Idén nyáron jelentette be a kínai Surgical Scalpels stúdió, hogy készül új játékuk, a Boundary, amely a sci-fi FPS-ek táborát fogja erősíteni. A dolog pikantériája, hogy a szokásos hadszíntereket és a szokásos földi fizikai korlátokat hátrahagyva ezúttal a világűrben lőhetjük halomra egymást.
A játék a napokban új előzetest kapott, amelyben a fejlesztők az utóbbi időben elkészült funkciók közül mutatnak be néhányat. Az is látszik a videón, hogy egyelőre még elég korai szakaszában jár a játék, de az is, hogy ebből még bármi kisülhet. Az újdonságok között a készítők megemlítették az ellenség magasságát és irányát is jelző radarrendszert, valamint az ellenség távolságát jelző rádió interferenciás rendszert is. Utóbbi annál hangosabban pittyeg, minél közelebb van az ellenség.
A Boundary egyelőre nem rendelkezik megjelenési dátummal. A fejlesztők elsősorban PlayStation 4-re folyik, de – ahogy az a trailerből is kiderül – már PC-re is dolgoznak a srácok.