Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az Infinity Ward felel az idei aktuális CoD-ért, így természetesen a modern hadviselés lesz ezúttal is a porondon. A Call of Duty: Modern Warfare 4 a minap kapott egy vadonatúj előzetest, amely kifejezetten a PC-s verzióval foglalkozik. Mint ismert, a játék PC mellett konzolokra is jönni fog, de PC-n sok szempontból egy kiforrottabb játékra számíthatunk. Már csak azért is, mert PC-n több olyan dolog is kerül bele, ami konzolokon kimarad.
Az új előzetes még csak alapvető infókkal melegít be: kapunk 4K-s felbontást és HDR10+-támogatást is. Ezután máris egy érdekesebb (de sokak szemében tök felesleges) részlet jön: minden játékmódban lesz ray tracing. Aztán jönnek a már valóban inkább csak PC-re jellemző feature-ök, mint a szélesebb látótér, a 800-nál is több beállítási lehetőség vagy az Nvidia DLSS 4.5, az AMD FSR RedStone és az Intel XeSS 3 támogatása. A Modern Warfare 4 egy sok éve ismert bosszantó dolgot is nyugdíjba küld: mostantól nem lesz szükséges újraindítani a játékot egy frissítés miatt. Ez közel olyan örömteli változás, mint az, hogy végre kikapcsolhatók lesznek a skinek a játékban...
Technikai oldalon szintén örömteli, hogy javítanak a shaderek előtöltésén. A csalás elleni védelem továbbra is a Ricochet feladata lesz, mi pedig csak remélni tudjuk, hogy érni is fog valamit... a tavalyi Call of Duty: Black Ops 7-ből átveszik a sub-frame mouse pollingot, vagyis az egér mozgását a mindenkori framerate-től függetlenül, sokkal nagyobb sűrűséggel kérdezi le a játék. Nem akkor mutatvány manapság, de azért díjazható, hogy lesz játékon belüli benchmark, amivel ellenőrizhetjük, hogy az aktuális beállításaink mellett hány fps-t képes kiizzadni magából a masinánk.
A Call of Duty: Modern Warfare 4 tehát PC mellett PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re készül. A premier pedig október 23-án lesz.
