28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Jó ideje pletykáltak róla, a BlizzConon vált hivatalossá, hogy készül a StarCraft-shooter, a StarCraft Dominion

A dolog egyetlen szépséghibája, hogy még legalább négy évet várnunk kell rá, mivel 2030 előtt nem lesz premier.

Írta: GeryG 10 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A BlizzCon egy része a Diablo franchise-ról szólt, egy másik viszont a StarCraftról. A Blizzard talán legsikeresebb RTS-e régen nem kapott már folytatást, igazából harminc év alatt gyakorlatilag csak két epizódot ért meg – persze a második részt több részletben. Egy ideje már lehetett pletykákat hallani arról, hogy készül egy új StarCraft-játék, a Blizzard ezt ma este tette hivatalossá.

Csakhogy a hírek szerint a StarCraft Dominion nem egy újabb valósidejű stratégia lesz. Több pletyka is volt idén a játékról. Az év elején arról lehetett hallani, hogy a bejelentésre az idei show-n kerül sor – ez végül igaznak bizonyult. A másik pletyka jóval fiatalabb, eszerint a NEXON megvásárolná a Blizzardtól a franchise jogait. Reméljük, ez viszont nem válik valóra.

Mindenesetre a Blizzard ma este bejelentette a StarCraft Dominiont, amely tehát nem stratégia lesz, hanem egy shooter. Arról megoszlanak a vélemények, hogy pontosan milyen shooter is lesz – FPS vagy TPS? –, ezzel kapcsolatban a bemutatkozó előzetes sem árult el túl sokat, mivel játékmenet nem volt benne.

A fenti trailerben egy ifjú, elkötelezett katonát láthatunk, aki a kiképzésen a legjobb formáját igyekszik nyújtani. Készül a háborúra és az éles bevetésre. Aztán egy ponton megkapja a saját példányát az ikonikus CMC-páncélból. Hogy aztán amint földet ér az űrhajó és kinyílnak a kapuk, rádöbbenjen, mennyire nem készült fel arra, ami rá vár. Végül egy egyszerű fegyverhiba lesz a végzete…

A meglehetősen komor bemutatkozó előzetes vége mai szemmel nézve még komorabb. Abból ugyanis az derül ki, hogy a StarCraft Dominion leghamarabb 2030-ban jelenhet meg. Vagyis még minimum négy évig várnunk kell rá…

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

LordMatteo
LordMatteo [29464]
"de a Blizzard részéről szerintem ennél azért többet várhatunk." >> visszavonom. :-| Iszonyat bughalmaz az új WC3 "kampány". Eddig 1 questbreaker bug volt, illetve egy másiknál visszatöltéssel még orvosolható volt, de egyértelműen szar tervezés miatt: egy bizonyos pontra lépve betriggerel egy olyan eseményt a játék, ami ~10 perc múlva kellene, de mivel akkor már nem történik meg, így megáll az egész történet. Viszont a konkrét utolsó bossfightnál egyszerűen kioffolja magát a játék, és nem csak nekem, ahogy olvasom. Nem tudom, hogy sikerült ezt a szemetet így kiadni a kezük közül, azért 23 év alatt illett volna egy bugmentes "dlc"-t összehozni...
Aryx
Aryx [4201]
Köszi! Jól elsiklottam felette. :)
Herr Hauptmann
Herr Hauptmann [3192]
Dan Hay, 17:25-kor.
Klikk
LordMatteo
LordMatteo [29464]
Lore szempontból nézve egy MMOFPS gyakorlatilag értelmezhetetlen a Starcraft világában, harcmodor- és egységfüggetlenül, szerintem. Egy reskinnelt W40K Space Marine lenne a legvalószínűbb megoldás, de a Blizzard részéről szerintem ennél azért többet várhatunk. De abban egyetértek, hogy ez csak marketing, illetve a stakeholdereket próbálják behúzni (nem tudom, sikerült-e, nem néztem). De alapszintű koncepciónál én sem gondolom, hogy több lenne meg ebből a játékből egyelőre.

A Star Wars Battlefronthoz hasonló megoldást tudok most még hirtelen elképzelni, de az meg ugye nem MMO. Azt sajnálom én is, hogy a klasszikus RTS-vonalat elengedik, ez sajnos a Warcraft 3-hoz kiadott kampányon is érződik (nyilván lecsaptam rá egyből, még ha fintorogtam is az áron), mert gyakorlatilag hősökkel rohangálós questelős valami lett belőle, ami persze hangulatos a világ miatt meg stb, de igazából WoW felülnézetben kb.

A Diablo-t illető hányást nem értem egyébként, szerintem a IV korrekt játék lett, szerettem vele játszani. A sztori-előzetes szokatlan megoldás, de ja, azért ~25 év után illett már elmozdulni a harcoljunk-az-emberek-földjén-a-semleges-terepen-újra nekiindulásból.
szbszig
szbszig [33653]
Velem csak szembe jött YouTube-on a trailer, és én is csak pislogtam, hogy ez most mi akar lenni.

A végén meg mondjuk még inkább, amikor megláttam a 2030-as céldátumot...
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (10 db)