MattMatthew:

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Fórum » Beszélgetés a játékokról

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Bull/kétkezessel az a bajom, hogy üti, üti és még mindig csak 70%?!
Kicsit emelhették volna a (5-20 kell) vagy valami mást is lehetne venni belőlük mert nekem pl 330 van és már minden terület elérhető. Területek tábori küldijeivel lehet farmolni is őket (influence is jön), de azok nélkül is simán megvan a 300.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A cartás háttér miatt viszont így marad a rugó tőrökkel. Nagy problémák, de hé, ez a rólpléj.
Egyedül Colet nem használom, de ő nem is igyekszik, hogy megkedveljem. Nyomokban emlékeztet egy bizonyos másik bw karakterre, de ez nekem kevés volt. Banter szempontjából vannak nyerő kombinációk. Sajnos nincsenek/nem találtam trigger helyeket, mint pl originsben az orzammari aréna előtt így csak ritkán beszélgetnek, viszont ami volt az szokás szerint elég jó. Bull+Vivienne ajánlott és volt egy sírva röhögős Solas+Blackwall beszélgetés is.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Azért kéne az alatta lévő rész is, mert úgy teljes.
Aki szereti és követi az "elkurvult" bioware játékokat - a legyen mondjuk Mass Effecttől fölfele - annak ez a játék maga a tökély. Aki csak most vágna bele a DA franchiseba annak valószínűleg nem lesz ugyanekkora élmény, mert nem jelenti ugyanazt pl egy visszatérő karakter (vagy egy szinkronszínész - végre megvan femshep!
) felbukkanása.

Komolyan, szerintem bőven elég az is, történet és a hangulat elviszi a hátán, harc csak körítés. Még könnyűn is hamar megutáltam a medvéket akik pont a legjobbkor tudtak felbukkanni (és a sokszor mutatott erdőben az elejénél lévőknél nagyobb macik is mászkálnak). Ráadásul mintha néhol sűrűbb lenne a respawn is. Vannak értelmes helyek, pl csatamezőn zombik, de néha elég volt csak elfordulni. Nem kell Far Cry 2-re gondolni, de lehet, hogy nehezebb fokozaton szemöldökráncoláshoz vezethetnek az ilyen furcsaságok (de az is lehet, hogy csak a könnyű fokozat izgalmát akarják így fenntartani). Inquisition perkkel lehet bővíteni 12-re. Ha több közelharcit viszel akkor érdemes felfejlesztett regen potit is pakolni, úgy már a közelben lévőket is gyógyítja. Bullban csalódtam mikor állandóan csak itta a natúr löttyöket, de sebezni nem sebzett annyit amennyit kétkezestől elvártam volna. Főleg egy bizonyos sárkánynál volt ez probléma, de az 20-as területen volt és szerintem annak gyárilag csalásra állították a nehézségét.


Endure. In enduring, grow strong.
IGN elmehet a picsába a weak plotjával, csupán csak arról volt szó, hogy valami hülyegyereket leültettek 20 órára a DAI elé, úgy hogy előtte maximum hallomásból ismerte a sorozatot.
Küzdök az örömkönnyekkel, látod az originben meghozott, 2-ben átívelő döntéseid következményét, korábban "névtelen" npck lépnek elő főmellékszereplőkké és közben az inquisition folyamatosan adja hozzá a saját élményeit/emlékeit.
Olyan határozottan év játéka, hogy csak na.