A Square elég merész húzást követett el, mikor szakított szinte az össze FF hagyománnyal, mikor megalkotta a Final Fantasy sorozat VIII. adik részét. Gyakorlatilag felrúgták az eddigi hagyományokat és bevezették az új és páratlan Junkcion rendszert. Ennek az a lényege, hogy a harc alapjait a Guardian Force-ok (GF) adják. Ők egyszerre védenek és támadnak ki-ki a saját elemtális támadásával. Ezen kívül különleges képességekkel ruházzák fel a csapat tagjait. egyedülálló módon inmunissá tehetők egy vagy akár több elemi varázslat ellen, pl: tűz, jég stb. Nem beszélve, hogy a fegyvereinket is felruházhatjuk elementális támadással. De nem csak a támadás és védelem szabályozható íj módon, hanem a sebesség, HP, mágikus támadás, védelem stb. Még nagyobb újítás, és a Junkcion rendszer következménye, hogy nincs MP. A varázslatok darabszámban vannak 1-től 100 ig. A GF-ek megidézéséhez sincs szükségünk MP-re. Nincs többé a jaj elfogyott az MP, már csat ütni tudok eset. Viszont ha elfogyott egy-egy varázslat, akkor az eltűnik arzenálunkból, amíg nem szerzünk újakat. Különleges tulajdonság, hogy a GF-eket még turbózni is tudjuk, így akár 200-400%-kal erősebb sebzést is elő tudunk idézni.
De nem csak a harcrendszer, hanem maga a stílus is változik. sokkal modernebb és szembetűnően valósághű világban játszódik, ami akár a miénk is lehetne. Rakéták, tűzfegyverek, hagyományos közlekedési eszközök: vonat, kocsi. Persze mind ez unalmasnak tűnik de nem az. A történet abszolút fantasy, mégis nagyon evilági és emberi. Nincsen sok értelmes élet az embereken kívül leszámítva a Sumik különleges törzsét. Érdekesség hogy első perctől miénk a világ. Nyomban kimehetünk körbenézni, és egyből 3 szabad helyszínt is kapunk.
A történetben Squall Leonarth(17) bőrébe bújva, a Balamb Garden elit tanulóját vezetve kezdünk. Végre eljött a nagy nap, letehetjük a SeeD vizsgát, és végre teljes tagjai lehetünk az elit harcosok "klubjának". Quistis (1

tanárnyőnk segitségünkre lesz, hogy letegyük az amúgy nem könnyű vizsgát. A sikeres küldetés után rossz hírek érkeznek a kertbe: Kitört a háború. A Galbadiai diktátor megtámadta Dollet városát. És persze mi, mint újdonsült friss vizsgások kapjuk a feladatot a támadók megállítására... Ezzel kezdetét veszi a történet, melyben az izgalmak és kalandok közepedte hősünk szívét lassan behálózza a szerelem. Minden megtörténik ami csak megtörténhet: harc, fogság, szökés a börtönből, nagy és tömeges csaták. Ez az egyetlen olyan rész (Ismerem a 4-5-6-7-8-9-et) amiben bejárhatjuk az összes létező helyszínt. Járhatunk a földön, levegőbe, vizen, víz alatt, a föld mélyébe, és az űrben is lesznek kalandjaink. És a vége, kivételesen nem csak a világ megmentése, hanem a szívé és a szerelemé. Egyik általam ismert részben sem volt ennyi érzelem, pozitív és negatív egyaránt.
A történet során barátok csatlakoznak hozzánk, és végül 6-an állnak szemben a legvégső harcra, amely meghatározza az egész lét , a tér és idő létét.
A játék legnagyobb extrája a népszerű Card game.
(Leírás a Card Gamehoz:
Minden szörnyről, ellenféltől, saját szereplőről van egy-egy kártya. A szörnyeknek persze több van, de a GF és Karakter kártyából, csak egy darab van az egész világon. a kártyák 4 számmal vannak ellátva 1-től 10-ig. Ezenkívül szerepelhet rajtuk a szörny elementális támadása, ami a játék során plusz pontot jelenthet, ha a megfelelő helyre tesszük.)
Viszont ami kimaradt, jobban mondva érdekes módon kapott szerepet: Ez a Chocobó. Csak erdőkben lehet fogni bonyolult eljárással, és csak sárga létezik belőle. Szinte nem is éri meg befogni, mert utazásra abszolút alkalmatlan. De ami érdekes, hogy kapott egy kis külön játékrészt az FF8-on kívül. Ez egy kis tamagocsi szerüség, és a Chocobó saját világában játszódik.
(Nagy előny, hogy az ott talált tárgyakat átvihetjük a rendes game-ba, így olyanokra is szert tehetünk, amik nincsenek a rendes játékba. sőt, még meg is tudjuk idézni kedvenc madarunkat a harc hevében, és ha elég sokat játszottunk a Choco Worldben akkor akár 30.000-res sebzés is okozhat.)
A játék szerintem túl könnyűre sikeredett. Nincsenek legyőzhetetlen iszonyatos ellenfelek mint a 7-ben. Kivétel az Omega Weapon, aminek közel 2millió HP-ja van, és 1 sugárral megöl egy embert. De a főellenfél is csak 0,5millió HP-val rendelkezik. A többi Boss HP ja pedig maximum 200.000, és a támadásaik sem vészesek. Ha pedig nagyon fel vagyunk tápolva, és erős Junkcionunk van akkor akár egy kör alatt 300.000HP-t is sebezhetünk a három karakterünkkel. Ennél a résznél csak a 6 és a 9 volt könnyebb.
Pozitívum:
A kort meghazudtoló grafika
A csodálatos 4 CD-nyi videó, ami akkoriban páratlan volt, de manapság sem akad sok játék, ami megütné a szintjét.
Modern és valósághű stílus.
A kimagasló egyéniség.
Az izgalmakkal teli történet.
És legutoljára hagytam a legnagyobb ászt, amiért ez a játék belopta magát a szívembe: az érzelmek, és a szerelem, olyan koncentrációja, melyet még sohasem tapasztaltam eddig, és talán nem is fogok.
(A leírtak ellenére, ez nem egy nyálas csöpögős, brazil szappan-operatörténet. Nem. ezek a tiszta és páratlan emberi érzelmek.)
Kidolgozott segítségnyújtó lapok.
Negatívum:
Az elavult zenei technika.
Egyesek szerint az is hátrány, hogy végig kell nézni minden idézéskor a GF animációját. Azonban ezek az emberek elfelejtik, hogy ez az idézési idő a bossolásnak van fenntartva. Amúgy többi gameban is végig kellett nézni az animációkat
Összesítve részemről ez a rész volt a legsokszínűbb, legérdekesebb és legérzelmesebb.
Kissé könnyű ellenfelek.
Itt van ami kész van. Vélemény, hogy hol javítsak benne?
OTAKU