Na a quake 4-nél kipróbáltam, hogy nem a menüben állítottam be az AA-t, hanem az Intel Sample-t (vagy mit) vettem maxra, a driver beállításoknál, az open gl-nél. Gyöjnyörűen is futott volna, ha nem akadt meg volna, néha fél percekre. Az első pálya a demóban még élvezhetetlen volt emiatt, de a másodikban szerencsére hanyagolta ezeket a gonosz húzásait, így tökéletesen élvezhető volt
Szerintem egyébként a memóriával vannak a gondok (nem a videó, hanem a rendszer memória). Valszeg kevés neki az 512 (kivettem a 256-osat). Ezt onnan gondolom, hogy ugyan azt csinálja, amit a Battlefield 2 anno a 256 megás memóval. Akad mint a franc, de nem állandóan. Aztán ha már bejártad a pályát, akár hova is mész, nem akad.
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!