Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Polyarc stúdió sosem tartozott a legfelkapottabbak közé, de azért az, amit letettek az asztalra, méltán lehetnek büszkék. A Seattle-ben alapított stúdiónak köszönhetjük ugyanis a Moss két epizódját, amelyek eredetileg kizárólag VR-ra jelentek meg. Idén viszont már hagyományos formában is átélhettük Quill, a bátor kisegér erdei fantasy-kalandját. Emellett a stúdió készített még egy taktikai játékot is, a Glassbreakers és a Moss világában játszódott.
Nos, sajnos a legfrissebb hírek szerint ennél többet már nem várhatunk a csapattól, a stúdió ugyanis a minap bejelentette: bezárja kapuit. Rendhagyó módon nem egy sajtóközleményben, hanem a cég LinkedIn-oldalán tették közzé az erről szóló bejegyzést.
Moss: The Forgotten Relic teszt – A játék, amely tökéletesen bizonyítja, mennyire nincs szükség a VR-ra
Quill, a cuki, de bátor kisegér kalandjai eddig csak a virtuális valóságban voltak elérhetők, de ennek immár vége.
Ebben nem térnek ki az okokra, csupán arról írnak, hogy az elmúlt közel tizenkét évben (a stúdiót még 2015-ben alapították) egy nagyszerű csapat dolgozott együtt, csupa tehetséges fejlesztő. Emellett felhívják arra is a többi stúdió figyelmét, hogy a bezárás miatt e fejlesztők most munkát keresnek, így aki épp munkaerőt keres, annak egy elérhetőségi listát is közzétettek.
Sajnos a Polyarc messze nem az első stúdió, amely idén zárta be örökre kapuit. Csak az idei nyár folyamán bezárt a Moonloot Games és a Night School Studio (mindkettő a Netflix alá tartozott), a Vermila Studios, a Midgar Studio, az IO Interactive isztanbuli stúdiója, a Douze Dixièmes, a Queen Digital Entertainment, a Kwalee Labs, a Ubisoft Winnipeg, és a Ubisoft Belgrade, a Vertigo Games Amsterdam, valamint a Rec Room, de ezen stúdiók mellett rengeteg leépítés is zajlott.
