Továbbra is elég nehéz eldönteni, hogy akkor most a VR lesz-e a videojátékok jövője vagy sem. Amikor az egész őrület (újra) elkezdődött néhány évvel ezelőtt, még sokan ezt vizionálták. Ám egyrészt az eszközök luxuskategóriás árazása, másrészt a szűkös kínálat tartalom terén egyelőre erősen lekorlátozzák a technológia térhódítását.
Az Oculus és a HTC mellett a piac harmadik legfontosabb szereplője a Sony, amely először a PlayStation 4-hez készített a riválisokhoz képest jóval visszafogottabb tudású, de cserébe azok töredékébe kerülő VR-szettet, ez volt a PlayStation VR. Összességében nem is vallott kudarcot, de a Sony üzletpolitikája merőben eltért a konkurenciáétól, akik az elmúlt években több ütemben is újítottak a termékeiken.
A PlayStation VR2-ről évek óta lehetett pletykákat hallani, de nyilvánossá csak tavaly vált a létezése. Először az új kontrollereket mutatták be (a PSVR még az ősrégi Move kontrollereket használta), majd ez év elején az első technikai paraméterek is nyilvánosságra kerültek a headsetről.
Azt viszont egészen mostanáig nem lehetett tudni, hogy hogyan is fog kinézni a headset. Ezt a Sony csak ma leplezte le. Az első képek alapján két dolog tűnhet fel. Az első, hogy a headset bár sokat változott az előd PSVR-hoz képest, azért magán hordozza annak vonásait is. A másik pedig, hogy ezúttal egy picit jobban dominálnak a világos színek, ami így jobban illeszkedik a PlayStation 5 designjához is. Ez érvényes a kontrollerekre is, amelyek tavaly még sötétszürkék voltak, mostanra viszont szintén világos borítást kaptak.
Az egy dolog, hogy a headset mennyire mutatós, ez ízlés kérdése. Az viszont már sokkal fontosabb, hogy milyen érzés lesz viselni. A mérnökök elmondása szerint hosszú kísérletezés eredményeként alakították ki úgy a headset formáját, hogy az fejmérettől függetlenül mindenkinek ugyanolyan komfortos viseletet jelentsen. Az elődhöz hasonlóan egyetlen gyűrű alakú fejpánt rögzíti majd a fejen a headsetet, ennek mérete állítható lesz.
Fontos szempont volt az eszköz kiegyensúlyozása is, hogy hosszú távon se fárassza le a játékost a viselése. Az eszköz összességében is könnyebb és vékonyabb lesz az elődnél. A kijelző arctól való távolságának állítását és a sztereó hangszórók helyzetét az elődből emelték át, de lesz külön beállítás a lencsék pozicionálására is. A headsetben egy új motor is helyet kap, amely a feedbackért lesz felelős.
Az egyszerűbb használatot célozzák az olyan fejlesztések, mint a headsetre telepített kamerák, így a továbbfejlesztett mozgás- és térérzékelésnek köszönhetően nem lesz szükség külső kamerákra. A PSVR2 mindössze egyetlen kábelen fog csatlakozni a PlayStation 5-höz, ami szintén jóval egyszerűbb megoldás lesz az elődhöz képest.
A Sony továbbra sem árulta el, hogy a PlayStation VR2 mikor kerülhet a boltok polcaira, de véleményünk szerint erre már nem kell olyan nagyon sokat várni. Ezt erősíti az a hír is, miszerint a headset fejlesztői csomagjai már játékfejlesztőknél vannak, hogy kiismerjék és gyorsabban jobb játékokat készíthessenek a PlayStation VR2-re.
