28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Warhammer 40,000: Rogue Trader

gothmog
#74 gothmog [5178]
Na igen, a WotR még ijesztőbbnek tűnhet, főleg, hogy a mythic path mechanikákhoz még külön featek és választható fejlődési fák vannak pluszban. (Azokat nem látod a CC-ben, csak akkor "köszönnek" be, ráadásul szerencsére szakaszosan, s nem egyben az egészet a nyakadba ömlesztve, amikor eljutsz a történet megfelelő pontjára.) A Kingmaker azért egyszerűbb.
(Én közben kibekkeltem, míg elszállt az ihlet, úgyhogy a jó öreg Baldur's Gate-et (1-2) raktam fel. Pont el is leszek szerintem vele (már ha bele nem unok menet közben) míg remélhetőleg kijön az uccsó Rogue Trader DLC.
(Volt egy meredek pillanat a Kingmaker elvetése és a BG1 felinstallálása között, amikor hirtelen a WotR-rel is kacérkodni kezdtem gondolatban, mert egy Aeon utat választó Kineticist piszkálta még a fantáziámat tavaly, de a valahol 300-350 óra között belerakott játékidő után olyan megcsömörlésem volt, hogy hamar kukáztam akkor az ötletet.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.07.12. 11:38
davkar9
#73 davkar9 [11529]
Úgy alakult, hogy bele tudtam nézi újra a CC-be. Bele is szédültem. Kingmaker talán nem lesz gond, John Pathfidert vagy a mágust fogom választani. Valószínűleg az utóbbi mert az lefedi a varázslatot és mivel sorc ezért a cha/kidumálás is rendben lesz(?).

WoR még "rosszabb" volt és ott még az előkészített karik sem segítettek. De az majd egy 100+ órával későbbi probléma lesz. Persze abból kiindulva hogy megtetszik ez is. Lehet pár nap múlva mégis RT újrázás lesz inkább.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.07.10. 09:35
gothmog
#72 gothmog [5178]
Hát, nem is kezdtem még neki...

Pár csapattag fejlődését megterveztem már, pontosabban találtam hozzájuk szimpatikus buildeket, mert ezúttal nem akarok azzal vacakolni, hogy mindent én mérnökösködjek ki, de még nem vagyok kész, és mivel sok egyéb dolgom volt, kicsit megakadt (lejegelődött) a dolog. Lehet, hogy közben még az ihlet is el fog szállni... (Nem bánnám feltétlenül, mert ha nekikezdek, akkor az tényleg el fogja odázni a Rogue tradert, amire pedig már viszket a tenyerem.)

Egyébként a két Pathfinder játék tipikusan olyan, hogy rá kell szánni némi időt még a tényleges játék előtt, mert egymásra épülő featek, jó parti kompozíció (skillek le legyenek fedve; legyen tank, supporter, megoldóember, dps karakter stb.) vagy éppen bizonyos ellenfelek swarm mechanikája stb. miatt igényel némi tervezést/"előtanulmányokat", ha nem akar az ember pofára esni. (Mondjuk a játék nehézsége brutál széles keretek között variálható, tehát story módban valószínűleg bármivel bármilyen felállásban végig lehet menni rajta... de én szeretek "core rule" szerint játszani, az pedig elég kemény tud lenni helyenként. Illetve az opciókban be lehet állítani a respec lehetőségét, és akkor gyakorlatilag bármikor resetelheted bármelyik karaktert, hogy az alapokról építsd fel újra.)

Ja, ha használható karaktert szeretnél (készen összeállítva, szintről szintre végigvezetve, hogy mikor mit érdemes), olyat, ami nem powergamer (min-max) stílusú, de használható (a teljes játék alatt, s mondjuk béna kacsa, ami a játék utolsó 10%-ára "érik be" és lesz legyőzhetetlen szuperharcos), és van mögötte tematika is, akkor a gog fórumáról ajánlom Roahin játékos karaktereit
Én is itt találtam rá a Tiefling Asmodeus pap/sorcererre, ami rögtön bekattant, hogy igen, ezzel mehetne egy jó lawful evil végigjátszás!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.07.09. 23:17
davkar9
#71 davkar9 [11529]
Nyugodtan, úgyis csak kb hárman játszunk ezekkel.

Próbálom előrébb venni a listán, de amiket leírtál pontosan az ijeszt el a játéktól. D&D nagy szabadsága nekem túl sok. Általában mágus kasztokat indítok felfedezős "én" karakternek de itt ez vagy 60 féle class lehet... On: ehhez képest egy RT psyker elég egyszerű (ceruzával össze is állt egy heretic pyromancer ötlete, de zsinórban 3 végigjátszástól már tuti meghalnék)

És akkor ott van még az aligment, ilyen olyan background meg a tökömtudjaméghányféle egyéb beállítás. Átfutom majd a cc-t, de szerintem maradok majd egy szimpatikus premade karinál. Játékot/történetet/társakat megismerve aztán lehet majd ott is összejön egy "személyesebb" újra.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.07.07. 11:26
gothmog
#70 gothmog [5178]
Bocs az offért, de ha már úgyis szóba került itt...

Én meg annyit emlegettem itt, hogy kedvet kaptam a Kingmakerhez
Még nem kezdtem neki, egyelőre tervezés fázisában vagyok. Mindig is akartam még egy végigjátszást lawful evil karakterrel/lawful evil stílusban vezetett/épített barony-val. Az akasztott meg, hogy a kipróbálásra váró kasztok (sword saint és grenadier érdekelt elsősorban) valahogy nem feküdtek nálam azzal a jellemmel. Nem éreztem úgy a magaménak őket.
Azután megszületett az ötlet, ami most duplán érdekel: sorcerer/ecclesitheurge/mysthic theurge osztályú karakter lesz, papként Asmodeus híve, máskülönben pedig Hellspawn Tiefling. Ez egyrészt tematikusan is izgat (a lawful evil hozzáállás mondhatni természetes része a karakternek), másrészt mindig kerültem a castereket, és inkább harcosabb beállítottságú karaktereket vittem, így meglesz az újdonság varázsa is. (A karakter csak úgy dobálni fogja magából a tűz alapú spelleket, amivel megpurgál mindenkit, aki csak megérdemli a büntetést.)

Amin még spekulálok: parti (kik legyenek, miként fejlesztve), illetve a báróság igazgatási tisztségeinél majd mi legyen a leosztás (belevéve a menet közben csak gonosz karakterrel felvehető extra tisztviselőket is).

Egyetlen dologtól tartok: egy fullos végigjátszás itt is 150 óra közelében csücsül, ha jól rémlik, és mire végigérek, kint lesz az utolsó Rogue Trader DLC, vagyis ugrohatnék is fejest a játékba. Viszont biztosan kelleni fog pár hónap szünet, mert alapvetően ugyanabból a "heavy rpg" stílusból két ekkora falatot egymás után betolni... már kicsit sok lenne. (Anno a Rogue Tradert is a WotR után bő hónappal raktam fel, és valószínűleg a fenti faktor is benne volt abban, hogy csak kínlódtam, majd inkább félreraktam.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.07.07. 10:33
davkar9
#69 davkar9 [11529]
Hmm, full dogmatic azért annyira nem adja, a fasizmus elég unalmas. A rasszista vonal még úgy ahogy elmegy, de ott is inkább csak érdekes content esik ki folyamatosan, ha beszéd helyett fejlövéssel ülünk le tárgyalni a xenokkal. 70 icon-30 dogma arány szerintem az ami jól áll a játéknak. Heretic végigjátszáson is töröm a fejemet hogyan lehetne rp szempontól megindokolni. Egy-két acsin kívül nem látom mi értelme lenne annak az útnak.

A dlck egész kellemesek. Void shadows kötelező (+ Kibellah ), arbites gyengébb de nem rossz. Egyedül az adagolás a ~probléma mivel az act2 haladást eléggé megakasztja, főleg a dlc1, az ugrásonkénti új questekkel.

Válasz erre

Peace
#68 Peace [28921]
Akkor várok. Dark Heresy meg úgyis tuti csak 2027, addig lesz idő újrázni.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.06.29. 21:40
gothmog
#67 gothmog [5178]
Elvileg igen, mert a Season Pass 2 utolsó (2.) DLC-je lesz. Több SP-t pedig nem hoznak ki a Rogue Traderhez, mert kanyarban a következő W40k játékuk, így arra koncentrálnak a továbbiakban.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2026.06.29. 21:23
Peace
#66 Peace [28921]
És most már biztosan az utolsó?! Akkor nem kezdek bele a 3 DLC-vel.....

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.06.29. 20:41
gothmog
#65 gothmog [5178]
A WotR mythic pathjai nagyon megdobják a játékot, plusz még a Kingmakerhez képest is rengeteg extra alkaszt van a játékban (meg több választható faj stb.), de ezzel együtt is, ha esetleg rávennéd magad, hogy nekigyürkőzz valamelyiknek, én a Kingmakert ajánlanám inkább.

Pathfinder 1.0 rendszert használ a játék, ami a D&D 3 (vagy 3.5)-ből nőtte ki magát. Azonban míg a D&D az egyszerűsödés irányába ment, a Pathfinder rendszere fordított utat jár be. Elsőre ijesztő lehet, de nem olyan vészes. (Azért nem árt nagyjából előre megtervezni majd, hogy kit merre fejlesztene az ember, ehhez milyen feateket lesz érdemes felvenni, milyen követelményei vannak mindezeknek stb. Persze nem muszáj a legbonyolultabb karaktert megcsinálni: egy Two-handed fighter pl. eléggé adja magát, hogy mit tud, mi kell hozzá, nem bonyolult, s el lehet boldogulni vele. Amúgy ha nem túl bonyolult, de erős karaktert csinálnál: a Grenadier alosztályú alkímista brutál erős szvsz, a swarm jellegű ellenfeleknél meg egyenesen aranyat ér. Mindegy, ha egyster ilyesmire adnád a fejed, úgyis beírsz majd a megfelelő topikba.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.06.29. 17:57
gothmog
#64 gothmog [5178]
DLC IV - Processional of the Damned

Venture into the Processional — a massive, otherworldly graveyard of ships lost to the void. What begins as a search for riches turns into a descent into the unknown. Navigate shifting corridors, avoid ancient traps, and uncover strange truths that defy logic. A new companion joins your crew — someone shaped by this impossible place. This expansion introduces new story, a mysterious new region, unique enemies and some fresh gameplay mechanics.


Megjelenés tervezett ideje nyár vége - ősz eleje (július - szeptember)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2026.06.29. 19:28
Peace
#63 Peace [28921]
Lesz egy 4. DLC is??!!!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.06.29. 09:51
davkar9
#62 davkar9 [11529]
Eredetileg az volt a terv, hogy RT előtt majd kipróbálom a Pathfindereket...2 évvel ezelőtt. Nem tudom mennyit és hogyan (ha) fejlődtek a rendszereik (harc, kingdom managment, stb) játékról játékra, mindenesetre majd megpróbálom már előrébb hozni őket így a RT után mert tetszett a gameplay miután megszoktam.

Egyelőre azt tart vissza, hogy órákra ott ragadnék a karakter készítőben mivel nem tudom mi mit csinál (ha jól értettem d&d alapú rendszer és setting). 40k miatt itt kényelmesen tudtam mozogni a szerepben. Plusz a játékórák is ijesztőek, ilyen mennyiségnél azért jó lenne eltalálni a "tökéletes" felfedezős karaktert. RT-re is majdnem ráment a teljes június, új kari/hónap azért nekem is sok.

RT-ben a galaxy mapot érzem kicsit fillernek. Elsőre oké, szépen felfedeztem amit lehetett, de az az érzésem, hogy összességében nem sokat veszít egy újra ha kizárólag a fő és karakterek küldijeire koncentrálok amivel azért pártizen órát le lehetne faragni. Guide nyilván nem kötelező, csak ahogy átnéztem a diáim alapján a listát van egy-két furcsa szöveg, ami nem egyértelműen tereli adott karaktert egyik vagy másik irányba. Pl volt akinek azt hittem segítettem, de csak megnehezítettem az életét. Másnál pedig a teljes románc arc-ját is lenyomtam észrevétlenül és csak az utolsó pillanatban maradtam le róla (vissza is töltöttem azt a részt de végül a első rossz? választásnál maradtam.)

A premade komisszárt néztem ki újrára, (vele kapásból 3 társtól fogok megszabadulni újabb -x óra), viszont így már megint officer leszek. Ha tényleg csak egy nagy újrára van terv akkor szerintem mindenképp noble/crime lord legyen. Úgyis RT lesz a default ahogy a történet halad előre és szerintem ez a kettő az akinél ~hihető a karakterfejlődés a régi és új élet között illetve otthonosan és szabadon mozoghatnak a különféle (nemesség, katonaság, alvilági, xeno, stb) helyzetekben.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2026.06.29. 09:51
gothmog
#61 gothmog [5178]
A WotR az, ahol néhány mitikus úthoz (lich, swarm, angyal, démon és trickster mondjuk) kapcsolódóan nagyon-nagyon más lehet egy-egy végigjátszás. Részben a questek, részben pedig az egész hangulata miatt is.
Viszont ott egy fullos végigjátszás (körökre osztott csatamódban) valahol 150-200 óra között van. Úgyhogy ez tipikusan az az eset, hogy csak annak, akinek két anyja van... (Én Tricksterrel vittem ki, és egy démont mindenképpen megnéztem volna még, mert annak a legegyedibb (és a szabványtól talán leginkább eltérő) a története. De franc fogja az egész életét (szabadidejét) egyetlen játéknak áldozni. Így is kb. 300 órát pakoltam bele összvissz a teljes végigjátszáson túli különböző - rövid életű - karakterötletekkel és a második fejezet végéig elvitt két "ez lesz az igazi, de végül mégsem" karakterrel. Szerintem 4-5 hónapot fent volt így a gépemen, s csak azzal játszottam, ha leültem a gép elé...)

Egyébként meg a Kingmakerben és a WotR-ben is van olyan egyedi végkifejlethez vezető "titkos út", ahol több mint egy tucatnyi sarokkő van a játékban, s ezek mindegyikének teljesülnie kell ahhoz, hogy végül az a befejezés álljon elő. (Van ahol egyszerű párbeszédopció a kulcs, máshol próbát kell adott ponton sikeresen teljesíteni, megint máshol X időn belül kell megcsinálni küldetést vagy éppen XYZ küldetést ZXY sorrendben kell megcsinálni stb.)
A Kingmakerben második végigjátszásra megcsináltam ezt így, és egyébként ott még azt mondom, hogy ezt akár guide nélkül is el lehet érni (talán egy dolog volt, amit nem úgy tettem volna magamtól, ha nincs a leírás). Ráadásul ott megérte ez, mert nagyon jó (teljes happy end) végkifejletet adott.
A WotR-ben viszont még guide-dal is el lehet cseszni, annyira szövevényes, ráadásul a befejezés szvsz kevésbé jó, mint amit sima befejezéssel elérhetsz.

Nem tudom, hogy itt a Rogue Tradernél miként van, de nem lennék meglepve, ha amolyan owlcat-esen ide is beépítettek volna valami ilyesmit.

Mindegy, én várom a szeptemberi utolsó nagy DLC-t, és ha nem szidják extrán megjelenő bugok stb. miatt, akkor bele is vetem majd magam a játékba. Túlélésre (mindegy, milyen áron) szakosodott, Operative Crime Lord leszek, valószínűleg Assassin speckó felé elmenve. (Állítólag az utolsó javítócsomaggal felturbózták, így már nem béna kacsa a játék második felében sem, hanem ugyanolyan tömegpusztító gépezetként működhet, mint a többi archetípus. Persze megfelelően fejlesztve.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.06.29. 09:31
davkar9
#60 davkar9 [11529]
Hát ööö... Nem mondanám rossznak, inkább egy semleges oké. Kb DoS2 szint. Epilógus diák vegyesek voltak. Utánanéztem a többi verziónak, sajnos? azért a setting eléggé behatárolja az eseményeket és a hangulatot. Legalább egy dogmaticot még mindenképpen akarok, de úgy értelmeztem, hogy nem igazán lehet "narratív min-maxolni" szóval ez így egy kicsit alább vett a lelkesedésből. Át kell majd gondolni, hogy "megéri-e" külön x karakterre kihegyezett végigjátszást indítani.

Valószínűleg guidot is érdemes lesz majd használni, mert az oké, hogy rejtett matek dönti el adott karakter életét, de a szövegek nem mindig elég egyértelműek. Pl ha kaláccsal kínálok valakit ebédnél virágboltot nyit, ha kiflit akkor náci lesz...

Act4 végénél indult a nyári akció, első season passt meg is vettem hozzá. Felkínálta az aktiválást a meglévő mentésben, amivel nem éltem. Dogmatic+2 dlc ~új élmény lesz így.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.06.23. 15:54
davkar9
#59 davkar9 [11529]
Nagyon remélem, hogy nem rossz a befejezés (elveszi a kedvem az újrázástól), mert pl. csak egy bizonyos chapter 3 beszélgetésből is már egy teljesen új karakter ötlete született.

Fő szál továbbra is scripteltnek tűnik viszont érzésre tényleg elég sokféleképpen lehet eljutni ugyanoda. Döntések, karakter (nem) jelenléte, amik mind-mind befolyásolják az adott végigjátszás hangulatát. Az is tetszik, hogy a játék ugyan nem erőlteti az érdekrend, döntések megváltoztatását viszont sorra olyan helyzeteket teremt ahol aztán megnyugtatóan kacsint ránk, hogy itt most teljesen renden van ha kicsit hevesebben reagálunk a megszokotthoz képest. Bocs, spoiler nélkül ez nyilán értelmezhetetlen.

Combat az egyedüli, amit gyengének érzek még mindig. Nem hiányzik a kihívás, jó nekem az easy, de 99%-ban abból áll, hogy két grand strategisttel felbuffoljuk Argentínát extra lépésekkel, aki szépen leradíroz mindenkit már az első kör legelején.

Válasz erre

gothmog
#58 gothmog [5178]
Én még azt sem tudom, hogy a Császárhoz húzó vagy éppen renegát (ne adj isten, eretnek) jellegű karakterem legyen majd... Bár szerintem elengedem ezt az részt, nem tervezem meg előre pontosan, hanem megcsinálom az elképzelt figurát (a Crimelord Operative-ot), és az események sodrásában fogok majd mindig dönteni. (Valószínűleg leginkább a karakterem saját boldogulását a szem előtt tartva... )

Mondjuk a Kingmaker és WotR alapján az Owlcat crpg-k nem az a típus, amit 30-50 óra alatt ki tudsz pörgetni, hogy utána megnézd egy másik karakterrel is. Amit kicsit én is sajnálok, mert például a WotR mitikus útjai között van több tényleg érdekesnek/egyedinek tűnő, de akkora falat egyetlen végigjátszás is, hogy ereje nincs az embernek utána egy újabba belekezdeni...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2026.06.18. 10:13
davkar9
#57 davkar9 [11529]
gothmog: inkább már ide válaszolok. Jófiús hozzáállással én is "szenvedek". Content szempontjából felfedezős végigjátszásra ez így megfelel (mindent láthatok), de a roleplay így annyira nem adja. Grimdark Mass Effect*. Nem fogok már változtatni, de az az érzésem, hogy "specializált" karakterrel jobb élményt nyújthat. Full fasiszta Emperor fanboy (azon belül is rend vagy rasszizmus), önző, de amúgy hívő crimelord karakter, undorkodó nemes aki kizárólag Abelardon keresztül beszél az npckkel, stb. Lehet egyszeri x száz helyett többszöri 30-50 órás végigjátszásokkal érdemes inkább "haladni". Nem tudom persze, főleg magasabb nehézségeken, mennyire maradna le az ember, ha társakat/történetszálakat ugrunk át azzal, hogy már a találkozáskor fejbe lőjük őket.

*Owlcat ME-jét (Exodus vagy Expanse, mindig keverem) elkezdtem várni, érdekes lesz "ugyanez" a játék tps nézetben.

Válasz erre

gothmog
#56 gothmog [5178]
Játszani eddig nem volt időm (ma fogok nekiülni rendesen), de a karakterkészítőt mintegy 2,5 órát böngésztem eddig (a Steam szerint), illetve próbáltam "visszarázódni" is a világba gondolatban (az Ian Watson regényeket ismerem, meg néhány számítógépes játékot, tehát ha nem is teljesen fogalmatlan, de azért elég kezdő szintű a WH40k lore skillem ), és mostanra nagyjából megvan, hogy mi lesz a karakter. (Alaposan megváltozott az első gondolatomhoz képest.)

Mivel mocskos a világ, én is az leszek : Forge World (Analytics System speckós), Crime Lord hátterű Operative lesz a karakter. A többit majd menet közben meglátom. (A szabályokba még mindig nem mélyedtem bele, így nem tudom, mi a táp és mi nem. Mondjuk annyit már az alap olvasgatásból levettem, hogy a Forge World egyik spécije, hogy fellowship helyett intelligencia alapon tolhatom a partiarc skilleket (persuasion, coercion, commerce), és én szeretek a szimpla verőembereknél komplexebb karaktereket vinni az Owlcat játékokban. (Bladedancer, Warrior, Soldier ezért elsőre nem is játszik a gondalataimban - Officer és Operative között vacilláltam már az első pillanattól fogva.) Az Operative-nak meg alapból fontos az intelligencia, így ez egy win-win szituációnak tűnik (dumagép is lehetek alapból).

A Sanctified Psyker háttér is mozgatja ugyan a fantáziámat, de az elsőre valószínűleg túl komplex dolog lenne, így végül marad az alapjáraton nem rosszindulatú, de azért nehéz döntéseket meghozni sem szívbajos, a kegyetlen világhoz alkalmazkodott/abban elvileg jól boldoguló Crime Lord háttér.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2025.12.23. 15:16
gothmog
#55 gothmog [5178]
Na, az imént csak belepillantottam a karakterkészítőbe.
Azt hiszem, megérzésre fogok karaktert készíteni, mert összességében egészen elképesztő a háttér, erősség, gyengeség, tulajdonságok, skillek stb. együttes kavalkád, miközben a mögöttes (játéktechnikai rendszert) egyelőre nem ismerem.

Viszont jó, mert így az "előre tápolás" bűvölete nélkül, tényleg egy elképzelt karaktert megszemélyesítve tudok majd belekezdeni.
(Már körvonalazódik is bennem egy parti arca (jó meggyőző készségű) officer, aki nem gazember, de azért nem is egy lágyszívű valaki, hanem kőkemény és vasakaratú üzletember (ha már rogue trader vagyunk), nemesi háttérrel, de fattyú származása miatt kitagadva... harcban önmagában nem lenne egy nagy eresztés, de mindig jó érzékkel veszi körül magát a megfelelő emberekkel, akiket biztos kézzel és taktikai érzékkel vezet sikerről sikerre. Azután persze meglátom, mi lesz az aktuális ihlet, mire eljutok a tényleges karakteralkotásig.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2025.12.20. 16:02
gothmog
#54 gothmog [5178]
Megjött a kedvem erősen, és nincs kedvem 7-9 hónapot várni

Mondjuk bő egy napot tuti elleszek majd csak a karaktertervezéssel.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2025.12.20. 15:09
Peace
#53 Peace [28921]
Nyilván úgy lenne 10/10-es élmény, ha ismered és rajongója vagy az univerzumnak. Így konkrétan "csak" egy grimdark sci-fi crpg lesz Számodra.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2025.12.20. 15:25
jawsika
#52 jawsika [4153]
Egyáltalán nem vágom a WH loret, sosem toltam ilyennel. Mennyire érdemes így megnézni ezt a gamet?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Peace
#51 Peace [28921]
Ami kemény, hogy talán az első 3 fejezetet saját kútfőből toltam le. Aztán melóban unatkozva megnéztem egy videót, hogy miképp is lehetne játszani a csapattársakkal. Leesett az állam konkrétan. Nagyjából 5-ször hatékonyabban ment onnantól a gyilkolás. Ennyit számít, ha valakinek van pár 100 órája beta-ban tesztelgetni a mechanikákat....

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2025.12.20. 12:15
Peace
#50 Peace [28921]
Na mégsem várod meg a 2 DLC-t akkor? Warrior voltam, egy kegyetlen közelharci gyilkológép.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2025.12.20. 12:15
gothmog
#49 gothmog [5178]
Steamen behúztam (60%-os akció volt a fullos Voidfarer kiadásra).
Kedd környékén kezdek bele.

Te anno milyen karaktert indítottál? Elsőre állítólag az Officer a nyerő (partiarc, legtöbb párbeszéd/szavak útján megoldás lehetőség), de kíváncsi vagyok, nálad mi vált be!

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2024.01.07. 10:21
gothmog
#48 gothmog [5178]
Erről eszembe jutott, hogy küldök egy kis WH40k-hoz illő zenét. (Oké, sokféle illhet hozzá, a Mechanicusé pl. tökéletes volt ahhoz a frakcióhoz. Egy eldás vagy űrorkos banzájhoz megint más passzol.)
Ez inkább az ismeretlen, sötét, mélyűrben utazáshoz illik szerintem, olyan átokverte régiókhoz, ahol az Istencsászár fénye is éppen csak annyira pislákol, hogy azzal csak még félelmetesebbé tegye az árnyakat a veszélyekbe vezető úton.

(Egyébként az együttes nem kifejezetten WH40k témájú, szimplán csak a mélyűr (Darkspace a nevük is) vészjósló világát festik fel a zenei stílusuk adta eszközökkel. )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2024.01.07. 10:21
Peace
#47 Peace [28921]
Csúcs volt!!! Nálam behúzta a tavalyi év legjobbja díjat. Remélem sikeres lesz és elkészülhet egy folytatás! Addig is várom a beígért két story DLC-t.

Válasz erre

Peace
#46 Peace [28921]
ACT 4 vége meglepően gyerekjáték volt. Ezt az ACT3-as boss fightot a mai napig nem tudom hova tenni. Az 5. felvonás elég keményen indít!!! Iszonyat jó a sztori, folyamatosan adagolja a megdöbbentő és izgis fejleményeket a játék! 119 óránál járok. Esélyesen le fogja nyomni a 130 órás BG3 végigjátszásom.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.26. 11:55
Peace
#45 Peace [28921]
Azért ACT 3 végén a boss fight nem volt semmi!!! Második kör elejére 4 emberem halott volt és mindössze 2-3 ellenfelet tudtam éppenhogy megsebezni. Levettem a nehézséget természetesen, a ku*va anyját szopassa!
Ulfar csúcs, pont ilyennek képzeltem el! A 4. felvonás elején mindenképpen beszélgessetek el vele!

Volt egy kellemetlen bug-om, aminél én is hibás voltam. Az egyik társam felfutott egy olyan helyre, ahova nem lett volna szabad és ottragadt. Így nem tudtam továbbmenni, mert nem volt mindenki az ajtónál. Természetesen rámentettem az előzőre ilyen állapotban, így az előtte lévő majd 30 perces harcot újra le kellett nyomnom. Persze megoldottam. Levettem story-ra a nehézséget és pár perc alatt lenyomtam.

Válasz erre

davkar9
#44 davkar9 [11529]
Amit ~minden crpgnek át kéne venni a Lariantól az a narrátor. Szerintem ez lenne a legolcsóbb-drága megoldás és a legtöbb esetben jelentősen dobna az élményen. Főkarakternek akkor kell hang ha "Geralt" ("Shepard"-nél én már játéktól függően elengedném), társaknál pedig ha rpgnek van álcázva a dating sim, amúgy elég a kattintásra adott reakciók.

Bugok engem is elijesztettek a játéktól. BG3 cuccot én is kifogtam és ugyan csak egy rövid sokadik újra volt teljesen kinyírta azt a kört. Ismerkedésre (ez a játék, stúdió címei) ezt azért nem vállalom be többtizen/100 órával főleg ha ennyire jellemző rájuk az a fajta launch.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.12.24. 09:20
Peace
#43 Peace [28921]
Megoldásra nem jöttem rá. Két dolog is volt, amire a büdös életbe nem jöttem volna rá.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.12.24. 11:20
gothmog
#42 gothmog [5178]
Owlcat játéknál alapszabály, hogy az Enhanced verziót megvárjuk! (Kingmaker alapján, illetve a WotR-ről olvasott dolgokat nézve is.)
Egyébként az RT bétában az első két fejezet volt játszható talán, szóval valahol érthető (még ha szomorú és bosszantó is), hogy Act4 és 5 szívathatja már az addig önfeledt szórakozást megélve eljutó egyszeri játékost. (Ezért érdemes várni kicsit mindig. Míg a türelmetlenebbek/keményvonalas rajongók kitapossák vérrel és verítékkel a game breaking bugok mentességéig vezető utat... )

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.12.23. 23:48
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#41 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Természetesen nem kívánom, fuss bele ilyenbe

"ACT3 elején nekem lefőtt a kávé. Teljesen megvoltam lőve, fogalmam sem volt hogy lehetne tovább jutni."

Ez csak azért volt, mert nem jöttél rá a továbbjutási megoldásra vagy valami megakadt a játékban és azt nézted, hogy kell megoldani, hogy a bugot kikerüld?

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.24. 10:56
Peace
#40 Peace [28921]
Remélem semmi ilyesmibe nem futok bele!!!

ACT3 elején nekem lefőtt a kávé. Teljesen megvoltam lőve, fogalmam sem volt hogy lehetne tovább jutni. Kénytelen voltam pár percre belenézni egy YT videóba.

Én is feljebb vettem a nehézséget ma reggel, de én nem vagyok ennyire bátor. Csak a normál felett egyel ment a csúszka.

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.12.24. 09:20
Peace
#39 Peace [28921]
Hurts like Hell talenttel nem tudod mi lett? Kivették vagy átnevezték?

Válasz erre

Előzmény: warcat 2023.12.23. 21:49
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#38 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Biztos vagyok benne, hogy az anyagi megfontolás jelentős hányadot tesz ki. Egyébként CohhCartnage a kezdeti, "gyors" gondolataiban szintén csak ezt hozta fel "hibának", ezt hiányolja. Nyilván elképesztő szövegmennyiség van az Owlcat játékokban, a BG3-hez képest is, de valahogy jobb egyensúlyt találhatnának, pl. a főbb szereplők, társak tekintetében.

Egyébként nézegetve az értékeléseket Steamen, egyelőre elég pozitív a fogadtatás, viszont jó páran írják, hogy az Act 4 és Act 5 szakaszra szétesik a játék, mert rengeteg a game breaking bug . A BG3 esetében egy patchig én is belefutottam egy sokak számára megjelenő hibába; szóval, amit lentebb írtam áll, ahol ennyi döntési szétágazás van, előfordulhat, hogy érdemes várni egy kicsit.

Kíváncsi vagyok Peace, warcat beelfutnak-e ilyesmibe.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2023.12.24. 00:28
MattMatthew
#37 MattMatthew [11926]
Sosem tudom eldönteni, hogy a VO hiánya az valami alkotói döntés, vagy anyagi megfontolás. Oké, hogy egy Mercert vagy Bailey-t, vagy Bakert nem két fillér megfizetni, de (eddig) nem befutott nevekkel is lehet nagyon jó Vot csinálni (Devora Wilde, vagy Jennifer English BG3 előtt).

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2023.12.23. 23:48
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#36 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nekem is fent van a listán a Rogue Trader, de előbb ki kellene pipálni a backlog jelentős hányadát, plusz akárcsak a Larian, az Owlcat játékai esetében is előnnyel indul, aki az Enchanted/Definitive verziót választja egy-két évvel később. Az eddigi összefoglalók alapján egy remek játék.

Jó is, hogy davkar emlékeztetett, vissza kellene térni a WotR kampányomhoz.

Az LFG.hu kommentedhez...

SPOILER
...az Owlcat játéka sem mentesba woke témában teljesen. Ezt már írtam szerintem a BG3 topikban is, de a prológus végén két női szereplőről kiderül, hogy egy leszbikus pár, ennek függvényében kiváncsi vagyok, lesz-e még más példa erre. Eddig nem tűnik úgy, hogy a társak lerohannának.

Más. Engem nem frusztrál a filmes megközelítés hiánya+teljes szöveges narratíva, viszont a minimális szinkron roppant zavaró, főleg, hogy az eddig társak pár voice actingos szövege alapján kurva jó hangokat találtak a WotR-ben. Enélkül is végig lehet vinni, élvezni, de nyilván király lenne, ha teljes hanganyaggal érkezne.

Ez a legnagyobb negatívum, amit az Owlcat játékai kapcsán fel tudok hozni. Ez igaz a WH40K:RT-re is, kevés a szinkronos rész benne a tesztek alapján.

A Disco Elysiumot én még a teljes szinkron előtti verzióban vittem végig, de Aribeth és te már szerintem a Final Cut-tal játszottatok, ami biztos továbbb növelte az élményt.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.12.23. 22:09
davkar9
#35 davkar9 [11529]
December az amúgy sem érvényes hónap, ami ilyenkor jön az megy szépen át a következő évre. Patfindereket bedobtam most akcióban, azokkal majd melegítek előtte.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2023.12.23. 22:09
gothmog
#34 gothmog [5178]
Patch előtti, unfair nehézségen vívott űrharc nekronok ellen: katt

A feltöltő (werglia) megjegyzése: This fight is a relic now that will never happen again. Necron ships were dealing x4 more dmg on unfair and this is fixed now with latest patch (12/21/2023).
When I played/recorded this fight they were nearly impossible to destroy. It was by far the hardest fight in the entire game.
For those that will ask why I'm running away from them, it's very simple, they deal around 1k dmg per ship per round (4-5k in total per round) while I had 280hp.


Egyébként tőlem nem fog jönni népharag BG3 vonalon. Néhány nappal ezelőtt, egy másik fórumon (lfg.hu) ugyan a BG3-at jelöltem meg az Év játékának, de a következő megjegyzéssel: Bár most jött ki a WH40k Rogue Trader. Nem annyira színes és szagos, mint a BG3, de ha tudta tartani az Owlcat azt a fejlődési ívet, amit a Pathfinder:Kingmaker és a Pathfinder: WotR között húztak, akkor elképzelhető, hogy visszamenőleg ez a darab lesz majd az év játéka számomra. (Kár, hogy csak kb. jövő ilyenkorra jutok el majd addig, hogy sort is tudjak keríteni rá...)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: warcat 2023.12.23. 21:49
warcat
#33 warcat [2040]
Egyetértek, de a harmadik kicsit?, a negyedik meg nagyon bugos elvileg.Én a tanulás után átmentem ugye unfair-re,hát a voidship harcok nem voltak egyszerűek, főleg miután az első 'tanulósnak' szánt során eléggé rommálőttek és ez ugye scrap mínuszt okozott.

Kicsit most pihentettem, én is act 2-ben, a Seize the initiative talent bug miatt nem tudtam a narancssárga warp harcokat farmolni, illetve Janus kapott egy minden kolónia statra -4 eventet amivel nem lehet semmit kezdeni és le sem jár, felbosszantott.

De amúgy év játéka, csak aztán jön a népharag a BG3 felől

Ja és külön bónusz, hogy ilyen olcsón beszerezhető nekünk csóró magyaroknak (Epic store 6k-ért, vagy legalább olcsó Steam dlc-k)

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.23. 17:52
Peace
#32 Peace [28921]
Nos ez a game nálam mindent visz idén!!! 80 órával most értem a 2. felvonás végére. Valami brutál tartalom van benne! Ha jól tudom, akkor 5 ACT van összesen........

Válasz erre

Peace
#31 Peace [28921]
Na kaptam 6 pontot egy random event-nél és újra sínen vagyok felfedezés ügyileg!

Nagyon nehezen viselem, hogy hétfő óta ismét meló van és nem tudok haladni. Iszonyatosan tolnám neki pedig!!!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.18. 11:25
Peace
#30 Peace [28921]
Használom, persze. Csak most megettem valahogy gyorsan 10-et, mert elég fura irányba mentem tovább egy ponton.

Válasz erre

Előzmény: warcat 2023.12.18. 16:22
warcat
#29 warcat [2040]
Használod a Navigator's insightokat új utak építésére meg a veszély csökkentésére?

Amúgy Epicen, a vásári kuponjukkal most 6029 Ft a játék, ha valaki csatlakozna.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.18. 11:25
Peace
#28 Peace [28921]
Belefutottam egy olyan szektorba, ahol valami 4 Drukhari flotta van. Harcba elegyedtem az elsővel. Kapásból 4 ellenséges hajó van és minden körben érkeznek újabbak. Semmi esélyem nem volt, szétkaptak. Húztam is innen nagyon gyorsan.
Egyelőre egyedül az utazás része frusztrál kicsit. Sokszor, ha kicsit kell ugranom, akkor is sebződik a hajó és jön a harc a fedélzeten. Ezeket kicsit időhúzónak és felesleges komplikációnak tartom. Nem nehéz harcok, de rohadt sok az ellenfél. sokáig tart. XP szerzésre szuper, csak nincs kihívás. Viszont ha normál fölé vinném a nehézséget, akkor tuti bedarálnának. Úgyhogy inkább pusztítom az eretnekeket kitartóan továbbra is.

Válasz erre

Peace
#27 Peace [28921]
Szerencsére még bőven tart a lendület 51 óra után is! Brutálisan nagy a bejárható terület!!! Űrcsatáknál nagyon el lehet keffenteni a harcot! Volt egy csatám 2 kicsi és 2 nagyobb hajó ellen. 1 elmenekült, 1 felrobbant, de utána szétkaptak. Újratöltés-> Nem menekült el egyik sem, mind a 4-et elintéztem és minimális kár keletkezett a hajóban.

Válasz erre

Előzmény: warcat 2023.12.14. 01:31
warcat
#26 warcat [2040]
Jó játék lett ez, elégedett vagyok, Act 1 befejezve, nagy bátran unfair alatti fokozaton (hard?). Egyetlen bugba futottam bele, amikor az AI belegyalogoltt a falba és nem lehetett sebezni.Gyakori quicksave és autosave kombóval könnyen ki lehet kerülni

A karakterépítgetés a milliónyi lehetőséggel (első ránézésre persze) szerintem sokakat elrémít majd.
Kulcsboltos kiadás (34.49€) lett kíbővítve az említett itthoni digitális forgalmazású extrákkal.
Ha végig kitart a lendület (és pl lesz kedvem unfair-en is végigtolni) rádobom szerintem a season pass-t is, bár ugye oda tartalom fél és egy év múlva fog érkezni két 15 órás kieg formájában.

Válasz erre

Peace
#25 Peace [28921]
A Forgefiend úgy ánuszolta meg a csapatot, hogy konkrétan fel se fogtam. Akárhányszor találatot kapott, tolt egy AOE-t és prone-ra rakott szinte mindenkit. És persze 15-25-öket sebzett közben, mikor átlagban 50 HP-ja van az embereimnek......

Válasz erre

Előzmény: Peace 2023.12.12. 14:31

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat