A
Ki tudja, milyen aspect lesz hasznos a jövőben elvet követve most úgy csinálom, hogy a saját kasztom ilyen dungeon-jeit kivétel nélkül lenyomom. (Már ez is visszalépés a nekrómhoz képest, akivel eleinte minden egyes ilyen kazamatát letoltam. (Mondjuk azokat legalább már nem kellett újra megcsinálni a sorcival

).
Úgyis majd a történet letolása után, capstone dungeonre rámenve derül ki, hogy min kell finomítani, mi a gyengeség stb. Illetve a tüzes cuccok kivételével szinte mindent skillt kipróbáltam a sorcimmal, mire megtaláltam azt, amivel a legkényelmesebb/legélvezetesebb a játék (Arc lash basic skillel megyek, mert így levan a gond a manamenedzsmentről...

Fejből tolom, de ránéztem a "profi buildre" is, és skillezés szempontjából kb. 95%-ban átfed azzal, amit csináltam magamnak. Na mondjuk ez azért nem is sok mátrix műveletes populációgenetikai modell - azért kb. adja magát, hogy mik a hasznos skillek és passzívok, illetve mik a kevésbé illők. A durva rész úgyis a finomhangolás, vagyis legyen elég defense és offense egyszerre, és a különböző mechanikák működő fogaskerekekként klappoljanak egymásba. Elvben ez sem nehéz, de a megfelelő cuccok összebányászása vagy kipörgetése tuti nem lesz gyerekjáték. Még ha nem is olyan reménytelen, mint mondjuk a Dio2 magatalálósan, trade nélkül, ahol lehet, hogy még 1000 óra alatt sem esik ki az a unique vagy rúna, ami kellene...)
Egyébként, igen, a Lilith oltárok egy része a térkép gyanús kis "féregnyúlványaiban" van elrakva, de azért közel sem mindegyik. Utóbbiakkal szívtam Scosglenben is, de most már nem szarozok. Adott területre menésnél rápillantok gyorsan netes térképre, hogy mennyi és kb. merre, majd igyekszem fejben tartani miközben úgyis felfedezem/bejárom az egész térképet. Ha így is kimaradna oltár, akkor még másik terepre átmenés előtt újra a netes map megnézése, és már célirányosan odamenni. Így nincs szarozás és idegeskedés, miközben megmarad a felfedezés öröme (maximum tudom, hogy melyik térképrészen figyeljek jobban oda a kis beugrókra, bokrok mögül jövő pirosas derengésre stb.)
Egyébként T1-es nyomom, mert nem hiányzott sem a plusz arany, sem a plusz xp (főleg az utóbbi miatt T1-ezek, mert gondoltam, hogy érjük el minél később az 50-et, legyen minél tovább fejlődésélmény a sztori alatt is).
A nekróval T2-n kezdtem, mert ha már "veterán lennék", az dukál, de a varázslómnál - a fenti praktikus okból - levetettem a büszkeség gúnyáját, és lementem az ergya/noob szintre

Endure. In enduring, grow strong.