A cartás háttér miatt viszont így marad a rugó tőrökkel. Nagy problémák, de hé, ez a rólpléj.
Csapatot én elég sűrűn váltogatom. Mindenkivel meg vagyok elégedve, akiket előzetesen leírtam azok is megleptek. Főleg Doriannak örülök, remek karakter és bár a karakterének a része, mégsem erőltetik ránk a buziságát.
Egyedül Colet nem használom, de ő nem is igyekszik, hogy megkedveljem. Nyomokban emlékeztet egy bizonyos másik bw karakterre, de ez nekem kevés volt. Banter szempontjából vannak nyerő kombinációk. Sajnos nincsenek/nem találtam trigger helyeket, mint pl originsben az orzammari aréna előtt így csak ritkán beszélgetnek, viszont ami volt az szokás szerint elég jó. Bull+Vivienne ajánlott és volt egy sírva röhögős Solas+Blackwall beszélgetés is.


Komolyan, szerintem bőven elég az is, történet és a hangulat elviszi a hátán, harc csak körítés. Még könnyűn is hamar megutáltam a medvéket akik pont a legjobbkor tudtak felbukkanni (és a sokszor mutatott erdőben az elejénél lévőknél nagyobb macik is mászkálnak). Ráadásul mintha néhol sűrűbb lenne a respawn is. Vannak értelmes helyek, pl csatamezőn zombik, de néha elég volt csak elfordulni. Nem kell Far Cry 2-re gondolni, de lehet, hogy nehezebb fokozaton szemöldökráncoláshoz vezethetnek az ilyen furcsaságok (de az is lehet, hogy csak a könnyű fokozat izgalmát akarják így fenntartani). Inquisition perkkel lehet bővíteni 12-re. Ha több közelharcit viszel akkor érdemes felfejlesztett regen potit is pakolni, úgy már a közelben lévőket is gyógyítja. Bullban csalódtam mikor állandóan csak itta a natúr löttyöket, de sebezni nem sebzett annyit amennyit kétkezestől elvártam volna. Főleg egy bizonyos sárkánynál volt ez probléma, de az 20-as területen volt és szerintem annak gyárilag csalásra állították a nehézségét.

IGN elmehet a picsába a weak plotjával, csupán csak arról volt szó, hogy valami hülyegyereket leültettek 20 órára a DAI elé, úgy hogy előtte maximum hallomásból ismerte a sorozatot.
Olyan határozottan év játéka, hogy csak na.