27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

DOOM 3

VOid-
#312 VOid- [1778]
Kipróbáltam gyorsabb winchesterrel első pálya 15-20 fps gef2titaniummal és egy beakadás nem volt első pályán tűzharc közbe se... második harmadik pályára ez már nem igaz de sokat segít egy gyors winchester ennek a játéknak meg persze sok memória kell neki úgy nem kell annyit dolgoznia a winchesternek

Válasz erre

Chamber
#311 Chamber [6]
Kösz mindenkinek!

Most már megy, úgylátom egész jó lesz, persze csak egy rendes optimalizálás után
Mondjuk ha nincsenek szörnyek, akkor most is megy kb. 20 FPS-t.

Válasz erre

Bruce
#310 Bruce [351]
Ird be a console-ba hogy: map e3/e3_1
vagy: map e3/e3_2
map e3/e3_3

AMD64 3500+,ASUS A8N SLI deluxe, 4x 512 Kingston, 2x 200GB + 120GB, 6800GT (részletre :) )

Válasz erre

Előzmény: Chamber 2002.11.12. 10:07
Bugs Bunny
#309 Bugs Bunny [1541]
300.

Válasz erre

weblap
#308 weblap [437]
Már megtaláltam !!!

weblap

Válasz erre

Előzmény: Moken 2002.11.12. 20:08
Moken
#307 Moken [1819]
attól tartok már csak magán ftpkről...

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: weblap 2002.11.12. 19:58
weblap
#306 weblap [437]
Most honnan lehet letölteni a Doom3 Alpha demot és a patcheket hozzá?

weblap

Válasz erre

Gubar
#305 Gubar [669]
Vagy tedd fel a patch-et. Valahol lejjebb itt van a cím.

I'll be here...

Válasz erre

Dile
#304 Dile [5900]
a mapokat konzolban hozd be!

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Chamber
#303 Chamber [6]
Szevasztok!

Nem tud valaki megoldást a problémámra:
A doom3-ban miután rányomok a new game-re
bedob egy windows-os bezárás ablakot.
Előfordult már másnál is?
Nem lehet valahogy beállításokat elérni?

Konfig:
P4(Northwood) 1.6GHz,
GF3 Ti200 (64M, Detonator 40.72
Directx 8.1, de próbáltam a 9 betát is,
256 MB DDRRAM (266MHz)
valami szutyok alaplap: FastFame(i845E chipset)
Kösz a segítséget!

Válasz erre

Gubar
#302 Gubar [669]
Hm, egy Radeon 9700 Pro-n talán játszhatóan fut. De az én 8500-amon egyelőre nem Legalábbis 256 mega rammal.

I'll be here...

Válasz erre

VOid-
#301 VOid- [1778]
Én úgy tudom az ATI kártyákon fut győnyörűen Nem hiába az ATI-tól szivárgott ki a demó

Válasz erre

rage
#300 rage [5113]
http://www.novaesleite.brturbo.com/Doug/Files/doom_iii.rar

Ez a link még működik most

Válasz erre

HerrMayer
#299 HerrMayer [80]
igen, de ettől függetlenül, ha azóta gőzerővel is fejlesztették... akkor is sokminden van még hátra...

Egyébként kiváncsi vagyok ezek milyen gépeken tesztelik, vgagy min ment az E3on, csak emrt mint tudjuk otthon ez senkinek sem megy oly gyönyörűen :/

"Szép kincses Kolozsvár, Mátyás büszkesége, Nem lehet, nem, soha! Oláhország éke!"

Válasz erre

HTB
#298 HTB [4144]
az alpha az e3rol valo,ami nem tegnap volt...

Just another freak in the freak kingdom

Válasz erre

Előzmény: HerrMayer 2002.11.09. 15:16
HerrMayer
#297 HerrMayer [80]
Ahogy az alphát elnézem, még rohadt sokat kell a fejlesztőknek fejleszteni...

Valóban a kép nagyon szép, a csávesz kidolgozása nem meglepő... ám a Dinamikus fény rovására megy az a fal... Szinte semmi dísz nincs rajta! Csak egy sima fal... Van itt még fejleszteni.. igaz, hogy az iDs leveldizájnerek vmi baromi nagy lámák tudnak néha lenni (lásd. Quake3)...

"Szép kincses Kolozsvár, Mátyás büszkesége, Nem lehet, nem, soha! Oláhország éke!"

Válasz erre

Moken
#296 Moken [1819]
Elvileg március vége felé kell, hogy megjelenjen, de még hivatalos dátum nincs.

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: GL 2002.11.09. 11:39
Moken
#295 Moken [1819]
Láttátok már ezt a képet?http://www.hardwired.hu/img.hw?id=11174

Nagyon durva!!!

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

GL
#294 GL [531]
Egyébként tudunk már pontos megjelenési dátumot?

Válasz erre

Carchee
#293 Carchee [536]
Nem is lenne jó egy antiATI driver, mert mostanában ATI kártyára fáj a fogam, és ha majd egyszer megveszem, nem jönne jól a gaméhoz!

"Nem a győzelem a részvétel, hanem a fontos!"

Válasz erre

Gubar
#292 Gubar [669]
Ő maga mondta hogy nem lesznek drasztikus lépések és support-kihagyások

I'll be here...

Válasz erre

jatfield
#291 jatfield [3488]
Vagy nem.

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2002.11.08. 13:58
Carchee
#290 Carchee [536]
HJA hehehe!

"Nem a győzelem a részvétel, hanem a fontos!"

Válasz erre

ödönke
#289 ödönke [646]
majd az Carmak ír egy külön AntiATI drivert ;ĐĐ

Válasz erre

okoska3000
#288 okoska3000 [12750]
Egy ATI-s laptopja volt a 'kiadó'

Válasz erre

Előzmény: kEnAcE 2002.11.08. 11:11
kEnAcE
#287 kEnAcE [9563]
Ha tényleg a köcsög ATI nyomta fel a netre, akkor ezta kört csúnyán bukják majd!
HE-HE!

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

rage
#286 rage [5113]
És a megjelent patchek pedig innen szedhetők le:

http://x3.hu/freeweb/frameset.x3?user=/ssc&page=/Ut2k3sld/D3index.htm

Válasz erre

rage
#285 rage [5113]
Na, csak meglett, akkor tapasztalatok

Először is a konfigom:
P III 1000 Mhz
Asus CUSL 2 C
512 MB SDRAM
Asus V 8200 Deluxe GEF 3 64 MB
MX 300 Vortex 2 hangkártya
WIN98
30.82-es WHQL Driver

--
Szerintem, ahhoz képest, hogy ez még csak alfa verzió, egész jó kis játszható demo
Annyi biztos, hogy ahogy én futtattam (16 bit, 640*480), ez fog jobban is futni ugyanezzel a látvánnyal

A padlón a mozaiklapok, a fényjátékok, a szörnyek baromi jól néznek ki, de ami igazán megfogott, a hangulata, s a hangok

Ez így éjjel 1 után játszva kissé félelmetes volt...
Amikor nincs szörny a képen, akkor olyan 8-16 fps, (az intro pl teljesen jó volt, csak a vége felé szaggatott be)
amikor viszont jönnek a szörnyek, akkor leesik 3-5 fps-re is

Különösen , ha a tűzdobáló bácsi jön, azt pl diafilm keretében kellett kinyírni, nem győztem hátrálni, hogy minél messzebb legyen...

Az első pályán volt csak nagyobb gondom a játékkal, váratlanul elfogyott a gépem tartaléka, s leesett 0 (!) fps-re.
Minden késni kezdett, pl a konzol lenyomása után 10 másodperccel jelent meg a konzol-ablak
Először azt hittem, kifagyott, de nem.
A 2. 3. pályán ilyen gondot nem tapasztaltam, futott jól (a maga nagy sebességén
Kilépés a játékból gond nélküli volt, azonnal megnézve 700 megát swappel az 512 mega Rammal

Hehe
Nem lesz ez rossz!
Jó kis félelmetes horror-játék, horror-gépekre
S szerintem, be is lesz tiltva

Kissé brutális a fekvő bácsi beleit tépkedő szörny

Válasz erre

Moken
#284 Moken [1819]
Istenem mekkora egy láma...

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: Gubar 2002.11.07. 01:14
GL
#283 GL [531]
Ha egy maxfullosgépen is akad, akkor mi a francon futtot az E3-mon?

Válasz erre

Dile
#282 Dile [5900]
Csekitáut!

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

rage
#281 rage [5113]
Hát,ez valóban fullos....

Válasz erre

Előzmény: VOid- 2002.11.07. 16:00
VOid-
#280 VOid- [1778]
ftp.gamefuture.hu itt lehet próbélkozni de ez szinte mindig fullos szóval próbálkozni kell sokáig

Válasz erre

rage
#279 rage [5113]
Tudtok valami linket erre az Alpha verzióra?
Megnézném én is, hogy is néz ki

Válasz erre

Előzmény: VOid- 2002.11.07. 15:44
VOid-
#278 VOid- [1778]
Hát okoskának igaza van de azér csak fog hasonlítani erre

Válasz erre

okoska3000
#277 okoska3000 [12750]
Még jó hogy szar, ki tudja mikori verziót loptak el, ez nem hivatalos változat, valszeg nem is így néz már ki...

Majd amit a nyilvánosságnak szán az ID, azt lehet kritizálni...

De egy lopott valamiről ne alkossatok véleményt...

Válasz erre

Gubar
#276 Gubar [669]
Tudom milyen verzió, mint azt említettem is

I'll be here...

Válasz erre

kEnAcE
#275 kEnAcE [9563]
Ez Apha!

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Előzmény: Loader 2002.11.07. 08:55
Loader
#274 Loader [120]
Hahó! Ez alpha (vagy béta?) 0.02-es verzió!

Remember - it's the Internet of everyone and not a Windows application..."

Válasz erre

Előzmény: Gubar 2002.11.07. 02:36
Gubar
#273 Gubar [669]
Ja és nem tudom hogy ezt be lehet-e állítani de az E3-as videóban amikor az e3_3 map végére ért a csávó akkor egyszerre látszott a falon a szörny meg a játékos árnyéka. Na nálam ilyen nem volt, csak a szörny árnyéka látszott. Viszont amikor külső kameraállásos bejátszás volt akkor a főhős is árnyékot vetett.

I'll be here...

Válasz erre

Gubar
#272 Gubar [669]
Konfig: Athlon XP 1800+
Radeon 8500 128 MB
256 MB DDR266

Az alapbeállításokkal megy. A CFG-ben ilyeneket láttam hogy anizotropikus szűrés meg AA, ezeket nem állítottam be, így is lassú volt, de ezeknek úgysincs közük azokhoz a dolgokhoz amiket mondtam. Ha tényleg RAm függő és 512-vel jól megy akkor ok, de azért gyanús hogy pont a Radeonon amin az E3-on is bemutatták ilyen trágyán megy (átlag kb. 20 fps, harc közben meg diavetítés).

I'll be here...

Válasz erre

AriAmi
#271 AriAmi [2580]
Videokártyád? Graf. beállítások? Csak hogy lássam, mennyire megalapozott a véleményed.

Válasz erre

Előzmény: Gubar 2002.11.07. 01:14
Gubar
#270 Gubar [669]
Kipróbáltam én is. Hát nagyon remélem hogy a végleges totál más lesz mert ez így ahogy van hihetetlenül ocsmány trágya grafika. Nevetséges. A poligonszám alig több mint a Q3-ban (vagy talán nem is több), a karakterek olyan szögletesek mint az állat. A forradalmi realtime fények néhol elég furán világítják meg a görbe felületeket (pl. főhős feje), az istenített fizika amit a lépcsőn leguruló zombival akartak demonstrálni valójában gagyi mert másfajta zombival már nem is működik (kicsaltam a lépcső utáni ajtó mögül 2 másikat és szép vízszintesen elfeküdtek a levegőben fejjel a lépcsőn). A egyik helyen se nagyon van 2 fénynél több, ami még egy dirket sötét horrorjátékban is kevés az igényes világításhoz szvsz. Legalább csinálhattak volna valamit ami a szórt fény látcatát kelti mert idegesítő hogy egy fényforrás esetén az árnyékba eső dolgokkoromfeketék pedig ez a valóságban közel nem így van.
Szóval borzalmasat csalódtam, pedig tudom hogy ez csak alfa, de borzasztó nehéz elképzelni hogy ebből még lehet jót kihozni. Főleg ez a nevetséges poligonszám... Meg ilyen primitív megoldásokat miért látni még mindig hogy a plafonról lelógó drót valójában maszkolt textúra. Néhol a korlát szintén.
Azért még reménykedek.

I'll be here...

Válasz erre

spokeman
#269 spokeman [161]
Én kurvára várom, de azért még tuningolnom kell egy "kicsit", ettöl függetlenül ha nem lesznek olyan egy színűek a pályák mint a Quake 2 és 3 Kiba**tt jó lesz. De ha mégis bekövetkezik az előző baleset sem fogom kihagyni

Abit AI7 - P4 3.0C - 1 GB Kingmax DDR433 - Ati Radeon 9800 Pro 128 Mb - PATA 80GB

Válasz erre

Moken
#268 Moken [1819]
Mindenkinek akad...
A ti4600-on is. RAM és vidi függő. A procit annyira nem terheli le.

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Bobo
#267 Bobo [54]
Szerintem meg beakad mgé 1 giga rammal is

Piros lézer tyutyutyutyu!

Válasz erre

Carchee
#266 Carchee [536]
Az FPS-t hogyan lehet bekapcsolni???Amúgy tényleg egészen nem is szaggat annyira az empty pályán!

"Nem a győzelem a részvétel, hanem a fontos!"

Válasz erre

VOid-
#265 VOid- [1778]
Sztem reális amit Maul ír ennek az alpha demónak csak kurva sok ram kell nekem ti4400 van +256mb ram és beakad de sztem +256 rammal nem akadna meg de egy alpha verzió miatt nem fogok most több ramot venni

Válasz erre

HTB
#264 HTB [4144]
nekem az empty "mapon" 1 szornyel harcba volt 30 fps,szal azer erzitek ki hol all

Just another freak in the freak kingdom

Válasz erre

Előzmény: Moken 2002.11.05. 21:47
Moken
#263 Moken [1819]
Hát azért szerintem ezen is be kellett volna rendesen szaggatnia. Elvileg nem proci, hanem videókártya függő.

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Előzmény: Maul 2002.11.05. 21:14

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat