27 éve Veletek – PC Dome / PlayDome

Ti mi alapján értékeltek egy játékot?

jatfield
#16 jatfield [3488]
NUKE: Próbáld ki a CounterLife single player kiegészítést. Egész más lesz ezzel végigmenni a Half-Life-on!

Válasz erre

NUKE
#15 NUKE [699]
De úgy általában, ne csak egy gaméről!
Egyébként igazad van a HL-ben engem az AI fogott meg, de sajnos mindig ugyanaz, nem újrajácható.

Válasz erre

Gubar
#14 Gubar [669]
Elgondolkodtam, és azt állítom, hogy van valami abban, amit mondasz. Tényleg nehéz megmondani általánosságban, hogy mitől lesz jó egy játék, mi az ami megfog benne. Szinte mindegyiknél más.

I'll be here...

Válasz erre

Hoffa
#13 Hoffa [133]
Szevasztok!
Mondhatjuk rám, hogy 3D lövöldözős fej vagyok (HL, Unreal). Engem a Half Life-ban egyetlen dolog fogott meg: a mesterséges intelligencia. A grafika is szép volt, de például pont ezért nem szeretem a Quake-et. Szép, de annyi esze van az ellenfeleknek, mint egy lefosott kilóméterkőnek.
Ami miatt mindannyian szeretünk-nem szeretünk egy játékot szerintem nem igazán megfogalmazható. Nem lehet tudni mi fog meg egy játékban, de pont ez a jó benne...az Outcast-ra például nagyon ráizgultam, aztán elég volt a demo...
Legyen jó története egy játéknak, mozgassa az agyat is, lehessen érezni, hogy "értik mitől döglik a légy"...
na bye
Hoffa

Válasz erre

NUKE
#12 NUKE [699]
Nem, nem és nem!!!!!!!
Az unrealt a kvékkel vesd össze, ne a halfal!
(az az ígazság, hogy én mind a 3-at szeretem, de talán az UNREAL-t nem annyira)

Válasz erre

Gubar
#11 Gubar [669]
Hm. Nem értek egyet. De ez az én dolgom. Igaz, imádom az átlagnál "intelligensebb" játékokat, de a HL és sz OF nálam nagyon nem jött be.

I'll be here...

Válasz erre

Csokistej
#10 Csokistej [897]
Semmiképp nem külsőségek alapján.
Örökös példa a Starcraft: kiváló grafika (abban az időben kiváló!), jó küldetés, no bug, jó egységmozgások, de a hülye történet, és a később már nem is olyan nagyon jó küldetéssorozat elront mindent.

És UnrealvsHalf-Life?
Grafika: Unreal 1:0
Mozgások: Unreal 1:0
Hang: Uneal 1:0
Melyik játék jobb? Half-Life.

És ha a belsejét nézzük a dolgoknak, rájövünk, miért olyan jó a RedAlert, Outcast, Homeworld és a többiek.

Hehehe tobzódom a nevekben

Válasz erre

Ackbar Admiralis
#9 Ackbar Admiralis [750]
Én úgy vagyok vele hogy imádom a magyar nyelvü játékokat. Az imperiumot még megejelnés elött megrendeltem és még most is játszok vele.
Az fps-eknél még nálam az is számít hogy ne négy lábú 6 kezű és 34 szemü szörnyek ellen keljen harcolni hanem emberek ellen és földi fegyverekkel.

Válasz erre

Gubar
#8 Gubar [669]
magával ragadjon a story line +
az előnyös, ha sokat kell gondolkodni +
szép látvány, jó hangok, jó zene

I'll be here...

Válasz erre

Biglacavadzoza
#7 Biglacavadzoza [61]
Én úgy értékelem a gamé-kat, hogy megnézem, hogy cool-e, vagy nem. Szerintem ez a legegyszerűbb. Ki a halál akarja vesézni, hogy miért nem taetszik, vagy tetszik. Az összahtás a lényeg, vagy nem. Én nem írok róla cikket.

Válasz erre

Norad2
#6 Norad2 [2064]
1, A történet
2, Az intro
3, A játékbeli filmek
4, A játék jáchatósága
5, a Játék külleme
6, A játék értelme...

OTAKU

Válasz erre

Hocso
#5 Hocso [46]
1., Komplexitás - fejlödési fa, egységek, eszközök, küldetések ...
2., Végig lehet-e játszani többször is ??? "Hall of Fame" tábla - EZ NEKEM NAGYON FONTOS

3.-1000. nem olyan lényeg :
- zene
- grafika
- animációk
....

Válasz erre

jatfield
#4 jatfield [3488]
1.: fíling
2.: méret (nem MByte-ban, hanem a történet hossza, szereplők, ellenségek, fegyverek-varázslatok száma)
3.: hogy fut (fut-e) a gépemen
4.: főszereplő szimpatikus-e? (-Tomb Raider-t még életemben nem játszottam...)
5.: újrajátszhatóság
6.: irányítás (-nem arcade repszimmel szintén nem játszottam még)
7.: grafika
8 mennyire valóságszerű? (minél realisztikusabb, annál rosszabb- Rainbow Six és tsai kihúzva)

Válasz erre

NagyG
#3 NagyG [499]
1.Jó játzshatóság
2.Jó történet sokféle fegyver(támadás)
3.Jó grafika
4.Normális szereplok (ti sem szerettek egy tök bamba bunkó faszt irányítani)
5.Király és hosszú videók
6.Jó zene

Válasz erre

Dexter
#2 Dexter [2339]
Nekem a legfontosabb, hogy hosszú legyen
mert az nagy szívás ha drágán megveszek 1 játéko és még az nap végig is viszem.
2. a minosége, ez alatt nem a grafikát hanom hogy hány fegyver van, milyen jól vanak elkészítve a pályák, és hány féle ellenság van.
3. az izgalom, mert anélkül már semmit nemér 1 játék sem.
4. a zene

"Tried to save myself but myself keep slippin away" I\I I II/I megnézni: kender.freeweb.hu!

Válasz erre

NUKE
#1 NUKE [699]
Én sokminden alapján!
Akármilyen játékról is legyen szó én mindig a választékról értékelek elsősorban pl:
Halflife sok fajta fegyver(ez már jó)
Starcraft korszakalkotó megoldások és egységek, meg épületek, és 3 teljesen-merőben különböző faj!

Tehát most vége a prológusnak, most jön a közepe:
1. "Választék"
2. grafika
3. jáchatósegg+ zene+ egyéb hangok

Ezaz én sajátos értékelési rendszerem, hát a tiétek mijen?

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat