FF XII infók: (hosszú lesz, ajánlatos valami rágcsálni valót hozni olvasás előtt)
"No, Hölgyeim és Uraim, megindult az ipari méretű információáradat a Final Fantasy XII-vel kapcsolatban. A Square Enix aktiválta a játék pár hónapja ugyan már élő, de tartalmat eddig még nem nagyon mutató hivatalos honlapját (meglátogatni, most rögtön!), és ezzel párhuzamosan egy nagy rakás infót is jónép közé szórt. Ma elvileg lesz még egy hivatalos FF12 sajtótájékoztató is - ott további részletek napvilágra kerülésére lehet számítani. Lássuk, mi derült ki eddig:
Az FFXII története a Final Fantasy Tactics Advance-ban megismert Ivalice világában játszódik. Itt két hatalmas nemzet vívja háborúját: Arcadia a Valentia kódnevű kontinenst uralja, míg a rivális Rosaria Imperium az Ordalia nevezetű kontinenst mondhatja magáénak. A játék elején Arcadia megtámadja a kicsiny Dalmaska királyságot - az apró ország a két kontines között helyezkedik el - éppen ezért rendkívül fontos stratégiai szempontból.
Korábban már kiderült, hogy a két főszereplőt Vaan-nak és Ashe-nak hívják - származásuk szerint mindketten Hume-ok (érdekesség: ez a faj szerepelt az FFXI-ben is). Vaan Dalmaskaban lakik, és nagyon nem tetszik neki az ország megszállása - szabadásgot szeretne, ugyanakkor van egy titkos álma is: egyszer légikalózként szeretne repkedni a felhők felett. Ashe energikus leányzó: Dalmaska uralkodójának egyetlen lányaként a megszállás után ő vezeti az ellenállási mozgalmat. Itt ismerkedik majd össze Vaan-al, és úgy érzi, hogy ő az a férfi, aki bele tudna szeretni...
Nem lesz külön harcképernyő: a csaták a "kalandképernyőn" zajlanak majd - állítólag (nem megerősített info!) a random összecsapásoknak is búcsút mondhatunk. A konkrét harcrendszerről és a summon-varázslatokról nem érkezett (még) információ. A játék "főszínei" a narancssárga és kék lesznek -a fejlesztők szerint ezek tükrözik legjobban az FFXII világának melegségét.
Ismét találkozunk Chocobokkal (lovagolni is lehet rajtuk persze), lesznek Moogle-ok, és a kötelező Cid nevű karakter is feltűnik majd. A játék jelenleg 70 százalékban van készen, a japán megjelenés 2004 nyarán várható. Huh, egyelőre ennyi, ahogy további infók érkeznek, rögtön felpakoljuk őket..."
"Aki már meglátogatta a Final Fantasy XII frissen fellőtt hivatalos oldalát, bizonyára észrevette, hogy az összes info veretes japán nyelven várja az érdeklődőket. Antaru (az 576 Online most már kis hazánkban tartózkodó japán tudósítója) nekiesett a szövegnek - íme a gyors magyar fordítás:
Prológus:
A harcos kezébe veszi a kardot, magához vesz (ölel) egy követ,
s az elhaló emlékeket a kardba vési,
a megtanult technikákat a kőbe rejti
A történet a kard beszéli, a kő ....
Had meséljem el e törénetet, mely az Ivalice nevű világ története
A Valentia nevű földrészt uraló hatalmas hadállam, Arkedia császárság és az Odaria földrészt uraló Rosalia császárság hosszú éveken át folytatták a harcot. Közben Arkedia a két császárság közt elhelyezkedő térségben kiemelkedő Darmaska kis királyságot megtámadja. Ez ellen fellázadva Ashe a király lánya beáll a az ellenálló seregbe. A kemény harcok közben ismeri meg az ifjú Van-t. Találkozásuk egy új változást eredményez a lány lelkében (szívében)
S e találkozás az egész világ történetét is megváltoztatja.
Ashe (Hume, azaz ember, mint a FFXI-ben)
Darmaska királyának egyetlen lánya, Az ellenállást vezetve néz szembe az ellenséggel. A vad, ádáz támadások közepette, sorban egymásután veszti el társai. Emiatt elgyengülést poziciója miatt nem engedhetne meg magának.. Ekkor találkozik Vaan-nel, s hamarosan egy új érzés tölti el szívét.
Vaan (Hume)
A császárság uralma alá hajtott, volt Darmaska királyság belvárosában tengeti életét, vidám, optimista ifjú. Azonban a kiszabott korlátozások miatti elégedettlensége miatt, országának, népének felszabadulását akarja elérni. Egyszer "égi kalóz"-zá szeretne válni, körberepülni az eget - ezt az álmot dédelgeti a kalandor. "
"Harmadszor is Final Fantasy XII-vel kapcsolatos hírrel jelentkezünk a mai nap folyamán - most a jelentősebb közreműködők listáját soroljuk fel. Igen figyelemre méltó a névsor:
Yasumi Matsuno (producer)
[Vagrant Story, Final Fantasy Tactics]
Akihiko Yoshida (karakterdizájn & 3D pályatervezés direktora)
[Final Fantasy Tactics, Ogre Battle]
Isamu Kamikokuryou (háttér rajzok/festmények)
[Final Fantasy X, Final Fantasy VIII]
Hideo Minaba (művészeti vezető)
[Final Fantasy VI, Final Fantasy IX]
Nobuo Uematsu [Final Fantasy X] és Hitoshi Sakimoto [FF Tactics, Tactics Ogre] (zeneszerzők) "
Képek, infók innen érhetők el: www.ff12.com
Most pedig jöhetnek a vélemények...
"Sometimes justice is just a word, but sometimes justice is also three feet of sharp steel smashing in your face."