28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Megérkeztek az első Wasteland 2 értékelések

26 évet vártunk a folytatásra, most kiderül, megérte-e.

Írta: GeryG 8 hozzászólás

Hosszú, két és fél évtizedes várakozás után, ma végre megjelent a Wasteland 2 végleges, teljes értékű kiadása. Az inXile több hónapon át tartó tesztelései előzték meg ezt a jeles dátumot, így a rajongók jobbal bizakodhatnak abban, hogy az elődhöz méltó folytatást kapnak. A külföldi sajtó nem is tétlenkedett, közölték is első benyomásaikat a játékkal kapcsolatban. Íme az értékelések:

Bár a szokásosnál egyelőre picit kevesebb értékelés látott egyelőre napvilágot, ezek egyöntetűen pozitív tapasztalataikról számolnak be, vagyis a rajongók joggal bizakodnak. A mai premier alkalmából egyébként a launch trailer sem maradhat el.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Wasteland 2

Platform:

Fejlesztő: inXile Entertainment

Megjelenés:
2014. szeptember 19. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1, Switch

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2372]
Köszi, nem voltam biztos benne (megnézni meg lusta voltam :D ). Viszont szem. tapasztalat, hogy érdemes legalább két karakternél rágyúrni a doki skillekre, mert jártam már úgy, hogy pont a dokimat csapták agyon, én meg csak néztem, hogy elpatkol, mert senki más nem tudott mit kezdeni vele... :S
Peace
Peace [28844]
Mind a 4-et. Én kapásból úgy indultam neki, hogy mesterlövész, közelharcos brute, robbanóanyag szakértő és doki. ;-)
GeryG
GeryG [2372]
Cserébe itt a csapat három tagját előre definiáltakból is összedobhatod. Talán mind a négyet, de ebben most nem vagyok biztos. :)
MattMatthew
MattMatthew [11897]
A 10/10 a nagyon bonyolult és az 1/10 a nagyon nem bonyolult?:-D

Engem kicsit azért megijesztett a karakteralkotás:-D. Pontosabban inkább az, hogy még nagyon ismeretlen a rendszer és nem tudom, hogy mi a fontos, érdemes-e jack-of-all-trades karikat csinálni, stb.
Mondjuk az egész csapat megalkotását sem szeretem annyira. DivinityOS két karaktere is már a határt feszegette:-D.
Artemius '89
Artemius '89 [405]
Köszönöm! :) Akkor elgondolkozom rajta, nem szeretem az olyan játékokat, amiben már zavaróvá válik az összetettség. Szeretem, ha megdolgoztat egy játék, sőt, fontosnak tartom, de fontos, hogy letisztult legyen :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)