Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Bloober Team nem csak fejlesztőként tesz sokat a horror kalandjátékokért, de kiadóként is igyekszik felkarolni kisebb csapatok ilyen műfajú projektjeit. Így tett a Broken Mirror Games és az Anshar Studios közös projektjével, amely a XXI. század egyik legnépszerűbb filmes horror-franchise-ját dolgozza fel. A Saw: Genesist ez év elején jelentették be, és bár akkor még úgy nézett ki, hogy a játék idén megérkezhet, mostanra kiderült, hogy ez nem így lesz.
Egy aszimmetrikus multiplayer túlélőjátékról van szó, amelyben mindkét oldalba belekóstolhatunk. Négyen játszhatunk majd együtt, az egyik játékos pedig a gyilkost fogja alakítani, míg a többiek a célpontjait. Csakhogy itt most nem Jigsaw lesz a gyilkos, mivel ez egy évtizedekkel az ő története előtt játszódó sztori lesz, valamikor a két világháború között.
A fejlesztők a közösségi médiában jelentették be, hogy az előzetes tervekkel ellentétben nem ez év végén rajtol majd el a játék korai változata, hanem várhatóan 2027 első negyedévében. A döntés mögött természetesen az áll, hogy több idejük legyen tökéletesre csiszolni a játékélményt, ebben a rajongók visszajelzéseire is támaszkodnak.
A Saw: Genesis jelen állás szerint kizárólag PC-re, készül, a fenti trailerben pedig megnézhetjük, hogy nagyjából milyen lesz a játékmenet egyik vagy másik oldalon. Persze ez még egy pre-alfa változatból származik, de az alapok már látszanak benne.
