A terek mérete nem stílusjegy, hanem egyéni tulajdonság, ami esetünkben elég zavaró tud lenni. Nem kötekedésből írtam az előző üzenetet sem, csak nem értettem mire gondolsz.
"a hl2-ben meg kint leszel foleg..."
Ezt sem én írtam, és nem is tudhatom, mert még nyilvánvaló okokból kifolyólag nem játszottam vele. Azzal hogy megemlítettem a másik két játékot, nem a grafikályukra utaltam, hanem minden olyan tulajdonságukra, amik kitudódtak, és amik alapján lhet némi fogalmunk arról, milyen is lesz a játék. Csak egy személyes vélemény volt az a mondat, mivel nekem pl többet ér a jó játékmenet, mint a gyönyörű grafika. Persze ez nem jelenti azt hogy leírtam a doom -ot, hiszen mondtam hogy 5 - 6 órát ültem előtte, és vég akarom játszani, mert tényleg nem rossz, csak néhány negatívumot említettem meg korábban, amik valószínűleg nem csak engem zavarnak.
na skacok.lefutattam a timedemot,és aszem visza jött a kedvem hozzá.
amikor kb 70-80 fps.-el megy,akkor azért ott van a szeren a fizika.
kurva jo mozgása van.meg persze bekapcsoltam egy valag cuccot a game cfg.filébe jujj de állatul néz most ki.
Na itt csücsülök a melóhelyen és most már itt pihen mellettem egy Club 3D Radeon 9600XT 128MB is, úgyhogy ma már én is Doomozok Tegnap már letöltöttem a gémet és a két legújabb catalystet is, úgyhogy minden készen áll remélem.
A videokari csak egy bankkártyába került (a kp-n kívül természetesen). Mert amikor kivettem volna pénzt az automatából, akkor derült ki hogy lejárt a kártyám és szépen be is nyelte.
Kicsit lefagyott a mosoly az arcomról mikor kiírta, hogy:
"Kártyája lejárt. Kártyáját bevontuk. Viszontlátásra."
"amazing things will happen here soon... ...you just wait"
A játékban feltöltöd a PDA-ra a talált PDA-k adatait, nyomsz egy TAB-ot , USER MAIL és ott valamelyikben benne van mindig az adott módosított kód, de figyelj arra is hogy ki kell választani a személyt...
Egyébként kipróbáltam Windows Longhorn Built 4074-en is a DOOM3-at és ment azon is... Csak más nem ami következtében töröltem is... és ment vissza az XP.
Szerintem felesleges ilyeneket irnod...
A Doom pont errol szolt/szol, hogy mesz es "gyaksz" !
Nem is lehet osszehasonlitani a Half-Life 2 -vel mert minek!
Ez olyan mintha a Command & Conquer -t hasonlitod a Warcraft -al!
kb annyi a kozos , hogy felulrol nezed a gamet (RTS) es semmi mas!
igy a d3/hl2 kozott is hogy fps...
Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...
Honnan lehet letölteni a catalyst 4.8 beta -t? Ha tényleg javítottak az opengl támogatáson akkor nekem is kell. Már úgyis ráfér az ATI -ra ez a kis ujítás. Ez volt az első negatívum amit egy nvidia -> ati váltásnál megéreztem.
Nem tudom, miért pont a Doom3 topicba írtad, de az eszközkezelőből
távolítsd el azv egeret, s indítsd újra a gépet
Utána már mennie kell - ha csak az egered nem ment tönkre
Igaz, azt sem írtad meg, milyen egér, sima PS2-es, esetleg
optikai, wireless ...
Ha az utóbbi, akkor a jeladón, meg az egeren lévő kis rejtett gombokat is meg kell nyomni
Ha meg így sem jó, akkor ha USB-re kötötted, meg kell próbálni
PS2-be kötni
Ezek találgatások, mivel azt sem tudjuk, milyen egered van....
A 4.8-as Beta Catalystról csak annyit, hogy nekem a 9200Pro-n nem ment valami fényesen a játék, míg fel nem raktam a beta 4.8-as catalystot, mivel ezt már azért rágyúrták kicsit az opengl-re, nekem pl, a 4.7 harcban produkált 15 fpst is, most meg 25-30, na tehát nekem nem kell bemesélni hogy a 4.8 beta szart sem ér...
Még nem próbáltam a Doom3 at igy nem tom hogy menni szörny van egyszerre majd az eredetit...
lehet hogy nem is férnének el de a gépigény miatt is lényeges lehet.
Még mindig simán el tudom képzelni hogy nem lesz annyira népszerű engine mint a Q3 volt pont az elöbb leírtak miatt (gépigény, kicsi terek, kevés mozgó ellenfél egyszerre,) A HL2 motorja és a FC is ennél többet tud az ellenfelek és a területek terén...
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Ez az ajtó kod -os dolog engem is érdekelne. Mit lehet találni az ajtók mögött? Vajon van olyan holmi amit csak így szerezhetsz meg? Nincsenek valahol összegyűjtve a kod -ok?
Egyik nyilatkozatukban azt állították, hogy azért van kevés szörny egyszerre mert így jobb a hangulat. Ez talán igaz is, de ha belegondolsz, rajtad kívül 2 - 3 nál több el se fér mert akkor már nyomorognátok.
Hát igen Carmac sose szerette a nagy tereket talán a gépigény miatt se, egyszer valamikor még a Quake 2 idejében nyilatkozta hogy utál külső tereket programozni egyszerüen nem megy neki nem is igazán próbálkozik vele inkább a belső szűk terekre megy mert ott könyebb egy két dolog + a gépigény is lehet kisebb bár a Far Cry nál fordítva volt a belső tereken néhol lelassult a game a külső tereken viszont vígan futkosott.
Ettől még a Doom3 szerethető.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Mondanék egy véleményt én is így 5 - 6 óra játék után. A hangulat nem rosz, a grafika tényleg kitűnő, DE ennek van egy óriási hátránya. Mégpedig az, hogy a játéktérrel spórolnak, hogy legyen olyan gép a piacon ami hajlandó elindítani a programot. Szerintem igencsak hangulatromboló mikor két fal közé szorulva nem lehet elugrani a támadó elől. Az ellenfelek meg elporladnak. Gondolom ez is azért, hogy a holtestek ne fogyasszák az amúgy is szűkös erőforrásokat. A multi biztos mókás lesz, szűk folyosón megáltok, elkeztek lőni. A játék fizikájáról is áradoznak, de szerintem ennek szinte nincs is olyan. A háttér mozgása nem számít, mert azok nem aktív elemek. Néhány széken kívül semmi sem mozdul meg. Ha ez alapján ítélünk, akkor elmondhatjuk, hogy a szék a valóságban nagyon másképp mozog. Ennyit a fizikáról. Ez lenne a jövő játéka? 2 év múlva majd fotorealisztikus 2x2 -es szobákban rohangálunk a puskával. Hát nem is tudom mit gondoljak. HL2 jobb lesz. A STALKER meg főleg.