A Ubisoft örömteli hírt tett közzé a világhálón. Bár eredetileg úgy volt, hogy az I Am Alive számítógépes változata szeptember 13-án jelenik meg, a francia kiadó ma bejelentette, hogy előrébb hozták a premiert, mely így most már szeptember 6-ra, vagyis holnapra esik.
A játék fejlesztése nem ment zökkenőmentesen: az eredeti koncepciót kidolgozó stúdiót menet közben a kiadó leváltotta, mivel nem volt megelégedve a munkájukkal. Ezt követően az eredetileg teljes értékűnek tervezett alkotást leegyszerűsítették, hogy kizárólag digitális úton kerülhessen forgalomba, majd gyakorlatilag az egész játékot újragondolták. Így a végeredmény egy komor hangulatú, mászkálós-ügyességi túlélő-akció játék lett, mely kizárólag konzolokra jelent meg. Ezt követi holnap a PC-s változat.
I Am Alive - PC-s megjelenés
Eredetileg szeptember közepén jelent volna meg a játék, ám a kiadó úgy döntött, egy héttel előrébb hozza a premiert.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
I Am Alive
Platform:
Fejlesztő: Ubisoft Shanghai
Kiadó: Ubisoft
Megjelenés:
2012. szeptember 6. PC
n/a: PS3, X360
HOZZÁSZÓLÁSOK
GeryG 2012.09.09. 23:03 [2377]
Nekem van egy olyan érzésem, hogy ez a megoldás kettős célt szolgál: egyrészt próbál valami komorabb, posztapokaliptikusabb hangultatot kelteni, másfelől viszont technikailag igyekszik elfedni a sok helyen egyenesen ocsmány látványt... Lehet, hogy csak az én szememnek, de ez a játék kimondottan csúf lett sajnos, még egy digital-only címhez képest is.
Ezért kár volt átadni a keleti stúdiónak, mert az eredeti trailer és látványvilág alapján ennél sokkal több volt ebben az ötletben.
Ezért kár volt átadni a keleti stúdiónak, mert az eredeti trailer és látványvilág alapján ennél sokkal több volt ebben az ötletben.
Labtec11 2012.09.09. 22:01 [8]
Hát én azért többet vártam volna ettől a játéktól, 6 óra alatt végigvittem és majdnem mindenkin segítettem, ez a majdnemhogy fekete-fehér környezet néhol adott néhol elvett az élvezetből szerintem, nem mondom rossz játéknak mert eseménydús és a maga nevében kicsit új, szóval szerintem nem volt rossz "próbálkozás" az ubisoftol, de azért még finomíthattak volna rajta.
Skorpio90 2012.09.08. 00:41 [5530]
+1
Creativ3Form 2012.09.07. 23:52 [33872]
Engem nem zavar sőt. Nekem hangulati plusz ez a szürke világ. És a játékmenettel sincs gondom, a graf meg nálam huszadrangú egy játéknál, szóval én baromira élvezem eddig. :-)
rootshaper 2012.09.07. 23:47 [1614]
szerintem is elég randa és ingerszegény az egész... vártam, de már hidegen hagy teljesen.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Megvan, mikor kap próbarepüléshez felszállási engedélyt a fura című Korea. IL-2 Series korai változata
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]