Na igen egyetértek az előttem szólóval.Fps-t kell a Stalkertől várni nem RPG-t.Amennyi RPG-nek kell meg szabad egy FPSben lennie annyi pont van is benne.
Még a véletlen eseményekhez.Én már a játék elején észrevettem hogy hogy egy küldetés állapota vagy végkifejletje nem marad örökre ugyanaz.Miután elfoglaljuk az első Wolf küldetésben az üzemet nekem első new gamenél másnapra megtámadták a vak kutyák és a négy emberből 3mat szétszedtek egy meg haldoklott de én megmentettem.Mikor patch után ujra new gamet indítottam a gyár elfoglalása után egy pár játékbeli órával késöbb a faluból stalkerek siettek ujra visszafoglalni mert a banditák visszafoglalták.Szóval ez a véletlenes dolog sem teljesen igaz.
Sztem a kerektörténet meg nem is hiányzik.Elveszne a sava borsa a játéknak ha a történet keretei meglennének....csak igy tudták elérni a játék célját a készítők:Érezd ugy hogy te vagy a zónában.