezelőtől.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Na kipróbáltam egy átlagos képességű ruszkival,kb 300m-re volt,én meg zizegtem ide oda,lépkedtem,még le is hasaltam,de 2-3mp után tutira kilőtt.
Ez egy átlagos képességű volt de mivel én azt a sz*jbabaszott
"super AI" paramétert minden install után kapásból bekapcsoltam ..hát az lecsökkenti a livetime-ot 1mp-re sztem.
Magyarul semmit nem változik.Nyomjelzők nem voltak eddig is?
Jó lenne oldalról nézni vmi nagyobb tűzpárbajt ott kiderülne kapásból hogy a nyomjelzők forradalmian újak e,mert sztem voltak.
Vagy nem?ha a leírásából szeded hogy "mostmár vannak" akkor nemszóltam.
Egyszerűen a tankoknál úgyemlékszem van armor és a használt fegyverüknek sebzési paramétere,én most nekiállok és felboncolok egy BAS rangert(X akták után csak
),mivel az eredeti modellek cpp-s configjára rá kellene keresni a net-en ha egyáltalán vannak,asszem a demo-ban még nem védték le BIN-é,onnan lehet kilopni ezeket.
De egy külsős addon mint pl a BAS talán nyílt etéren(csak reménykedni lehet)hogy nem tették BIN-be.
k..ra kiváncsi vagyok a katonának vannak e ilyen adatai.
vmit meg kell változtatni,vagy a:
-fegyverek pontosságát
vagy a
-a manusok életerejét
-vagy a célzási képességüket
Bármit csak játszhatóbb legyen,volt idő amikor örültem hogy egylövéses a progi, aztán láttam a fegyverropogástól hosszú percekig zajos Cod-ot...és a vietcong-ot....
Szóval fel kellene nőni(vagy inkább lealacsonyodni?
) hozzájuk etéren.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Tegnap egy fekvő ruszki 50m-ről is csak 2 másodperc múlva talált el, mert félre hordott a fegyvere (asszem). Onnan gondolom, hogy a JAM miatt lehetett, mert az alap OFP-ben nem látni a lövedékeket (nyomjelzés) a tegnapi halálom elött pedig láttam a kalából felém suhanó nyomjelzőt.
Egységesíti a különböző addonok tárait lőszereit hogy a fegyver addonkészítők használják a BAS szabványt és a csatamezőkön a playerek pl: akik különböző "cég" által készített m-16-osokat használnak azok a tárakat csereberélhessék egymás közt.....
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
)dehe nincs JAM addon.........?
Na majd ha találok végre egy működő linket letesztelem.
készítenek egy Aliens MOD-ot most láttam a CZ-n,végre.
Meg micsoda Invasion44-es képcsodák tündökölnek bakke.
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/I44john1.jpg
de ez a kalózos mod se semmi
http://ofp.gamezone.cz/news/pics4/combi2.jpg
az új fények miatt néz ilyen bődületesen jól ki ez a tomcat?
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/f14d.jpg
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Ez a BAS féle joint ammo and magazine 2.0 ?
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Egyebkent minden OFP oldalon ott van a downloads-ban a JAM.
Pl az OFPEC.com-on is.
Ja és nem az AI-t bizergeti, hanem a lőszert. Tehát gondolom a lőszer paramétereiben van benne, hogy mennyire pontos. És akkor hiába céloz pontosan az iván, el fog süvíteni melletted. Legalábbis remélem.
fél órát én is kerestem de ilyeneket mind "reduce aim" stbb..
Egy a lényeg hogy Ivánék is bebénuljanak.
Ezt próbáld ki(pl desertislandon beteszel egy katonát simába 400m-re és felhívod magadra a figyelmet aztán elkezdesz lépkedni mendegélni jobbra balra és figyeled hogy mikor talál el és hányadikra ,valszeg elsőre kilő majd
,aztán ráengeded a JAM-ot és ugyanezt a tesztet elvégzed,ha látványosan belámul akkor ténylegesen az OFP lesz a legtutibb taktikai FPS.
És a kedvem hogy játszak vele néha, kb 5x-ösére növekszik
Jah és párhuzamosan remélem a szellemi kapacitásban azért nem zuhannak meg.
Mindenesetre a linket tedd ki,azért megkeresem én is
hátha írnak vmit a readme-jében.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Tegnap kipróbáltam és állatira nehéz vele eltalálni valakit.

(tudom ez esetleges alaphiba és nem te adod meg hogy a helivel milyen magasan közlekedjen)
Sztem van benne néhány bug,én írtam is őket.
Értesítsd ezt a topic-ot ha van vmi eredmény
Nemtudod hogyan lehetne a katonák célzási képességét csökkenteni,ill a fegyverek pontosságát,sebzését levenni?
áhá sebzés..nah ezt talán megtudom csinálni.
illetve nemtom hogy az eredeti config.bin-ből config.cpp-t mivel konvertálhatnék,ha semmivel akkor meg kellene az eredrti config.cpp,
vagy a fegyverek külön config-ja hogy a paramétereiket lecsökkentsem,egy kissebb sebzéssel már élvezhetőbbé lehetne tenni a gammát.
nem?
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Hát ez van...
A Hun OFP scene-en (azt is meg szoktam nézegetni hetente) nem találtam ilyen lehetőséget, hogy mission feltöltés. És az OFPEC-n mindenképpen tesztelik a feltöltött cuccokat. És csak akkor nem írnak róla valamit, ha bugos.
az options-ban mit eredményezhet,állandóan bekapcsoltam eddig és úgy pörgettem végig a játékot,lehet hogy ez miatt lőnek olyan halálosan pontosan?
Rákerestem és azt tudtam meg hogy maximalizálja minden karakter
képességeit,engem csak ez az irreális célzási képesség dühít a gammában.
Lacko:
Sztem dunát lehet rekeszteni a küldetésekből,lehet hogy észre sem veszik,viszont ha a "hungarian ofp scene"-re tetted volna az mindjárt más,nemtudom egyáltalán élnek e még,rég jártam arrafele.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Habár nemrég megnéztem egy svéd OFP bada kampányának intro-ját (nem OFP motorral készült, hanem egy önálló avi volt) és attól aztán tényleg ölhetnékje támad az embernek: elég gyomorforgató képek voltak (azt hiszem szerbek által lemészárolt falvakról).
Más: ha nagyon sokáig várakozol (max két perc) és még mindig nem jönnek a többiek, akkor az bug. Nekem ilyen nem volt - mindig jöttek a többiek is elég gyorsan. Amikor felszáltok a heloval, váltsál külső nézetre és nézd meg, hogy jön-e a másik helo is a többiekkel.
akkor türelmes leszek, arról viszont nem tehetek, hogy az intródat nézve elkapott a g.i.joe igazságosztó fíling

aztán a klaviatúrába vágtam bele. desszant megvót, aztán viszont csak álltunk a domb alján, mint a harci f...ejsze. úgy döntöttem, felmegyek körülnézni. na ez hiba volt. egyrészt az orromig sem láttam, olyan sötétség vett körül, másrészt pillanatokon belül el is dőltem a skulóktól.
itt úgy döntöttem, túl friss az élmény nekem, egy napoit várok még vele

Csak ha átírás után kirakod valahova, akkor azért említs meg engem is...

Mert ha nem, kicsit belepiszkálok, megnézem hogy csináltad! Remélem nem baj! 
Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
likvidáltam a koncojt elvileg teljesen mégis bért vmi szellemjármű
a célpont települést jelző trigger-hez.
A másodikat nem csináltam illetve nemtom hogy a hotelbravo e a második mert nincsenek sorban a listában.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
Milyen hosszú a végigjátszási ideje?
Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
A domb felöl lehetett volna belátni de oda meg óvatosan kellett somfordálnom mivel a T80-asok lentről sasoltak.
Ott a big támogatást már csak akkor hívtam amikor a BMP-m
ágyújának kattogására előcsaltam rám a ruszkikat a falu elöl ,ill úgy parádéztam hogy néha beláttam az első állásokat is és odapörköltem,bőven élték túl a segítségül érkező gyalogosok
közül.
Ami a másodikban volt a "domb-utcában",azt mivel körültekintően játszom(legalábbis próbálok) észrevettem,láttam hogy a tornya engem néz,és nem tudtam eldöntei üres e,kijelöltem egy csapattagot rávittem a kurzort jelezte hogy célpont ,de akkor miért nem lő?
benyögtem a sofőrnek hogy lépjen a pedálra,amíg én a toronnyal rajta tartottam a szemem,és ahogy megmozdúltunk 2-3m-t előre,jött a rakéta a BMP tronyáról és kampec.Netuddmeg milyen ideg voltam,láttam hogy ott áll,kilőhettem volna,mégis megszivatott.
cinC:
-Minden megy,nemtom mi a gondod.Neked mindíg van vmi ami nem működik
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
cINC2: nem tudom mi lehet. Én egy 1.96-ra upgradelt verzión készítettem a küldetéseket. Tehát semmi extra addon-t nem használok benne, csak amik az 1.96-ig lévő patchekben benne van (hummer, chinook...stb)
Foxy: Örülök, hogy hangulatosnak tartottad ezt a két küldit. A Bravo Hotel-ben egyszer rám is zuhant egy AH. Viszont nekem még sosem sikerült partra szállniuk a jenkiknek...
Mi akik a szárazföldről jöttünk, végül nagy nehezen sikerült lenyomnunk a muszkákat, de a partraszállók ott hevertek a parton, vagy a vízben.
Az, hogy egy feladat elöbb ki van pipálva mint egy korábban lévő, az normális. Az elején rohanó rengeteg emberből egy szakasz odamegy a másik objective-hez és ők lehet, hogy hamarabb legyűrték az ellent, mint ti, akik a bokorban gubbasztottatok...
A másik amiről írtál az tényleg egy nagy csata. Tudom, hogy utcsónak írtam, de azóta lett egy "tényleg" utolsó küldi, ami a maradék lézengő oroszok begyűjtéséről szól. Na szóval ez a nagy csata: itt ugye három falut kell elfoglalni egymás után.
Nekem is voltak gondok a landolással. De nálam gyors volt a pilóta, kidobott a megfelelő helyen, csak a csapatomat akarta elvinni a francba, őgy kellett parancsot adnom az embereimnek, hogy jöjjenek ők is. Közben persze lőtt a muszka.
Az első falu egyébként tényleg nem nagyon nehéz, és az a BMP, amit megtaláltál, pont azért van, hogy könnyű legyen. Örülök, hogy te is megtaláltad.
A második falu azért elég nehéz, még ha hozod is a BMP-t. Én olyankor két embert rakok a BMP-be és magam a többiekkel, inkább gyalogosan harcolok a BMP fedezete alatt.
A második falu elrelytett BMP-jét nekem is nehéz volt kilőnöm, mert nálam - parancsnok - nincs LAW, az erre specializálodott katona pedig vagy nem megy oda, ahova szeretném, vagy 1méterről tüzelt és ezzel magát is megsemmisítette, vagy olyan helyre ment, ahol lelőtték.
De azért utánna ez a falu se nagyon nehéz, csak nem szabad túlfutni rajta mert ott várakoznak a T-80-ak.
A harmadik falut őgy szoktam, hogy amikor közel érek, akkor indítom a szembe támadást én meg hátulről zavarom az eseményeket. A frontális támadásba bele szokott halni a jenki gyalogság (nem az enyémek), de a tankok jól birják és a segedelmünkkel kipucoljuk a várost. A felvonuló T80-asokat tényleg elintézik nélkülünk is, de azért aki akar pontot gyűjteni, az akár részt is vehet benne...

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Jólenne olyan dolgot megcsinálni benne hogyha találkozol egy sajáttal akkor az beállna az osztagodba ha van még hely,nem?
Nemisigen értem hogy zajlott az a támadás mert a többi falu felöl is lövöldözés hangját hozta a szél,de mindenhol töretlen volt a ruszki jókedv amikor odaértem
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
picit megkésve de kiűztem a ruszkikat
És még mindíg verhetetlen ez a game....főleg hogy bátrabban
pakolgattál bele mennyiséget,két küldetést csináltam de ezeknél
már tényleg egy reszkető porszem voltam a csatában
Így jó OFP-zni hogy egy némi kihagyás után újra szembesüljek a tökéletességével.
A missio listában nem sorba tette be a küldetéseidet,így kiválaszottam két pofásat
és nekiálltam ,az első vmi hotelbravo.
Sztetek kapnak távcsövet a sima bakák?Én nemtom de jóljött volna.
Enyhén szólva..,naszóval új hagkártyám van és elösször szegénykémre fogtam a
a nokedliszaggatást ami bekövetkezett a startnál,aztán szembesültem hogy vagy 50-en támadunk egyszerre,
elég biztonságérzetet ad futni 50 ember között a mezőn.
Lejjebb vettem árnyék és objektum megjelenési ráta szinten amivel
visszaállt a rend.Aztán felbomlott a rend amikor elszabadult a tűzvihar.
Ilyen hosszan tartó folyamatos és telt gépfegyverropogást még nem éltem a flashpointban.
bokor alatt gubbasztottam és jelentettem nekik amit láttam ,kb ennyi volt a dolgom,eill ennyit mertem hozzátenni a sikerünkhöz.
Ahogy az amik partraszálltak egy m2-es berobogott a faluba de még elötte úgygondolta kilövi a már amúgy is halott
hegyoldali géppuskafészket,és én éppen a két pont álétal bezárt egyenes
vonal mentén helyezkedtem el a hegyoldalon,és elötte 1mp-el mentettem...
fura egybeesés ...hihettem volna hogy 1 napra elég ennyi véletlen,de egy halálom utáni második rohamnál úgy lőtték le a falu felett fel-alá
kerepelő egyik kobrát hogy a kib-nagy több négyzetkilóméteres terepen
pont arra a fára zuhant ami alatt én voltam,magyarán pontosan rámzuhant a roncs.
ilyen nincs!!..és mégis van..remélem nem vmi scriptmutatványt láthattunk tőled...
A lényeg hogy itt is leküzdötték az összes társamat,beállt a bazi nagy csend,senki mozdulni sem mer stb stb..
Itt abba is hagytam.Jah..a legutolsó falu elfoglalását jelző rublika a
noteszben még a harc közben kipipálódott
el se volt foglalva a falu de már
a második roham célpontja ki volt pipálva.
Köv küldetés a finálé misszió.
Indúlt azzal hogy a blachhawk tett néhánytiszteletkört a célpont falu felett
(és az előző osztag hullahegye fölött) mielőtt eldöntötte volna hogy hol szálljon le
,de csak volna.... mert nem döntötte el..a pilóta maximális óvatossággal közelített a falu felett elterülő hegygerinc felé ,én itt meg is untam és kiugrottam,
a helikopter a falu fölötti parádéja közben megsérült 12 emberemmel úgydöntött mégiscsak a falu elötti susnyákosban fogja letenni.
a hegyoromról távcsővel(tisztként már hál az égnek volt)tökéletesen beláttam a flut de nem volt türelmem az emberket meggyógyítani egyesével,
ill volt de időközben történt vmi gikszer és a nagy orvoslás közben egy Iván Gránátos AK-val
odapottyantott néhány skulót.Szóval újrakezdtem,és okulván pilótánk előző
falubemutató túrájából most inkább kiugrottunk ejtőernyövel a domb alatt.
fentről
csodásan odakommandíroztam őket a faluba,volt kb 2-3 ember az É-i végen akik lerendezték a fele csapatot pedig mindíg mi voltunk leshelyzetben a kezdeményezés
előnyével felvértezve de mégis kipurcantották őket.
Megelégeltem a távoli okoskodást és leereszkedtem én is a faluba,elkötöttem egy árválkodó BMP-t,és rendet tettem.
Aztán indúltunk a K-re lévő második faluba.
Ezt már a vas védelméből csináltam meg,de azért hívtam a 2-ik desszanthullámot,sajna élt még egy géppuskaállás vhol a faluban ezért olyan 20m-ren belül terült el az összes érkező segítség a földön.
Nemtom szándékosnak szántad e a D-i út mentén a bokrok alá szabályosan
elrejtőző 2 ruszkit de megkínlódtam velük,beláthatatlan helyen voltak,és BMP-vel nem mehettem ki hozzájuk mert a
partról a T80-asok akiket végső ruszki rohamnak szántál,simán felláttak a faluig,és nemegyszer rámhozták a frászt néhány
5m-ren belül becsapódó lövedékkel.
A lényeg hogy kilőttem mindenkit,és a következő falunál ügyesen elrejtetted az egyik BMP-t,
tudtam hogy hol van,jelentették de para volt megközelíteni,gondoltam nem pöcsörészek megint egyedül hanem hívom a
páncélostámogatást délről.
ahh...nem volt piskóta amit műveltek,most meg a robbanások a házöszeomlások száma döntött rekordokat.
Csak sunyultam és náztem ahogy a derék daliás M1-esekfelvonulnak a falu elé,M60-asokkal és M2-esekkel karöltve.Én a BMP-vel bátran parádéztam a falu utcáin
bámultam a káoszt a ruszkik soraiban ami ott beállt +
a lövegsérült
T72-esket likvidáltam és gyakoroltam a Spigot(asszem ez a kódneve annak a páncélelh rakétának a BMP-n) a használatát
Amikor benyögték hogy tiszta szinte meg sem lepett hogy a közeledő T80-asokra figyelmeztettek.
csávókáimat hold-fire-el bokorba,én magam egy házikóba ablakba és jöttek a dögök,jade jade..még elötte néhány M1-es elment
felderíteni a korábbi falut és már ők tűzpárbajba kerültek a T80-asokkal.
Na mindegy fejlöttek a faluba de alapból nem volt esélyük,sokkal többen voltunk.
hát kb ennyi.
Szásáék elmenekültek én meg kifújtam magam
Ismét magávalragadott az a szabadságfok ami ebben a game-ben van,főleg hogy ilyen az alapjátékhoz(RES azért elég tömött)képest "brutális" tömegeket megmozgató csatákban vehettem részt.
hol van az a régi átlátom a harcot és én vagyok a májer
hozzáállás,akkora a káosz hogy leginkább elásnám magam vmi ház tövébe
Majd a többit is tesztelem..
/remélem a képek bejönnek,hihetetlen de az a titka hogy a nagybetük kisbetük is számítanak a beírásnál..lehet hogy ezért nem tudtad megnézni azt a flash-t(már letötöltem)/
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
"fox megcsináltam RPG-vel az elsőt"
Nekik fogok állni ha lesz időm lassacskán.
Ratbag:
Ebben a kettőben lehet száguldozni
Nagy progi az UnrealT 2004 legalábbis én nagyra tartom,minden szinten a magasra teszi a mércét,gyönyörű és mégsem gépigényes,van benne fantázia,lehetőség is,nomeg zene.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

"Not everyone likes metal... FUCK THEM!!!" - Fat Ed
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
asszem ebben a játékban van hogy ha ugratsz vmi járművel és nagyonnemhétköznapi a mutatvány akkor lent kiírja az ugratás paramétereit és megjegyzést tesz.Találkoztatok ilyesmivel?
Én amikor az első pályámat teszteltem,még voltak brutális lejtők és azokon hozta ezut elő a game,ha nem keverem vmi mással.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"

Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Utálom, ha egy browser okoskodik!
Tudom: nem bug, hanem feature


Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W
Egyébként kiraktam az új verziót, amiben még benne van a NV, de a többi OK.
Pentium D 915; GeForce 7600 GT Point of View; 1 Gb @ 400 MHz RAM; ASRock 775Dual-VSTA; Chieftec GPS series 450 W

Egyébként nekem is vannak olyan extrém ötleteim, amik még tuti nem voltak, de az a baj, hogy ezeket állati nehéz megcsinálni, mert tömény scriptelés és gyakorlatilag az editort el lehet felejteni. Most meg ehhez nem volt kedvem. És szerintem így is jó kampány lett...
Csak annyi hülyeséget mondtál, hopgy tegyek be, hogy most már tényleg bugos...
Megnéztem, hogy miért nem akarnak beszállni az elején a heloba és őgy tűnt, hogy a szinkronizálás miatt (az más kérdés, hogy elvileg nem kellene gond legyen) ezért aztán ott nem lesz szinkron és kész.
A ládában lévő bombákat késöbb raktam be, amikor mondtad, hogy neked szétszaladtak a spetz naz-ok. Egyébként tegnap őjra nekiestem a dolognak, de a falut sem sikerült elfoglalnom, amikor jöttek vendégek.
Viszont nekem nem szaladtak szét a spetz naz-ok, ott maradtak a falu keleti végében, csak éppen állatira elbújtak és kinyírtak egy csomó bajtársat.
Rohadt RES csapatok most sem jöttek. Nem tudom mi a fene van velük. Valószínüleg még amíg mi repülgetünk, addig leszedik őket a muszkák. De most direkt olyat scináltam, hogy csak akkor "létezzenek" amikor mi elfoglaljuk az első falut. De így sem jöttek. Mindegy mert nélkülük is meg lehet csinálni.
Na szoval a láda csak az újabb verziókban van. És onnan szedhetsz fel RPG rakétát is ha szűkében vagy.
Az NV-t tényleg csak a te kérésedre raktam be, de megnéztem és eleve hajnal van tehát azért valami fény amúgy is van. Úgyhogy ha hazamegyek, akkor kiszedem belőle az NV-ket. Mondjuk a tiszteknek meghagyom.
Jó lenne ha már inkább most már a második pályát tesztelnéd!
Ha akarod, akkor elküldöm a kampány küldetéseit önállóan SP mission-ben.
ámulnál,rengeteg ötletem van.Tudom hogy nem nehéz a dolog tutorial hegyek programok vannak dögivel.
Majd a saját MAP-hoz egy saját kampányt.
Szép lassan folytatgatom(normál esetben 1 hét alatt kész lennék vele simán),kevés időm van,pl ma rengeteg fát alkottam,frankó nagyfelbontású textúrákkal.És még vagy 20 félét fogok csinálni,nálam tényleg erdő lesz az erdő
Lesz fű virág stb...
Ill már van is
Csak a lepakolással még várok.Elösször a mennyiséget csinálom meg aztán lerakom őket.
A NV-t nehogy beletedd ,rendesen elsötétített szobában,látható a táj.(maxin van a játék,csak a talajtextúrát veszem le meg a pilótafülkéket,a látótáv 1800m)
A screenshot-okra kézzel teszek Gammát mert sötéten lopja ki a progi,ezért nem pont ugyanilyen.
Szóval azt mondod ládában volt az akna?Akkor elértettelek.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"
tényleg: mi kell hozzá, alap opf? vagy agyonpeccselve? vagy nem is tudom mi lehet még. eléggé el vagyok tájolva a játék ügyében, rég nincs a gépen rajta.
a napokban akadtam éppen ki az opf2 2006-os megjelenési dátumán teljesen (mondjuk így a masinát "fejlesztését" is hanyagolhatom addig), úgy jutottam el ide.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
- 5. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
Legfrissebb fórumtémák
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 10:00
- Szét*** az ideg [5497]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]