Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Decemberben jelentette be a Wargaming, hogy idén márciusban jelentősen megújul a World of Tanks PC-s verziója, és megérkezik az 1.0-s verzió. A legfontosabb újítás az engine teljes lecserélése lesz: itt debütál az elmúlt négy év során fejlesztett Core grafikai motor, amelyben fizikai alapú renderelési megoldást alkalmaztak a minél látványosabb megjelenítéshez. Lássuk, milyen újdonságokat hoz ez az engine!

Több mint 25 pályát újítanak fel teljesen, HD-s minőségűre, minden egyes elemét átalakítva, még realisztikusabb textúrákkal, és a terep sérülései és a nedves részek is jobban fognak kinézni. A globális megvilágítási technológiával pontosan szimulálják, ahogy a különböző felületek máshogy verik vissza a fényeket. Változatosabbá válik a növényzet is, és a járművek és a növények közti interakció effektje is változik. Újraírták a víz rendereléséhez használt modult is, így az eddiginél látványosabb és részletgazdagabb, reszponzív vizet kapunk, víz alatti effektekkel, habokkal. Az alábbi képen látható, milyen háromszögekből áll össze a víz felülete, és hogyan alakulnak ki belőlük a hullámok.
Itt pedig már a ténylegesen megjelenített víz tekinthető meg:
A Havok fizikai engine-t használták fel a rombolható objektumok megvalósításához. Fotorealisztikus eget kapunk, mozgó felhőkkel, továbbfejlesztették a dinamikus árnyékokat is (Adaptive Shadow Map technológiát alkalmazva), és megújulnak az utófeldolgozási effektek is, mint például a bloom, a felhők közül kiszűrődő fénysugarak vagy a kromatikus aberráció. A bokeh effekt pedig így néz ki a játékban:
A hírbe ágyazott két, középen megosztott képre kattintva összehasonlíthatod, hogyan változik meg az engine ultra beállításoknál, illetve hogy mekkora lesz a különbség a minimális és az ultra grafikai beállítások között. (A kattintás után megnyíló oldalon a középső sávot megfogva húzhatod jobbra-balra az elválasztóvonalat.) Pár további összehasonlító képet pedig korábbi hírünkben nézhetsz meg.
Aki pedig kíváncsi, hogyan fog muzsikálni a gépén az új engine, a wotencore.net oldalról letöltheti az enCore névre keresztelt demót, amelyben egy párperces betekintést kapunk, egyben le is tesztelhetjük a különböző grafikai beállításokat.
