A Q1-et leszámítva nekem az összes Quaekből elég volt max 1/2 óra. Számomra halálosan unalmas és egysíkú volt. Néha LAN partykon rávesznek, de azt se bírom sokáig, egyszerűen nem nekem találták ki azt a játékot!
Hali!Én naon le vagyok maradva az unreal terén(q el nem is toltam régen sem)..Én szerintem a jópár(4-5?)évvel ezelőtti unreal re gondolok de akkor csak ez volt a neve....nem tournament....Végig lehetett vinni és volt benne death-match(na az volt a király.....még gimnazistakoromban mennyit toltam azzal te jó ég.....) De azóta nem is tudom mik jöttek ki unreal terén???...
Đr.Ke|$0 "Nem fából van,de adj egy percet!":-)))))) by łođ
Ha én is alapítok egy újságot és ott azt írom hogy a Quake az egy 0, és csak az UT, akkor ez bizonyíték vagy mi? Ez egy ugyanolyan álláspont (GS szerkesztőjé), mint a mienk. Semmit nem bizonyít. Csak egy vélemény a sok közül.
Hááááát igen most jönnek a véres viták a felek között!!
Én mint kívülálló, vagy inkább mindenhol álló(nem vagyok egyik ellen se) nem tudok különbséget tenni.
Ha a tényeket nézem, az UT-jobb, de a Q3-al mégis többet játszom.
Ennyi
ui.:Sztem ha hányásig viszed le a grafikát, attól nem lesz jobb!!
Nemtom mi volt olcsóbb és mennyivel, de szerinted USA-ban vagy Nyugat-Európában (ami fő piaca elsősorban ezeknek a játékoknak) annyit számított volna, hogy 1-ik drágább egy picivel? Itt keleten akkoriban úgyuis leginkább kalózmásolatok terjedtek akkoriban! Mostmár megengedhetem magamnak, hogy néha veszek 1 game-t, de akkor sem a leg frissebbet, hanem ha kicsit lejjebb ment az ára...
Persze ha UT olcsóbb volt akkor méginkábbmegérte megvenni mint Q3-at
Ezt a hangulatelem a Q3-bant én is várom.
Kíváncsi vagyok hogy ha a Q3 lett volna az első kiadott Quake hol tartana most a játék... Mert sokan csak a régi szép idők miatt játszanak vele (mondjuk régen nem is volt igazi konkurencia). Nagyon sokaktól hallottam már (itt a fórumban is pl.), hogy jobb az UT, de hát a Quake, az a nagy szerelem.
De hát nem az a lényeg amit az ember lát a játékban?? Kit érdekel, hogy melyik motor mire LENNE képes. A játékosok nagyon nagy részét nem érdekli, hogy melyik motorja jobb számokban, nyilván az a fontos amit kihoztak belőle in-game. Ebben meg kétségtelen jobb az UT. Persze nem mindenkit érdekel a grafika, így bármit csinálnak a Quakkel úgyis tonnaszámra adják el. Mondjuk az UT sem panaszkodhat eladásokban...sőt
Tarthatod jobbnak, de tény, hogy Q3 modellek kevesebb polygonból vannak megalkotva mozgásanimációjuk sem annyira részletes, tény hogy Ut-ben szebbek a textúrák ráadásul a már említett Multitexture és Detailtexture eljárások miatt nem is mosódnak el mint Q3-ban! Tény hogy a Q3 Engine sokkal többre képes, mint amit Q3-ban mutat magából ennyi!
Udv!
En ehez az egeszhez csak ennyit fuznek hozza:
http://crpd.jss.hu/videos/other/lantastic_movie.avi
es
http://crpd.jss.hu/videos/other/The.Dark.Zone.avi
Bezavarnak azért azok a grafikai effektek akkor is! Meg amúgy is enemycolort használok... Az hogy grafikán kívül nincs más hangulatelem az a saját véleményed legyen, mert sztem több van mint az ut-ben, de mint látod ez is egy szubjektív vélemény, mivel elfogult vagyok, mint bárki más! Lényegében így el se lehet dönteni melyik hangulatosabb játék valójában, kinek mire van szüksége! Lehet hgoy pont ezért különbözik ennyire a két játék, hogy több ember szükségletét elégítse ki?! Akár a fejlesztők is összebeszélhettek e téren! Ki tudja... A lényeg az akkor is a személyreszabott stílus, melyet te alakítasz ki azzal hogy melyik játékkal kezdtél el játszani! Engem nem fogott meg az ut a mellett sem hogy az általatok felsorolt pozitív dolgok hatottak volna rám! Most lehet mondani hogy igénytelen vagyok mert olyan játékkal játszok ami szerintetek összecsapott, és igénytelen látványvilága van, de engem tök nem érdekel, cpm-ek hangulata marha jó, főleg a rocketjump ezekben a clanmodokban, hiába mond akárki akármit is, lényegében ezen "nőttem fel" ehhez szoktam és ez tetszett meg! Ti pedig ellenkezőleg ezért ragaszkodtok annyira ahhoz a játékhoz és motorjához, fizikájához! Mi lenne valyon ha a q3-hoz nyúltatok volna huzamosabb időre, és az ut-től megfeledkeztek? Lehet hogy most mellettem állnátok?
"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
Tudom, hogy nem csak a grafikán múlik, de ha már annyira lebutítod, mint te lényegében nem is beszélhetünk grafikáról. De Q3-ban nincs is más hangulatelem mint grafika sajnos...
Ha van fent OSP akkor elég nekem ha vertex-be rakom a Q3-at és fehért TankJR-t állítok be az minden körülmények között látszik, a többi az felesleges...
Persze, hogy a hangulat, meg a játszhatóság a dolog nyitja! De attól mert így játszol: "Q3-at is 640x480-ba játszom, nem full grafikán és maximális picmippel" attól még nem lesz hangulatosabb a játék sőt még el is vesz belőle és olyan, mintha lehányták volna! Azt meg ne mond, hogy ettől jobban lősz, mert az egy mese.
Természetesen a Q3 motorja fejlettebb! Szerintem ezt mindenki tudja.
Az egy más dolog, hogy ügyes trükkökkel az UT leplezni tudta technologiai elmaradását és nagyon szép látványvilágot dobott össze akkoriban!
Ez olyan dolgok miatt sikerült mint pl. pályadesig. Vagy a modellek nagyobb poligonszáma persze ezt megfejelték egy ügyes LoD rendszerrel így ha a modell messzebb van a motor kevesebb polygonból építi fel, de ezt úgysem látod, mert messzebb van Nagyobb felbontásu textúrákat használ, mint a Q3. Ott van a Multitexture és Detailtexture eljárás így ha közelebb mész a falhoz az egyre részletesebb lesz nem elmosódottam, mint Q3-ban stb.
Q3 motor nem azért volt fejlettebb, mert milyen szép boltíveket tudott csinálni (UT is tutott elég megnézni a Gothic mapot) hanem mert shader-eket is tudott kezelni (igaz ezt nem Q3-ban hanem COD-ban kamatoztatta)...
Azért az nem mind1 hogy mit látsz a monitoron, az is hozzátartozik a hangulathoz. Például én a Q3-mat sokkal igénytelenebbnek látom (bocs ha vkit megbántok), mint a még régebbi CS-t. Ez meg már nem is grafika kérdése, hanem a programozók ízlése.
Érdekesek ezek a számok, sokszor rácáfolnak arra amit a monitorodon látsz. Csomó játék "eszi" a géped és lehet, hogy egy olyan játék ami simán fut még szebb is.(és mondjuk a motorja is gyengébb)
Most nem azért, de engem pl kurvára nem érdekel grafikailag egy játék! Q3-at is 640x480-ba játszom, nem full grafikán és maximális picmippel! Nem azért mert nem tudnám nagyobbra állítani, q4 is fut 800x600 ba full maxon szaggatás nélkül, és gyorsan betölt! Játszhatóság és hangulat a mérvadó sztem, és engem a q3 jobban megfogott mint az ut! Itt izéltek hogy nincs értelme a q3-nak, mért, az ut-nek van? Ha az ut-vel nyomnám azt is levenném grafikailag könnyebb játszatóság érdekében...tehát egyszóval esztétikailag és megjelenítési téren tök mindegy hogy néz ki!
"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
Nézd, én UT fan voltam -óó, régi szép idők-, mindig is jobban komáltam az UT-t. Pusztán ara mutattam rá, hogy a szubjektív véleményeken túl a QIII motor fejlettebb volt.
Tiszta nosztalgiatopic ez
Engem meg nem a technikai paraméterek érdekelnek, hanem az összkép. Hiába jobb számokban a Q3 motor, "SZERINTEM" szebb az UT és ezzel nem vagyok egyedül.
rosszul írtam: az UNREALBAN meg tiszátbb, szebb most lehet hogy így nemértitek de ezt így nemlehet leírni. a q3 meg nem néz ki olyan jól mint az UT összeségében.
Nézd, én nem "szerintemekkel" dolgozok, csak puszta technikai paraméterekkel, adatokkal. Nyugodtan kérdezz meg bárki hozzáértőt, hogy mi a fejletett motort: az UT alá feljavított Unreal, avagy a Quake III motorja.
Igen sztem is a Q2 sokkal jobban forradalmasított, mint a Q3. Az Unreal 1 motor meg azért nem lett olyan népszerű, mint a Q motorja, mert nagy volt a gépigénye akkor.
Optimalizálás az történt, meg a prockók, vidkarik is erősödtek, amik nagyobb polygonszámot tettek lehetővé stb. Nyilván szebb a látványvilág UT-ban (méga multigam-ről is van szó, mint Unreal-ban) de motor lényegében ugyan az...
attól függ hogy hogy nézed szerintem a quakeben valamivel ilyen részletesebb a grafika, vagyis ezt így nehéz kifejezni.... a quakeben meg tiszátbb, szebb most lehet hogy így nemértitek de ezt így nemlehet leírni. a q3 meg nem néz ki olyan jól mint az UT összeségében.