28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Boundary RTX-bemutató

Csillogás és tükröződés a világűrben – új előzetest kapott az űrhajós lövölde.

Írta: GeryG

A világűrben senki sem hallja a sikolyodat. Viszont mindenki látja a tükörképedet, feltéve, hogy megfelelő hardverrel vannak felszerelve. A Boundary egy űrállomáson játszódó taktikai FPS lesz, amelyben nem csak a súlytalanság jelenti az egyetlen érdekességet. A játékot fejlesztő Surgical Scalpels stúdió ugyanis komolyan tervezi, hogy ray-tracinggel is megtámogatja majd valamikor a premier után.

Készítettek is egy kétperces bemutatót arról, hogy an is dobná fel és tenné még valóságosabbá az egyébként sem rossz látványvilágot a valós idejű sugárkövetéses megjelenítés. Ahogy az a lenti videón is látható, elsősorban az árnyékok rajzolásán változtatna a technológia, valamint rengeteg felületen élethűen tükröződne a környezet, a tereptárgyak és a játékosok is.

A Boundary eredetileg már tavaly megjelent volna PC-re és PlayStation 4-re, de ezt nem tudták tartani. Az új premierdátumot pedig a következő hetekben fogják leleplezni. A stúdió egyébként szorosan együttműködik mind az Nvidiával, mind az AMD-vel, hogy a megjelenés után minél előbb beépíthessék az RTX-effekteket is a játékba.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Boundary

Platform:

Fejlesztő: Surgical Scalpels

Kiadó: Skystone Games, Huya Games

Megjelenés: 2023. április 13. (korai hozzáférés)

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!