Ha valamikor be tudom suvasztani, ránézek.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ki mivel játszik mostanában?
Ha valamikor be tudom suvasztani, ránézek.Még nem volt időm jobban belemerülni, de eddig ez a leginkább Disco Elysium-szerű játék, amit ezen ihletője óta kiadtak (amit bevallottan inspirációként használtak).
Egy hullaház pincéjében ébredsz fel, te vagy a "The Cleric", akit azért béreltek fel, hogy egy üzlet különös felrobbanásának okát és elkövetőit kinyomozd/elkapd (vagy ne, mert az is egy lehetőség) és azt, hogy végezted egy halászhálóban (az elején rögtön megjegyezheted, hogy megesik veled az ilyesmi, hogy megcsúszol a hídon
, fel is jegyezték hányszor esett ez meg). Öt napod van rá, miközben a városban épp az első demokratikus választ ejtik meg. A felébredés után az eddigi tesztek, vélemények alapján abszolút szabad kezet kapsz, mit teszel.
Itt a D&D alap attribútumai fognak a fejedben veled és egymással vitatkozni, a játék az elején a karaktergeneráláskor részletesen és viccesen leírja, hogy mik az előnyei és a hátrányai annak, ha az egyik vagy másik érték alacsony vagy magas. Minden, még a harc is szövegesen zajlik, és természetesen a kockadobások is a D&D alapján ejtődnek meg.
Még tényleg az elején vagyok, lényegében kijöttem az első terembe a felébredésemet követően, de már most látom, nagyon élvezni fogom, mert rég nevettem játékon ennyit.
Egyeseknek gátló tényező lehet, hogy nulla szinkron van benne, de ez a Pentiment-ben sem zavart, az is zseniális volt.
Aki imádta a Disco Elysium-ot, ezt is szeretni fogja.
Pfú, régen fárasztott el ennyire játék - egyszerre jó és rossz értelemben. Történet, karakterek, hangulat kiváló. A világ részletessége Trónok harca (amikor még jó volt) komolyság és minőség. Ami furcsa lehet a turistáknak, hogy ló helyett chocobon érkezik a király, de tényleg elképesztő részletekig ki lettek dolgozva a különféle kultúrák és összefüggések. A beépített wikinek, ami a történet előrehaladtának megfelelően frissül, kötelező elemnek kéne lennie minden 30+ órás játékban.
Az ál openworld elmegy. A "felfedezésben" (vakondjáratok melyik ága érhető el éppen) ugyan nincs öröm, de minden régió fő látványossága ott lebeg a háttérben ami elég hangulatos. A mellékküldik adnak a karakterekhez és a világhoz, gameplay szempontból viszont tényleg érződnek inkább tölteléknek, amik lassítják a haladást. Ez a része fárasztott el leginkább, megcsináltam minden viszont, főleg az utolsó hajrában, több órával tolta ki az amúgy történet szempontjából sürgető eseményeket.
Sajnos a vége "elrontotta" az egészet azzal, hogy full Final Fantasy/jrpg lett. Olyan klisé ez amit több játék után már megszoktam, viszont a hogyan nagyon nem tetszett. Többtizen óra ámuldozás után ez így ebben a formában egy csalódott "óó...
" pontot tett a kaland végére ami után nem igazán van kedvem visszatérni ehhez a játékhoz a későbbiekben (dlc, újra, ng+).Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Az átvezetőt csak úgy lehet átugrani, ha kimegyek a menübe, ott még két gombnyomás és egy átvezető valójában három összefűzve. Rengetegszer várnom kell amíg MJ, Ganki vagy valamelyik teljesen érdektelen karakter befejezi a szövegelést és tele van olyan felesleges részekkel, amiket bele lehetne tenni egy átvezetőbe és át lehetne ugrani. Biciklizzünk Harryvel, sétáljunk Harryvel, beszélgessünk MJ-vel... Az időhúzás magasiskolája

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Nem akarok nagyon videókat nézni, de majd belepislantok párba.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Mindössze 4 órám van benne, így nagyon kezdeti benyomások. Az irányítást nagyon szokni kell és mivel nincs lehetőség átmappelni a gombokat, így fel van adva a lecke. Első blikkre tényleg egy MMO-ba oltott single player játék, elképesztően hatalmas térképpel. Sorra dobálja be az új játékmechanikákat, de nem sokat magyaráz. A neten kellett rákeresnem, miért nem tudok lopni, mivel minden steal felirat szürke volt. Maszkot kell húzni hozzá. Ami azért vicces, mert nem engedtek be a várba, amiért nem festek valami jól. Kaptam egy új ruhát a küldetés során, de rajtam volt a tolvaj maszk: "Jóravaló embernek tűnsz, fáradj be nyugodtan".
Szóval az NPC-k intelligenciája és a logika nem lesz az erőssége, már most látom. Kimentem a városka szélére fát vágni, mert kellett nyersanyag egy küldetéshez. Mikor elkezdtem vágni, a két közelben álló őr megrettent és gyanúsan méregetett. Elkezdett dőlni a hatalmas fa, pont rá egy lovaskocsin érkező kereskedőre, akit agyon is lapított. Szakadtam!!! 

A járókelők és az őrök is döbbenten odarohantak méregetni a hullát. Én közben kifosztottam, felaprítottam a fát és elsétáltam, mindenféle következmény nélkül. Viszont amikor lopsz, hiába nem látja senki, akkor is automatikusan zuhan minden alkalommal a reputációd a régióban. Ezt így nem tudom felfogni ép ésszel egyelőre.
De az látszik már most, hogy itt a hatalmas bejárható terület, a szinte végtelen felfedezési lehetőség, az ütős harc lesz a fő ereje. Gondolom a sztori az full sablonos, bár egyelőre csak pislogok, hogy mibe is csöppentem. Ahogy olvastam, kimondottan Zeldára hajaz és sok lesz a logikai feladvány és keresgélni való. De hogy mindenhova bemehetünk, minden kis szekrényt kinyithatunk és mindenhová benézhetünk, az eléggé RDR2 szintű részletességre hajaz. Az már most látszik, hogy elképesztő munka van benne, de ne egy Witcher 3 féle RPG-t képzeljetek el, ez annál egyszerre több is és kevesebb is valamilyen szinten.
Technikai szempontból úgy voltam vele, hogy egy életem, egy halálom, feltoltam maxra (cinematic) és rátoltam a RT-et is. Nem akartam hinni a szememnek, így betoltam kicsit a Steam FPS countert és 70-120 FPS között mozog. A játék mellette pedig kimondottan szép, főleg este lenyűgöző a fények játéka. Nyilván itt jön ki az OLED igazi ereje.
Szóval nem tudom még hogy alakul a kapcsolatunk, ez még bármelyik irányba elmozdulhat. Az biztos, hogy jövő hétre kiírtam szabit, mert el szeretnék mélyülni ebben a világban.
Tök vicces, hogy nem lehet forgatni a kamerát. A sztori végett végignyomom, ha kitart addig a GP előfizetésem, de ez már kevés 2026-ban (vagy akármikor is jött ki). A Starcraft 2-t is próbálták feldobni más elemekkel, az valahogy jobban sikerült.
Megkímélhettek volna az 500 millió tárgytól is, mondjuk néhány típusú páncélt, fegyvert fejlesztgetve. Így csak igyekszem a sárga cuccokat felvenni.
Dark Archon
Ment is a refund rá fél óra után!

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Én mondjuk csak casual gamer vagyok és egy végigjátszás elég volt, de ha érkezik a beígért story expansion, akkor lehet újra megtolom az elejéről. Most rendeltem be a PS5 PRO-t az előbb, úgyhogy akkor már még szebben fog kinézni, mint az alapgépen.Insanity után felbátorodva megpróbáltam a 8-ban is legnehezebb fokozatot. Nem tudom, hogy a belsőnézet miatt de az sokkal nyögvenyelősebben megy. 2. bossnál leraktam, talán még visszatérek hozzá mielőtt kifogy a lendület.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Ki hallott már ilyenről, hogy éjjel aktiválódik egy játék és nem késő délután?! Na mind1, majd szombat reggel akkor.....Miután visszarázódtam az irányításba, megvettem a Claws of Awajit. Kicsit ledöbbentem, hogy itt is elmentek lájtos soulslike irányba, és az eddig megszokott játékmenetet telibesz*va új mozdulatsorok ellen kell harcolni bossoknál, amik 1-2 ütéssel megfektetnek. Meg ilyenek, hogy például nyíllal nem lehet eltalálni az ellenfelet.
Dark Archon
Teljesen véletlenül tudtam meg egy random ciukkből, hogy december óta benn van a GP-ban.
Azonnal neki is álltam a sztorinak és nagyon tetszik ez az újragondolás! A 11 is nagyon tetszett annó! Nyilván konkrétan egy animációs film az egész néha megszakítva 2 menetes harcokkal, de kimondottan jót tesz most egy ilyen agykikapcs játék.A 8 remek AC2 féle folytatás, req után szerintem megyek is majd vissza acsikat farmolni. Dlc folyamatban de le kellett most tennem mert annál a bizonyos újrahasznosított pályánál így este tuti szívrohamot kapnék.

Próbálom tartani a heti 1 Raceroomot, mellette ezekre volt kapacitás:
Into the Breach: erről az aranyos stratégiáról már többször írtam szerintem, még a végigjátszásáról is, így annyira nem ismételgetném magam. Nekem ez a játék ilyen tökéletes safe space, amihez bármikor visszatérhetek, mondjuk bármelyik más játék végigjátszása közepén.
Tipikusan az a játék, ami 20 perces és több órás kikapcsolódásra is jó.
Terra Nil: sajnos elég sűrűn van, hogy csak a nap végére jutok el oda, hogy valamivel játsszak, így keresnem kellett egy olyan címet, amivel lehet lefekvés előtt is játszani, és az se baj, ha menet közben bealszom. Ez egy ilyen inverz Sim City, ahol rommá pusztított terepekre kell visszahozni és megteremteni a bioszférát, erdőket, folyókat, állatokat visszatelepíteni. Jól lehet vele relaxálni. Egyedül az zökkent ki ebből a cozy játékmenetből, amikor a pálya végén egy kis hajót irányítva kell összeszedni az általunk felhúzott szerkezetek lomjait - jobb lett volna, ha egy gombbal rombolhattunk volna le mindent a *****ba.
Warhounds: a hír topicjában írtam pár sort a playtestről, itt csak megemlítem, hogy volt ez is. És, hogy messziről kerülje el mindenki.
Aliens Dark Descent: na ezzel most gondban vagyok, mert mégiscsak egy Aliens játék, és az eleje alapján kimondottan tetszeni is fog, viszont nem biztos, hogy most van itt az ideje.
Lehet, ugyanarra a sorsra jut, mint a Metro Exodus: szeretném megadni a módját a végigjátszásnak.„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”


Nos már a videókon is látszott, hogy valami kivételesen csodálatos alkotásról van szó, de játszva még ennél is sokkal komolyabb élmény!!! Egyszerűen imádom! Ismét eltolták a megjelenést, remélhetőleg az április 14. már végleges marad!
Aztán ha már pörög a horror téma bedobtam a leárazott resi7-8-at a kosárba.
Bylina: Tetszik! Szívvel-lélekkel készül, azt látszik rajta. Szláv folklór elevenedik meg a képernyőn és elég széles skálán mozog. A cukitól a kimondottan betegig. És akadnak vicces pillanatok is, ahol hangosan felnevettem.
Jópofa kis RPG lesz ez!
Pragmata: 2020 nyarán leplezték le egy ritka hangulatos videóval és nagyon kíváncsi voltam rá, hogy mi sül ki belőle. Aztán teltek-múltak az évek és szép lassan alábbhagyott a lelkesedésem. Majd végül leleplezték a játékmenetet és egyáltalán nem dobtam hátast. Ezt sajnos a demo is megerősítette, pontosan ugyanazt éreztem, mint a videó nézése alatt. Nem csúnya, de kicsit lelketlen és szimpla monoton lövölde. Abszolút nem hozott lázba. Talán majd egyszer nagyon-nagyon leárazva...
Nemrég volt egy jó kis bundle akció, Silent Hill2 remake és f-re. SH2t hallomásból már ismertem, spoilerekkel együtt. Így nyilván nem ütött, de legalább jobban tudtam figyelni bizonyos dolgokra. Hangulata remek volt, sajtot tudtam volna reszelni a folyamatos libabőrön
SHf nagyon bejött. A horror része jelentősen kezelhetőbb, a rejtély elemeket sokkal jobban éleztem. Odafigyelés kicsit "hátrány" volt, egy-két dolgot már reveal előtt össze tudtam rakni.
Ez valami veszett jó cucc!
Egy körökre osztott akció-szerepjáték, ami egy alternatív világban játszódik az 1930-as években. Egy csapatot kell összeállítani különböző képességű és fegyverrel rendelkező karakterekből (a 3 kezdő karaketeren túl a többit küldetések során kell betoborozni), hogy együttes erővel megállítsák a világuralomra törő szervezetet.
A grafika nagyon tetszetős, a szinkronok beszarás jók lettek, a játékmenet pedig adja magát. Akinek bejöttek anno az XCom játékok és/vagy a Mutant: Year Zero, az mindenképpen tegyen ezzel is egy próbát, szerintem nem fog (ő sem) csalódni.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Még mindig nem tudom mihez kezdjek vele, kicsit tetszik, kicsit nem, de valahogy nem érzem benne a Nioh-t.
Meg nekem azért bővebb a listám, hétvégén Code Vein 2 van porondon, februárban jön a Yakuza Kiwami 3, gondolkozok a High on Life 2-n is, mert az első tetszett (pedig a rajzfilmet nem szeretem), február 18 Star Trek Voyager (még a naptárba is beírtam)...
És a korábbi RE részek is backlogosak, szóval ha elő is rendelem a bónuszok miatt akkor is csak backlogba kerül

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Azt még mindig nem tudom, hogy kell-e ez nekem... Vannak jó pillanatai, de én abban bíztam, hogy a szamuráj-ninja váltásra lesz épkézláb magyarázat. Esetleg kiderül, hogy valójában két külön karakter, akik összeolvadtak és ez megmagyarázná, hogy miért cserélgeti a karakter a páncélt pillanatok alatt. Meg egyébként is, inkább érzem felesleges rókabőrnek, mint valódi folytatásnak. De majd a demó végére kiderül.
Az a baj a generálással én sem foglalkoztam sokat, összesen annyit csináltam, hogy nemet váltottam a karakterrel, mert úgy terveztem mindenképpen elejéről kezdem, ha meg is veszem. De basszus, ha levonom a kezdeti bénázást meg eltévedést belőle akkor is 5-6 óra van benne...
Pedig akkor is újra fogom kezdeni, kizár, hogy ne egy vöröske legyen a végleges karakterem
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
) és arcszőrzetet. Majd ma nekifekszem rendesen.
Nyilván újrajátszom majd az egészet, hiszen wipe lesz 1.0-nál, de egyelőre még nem vagyok képes letenni. Bár csütörtökön Nioh 3 demo....azzal is bajban vagyok, hogy PC vagy PS. PS lemezt el lehetne adni...csak nem tudom mekkora igény lesz rá a használtpiacon. Eléggé rétegjáték. Viszont szívesebben élvezném 144 FPS-el full grafikán.
)Endure. In enduring, grow strong.
Találtam véletlenül egy végtelen xp glitchet, amit a mod sem foltozott be.
Nem szórakoztam vele, mert irgalmatlan idő lenne értelmes mennyiségű szintet kifarmolni, de azért csináltam egy manuál mentést, hátha valamikor viccből rászánok több órát, hogy aztán egy iszonyat Erő arzenállal lenyomjam a játék maradékát.
Egyébként Dxun-on, pont az előtt, hogy Mandalore elvinne Iziz portba, van egy rajtaütés. Itt ha nem megyünk el Mandalore irányítóközpontjáig*, a végtelenségig fogja előtte-utána spawnolgatni az assassinokat. Halhatatlan (?) mandalóri barátságos npc-k is vannak, így félre lehet vonulni az aggroból, ha fogy a HP/FP, van ki lefoglalja a sitheket.
*A vicc, hogy egy drámai átvezetővel kezdődik, ahol Kreia a lelkünkre köti, hogy mindenkinek meg kell halni, nem tudhatják meg, hogy itt vagyunk, így meg sem próbáltam haladni - nekem jó tíz perc után tűnt fel, hogy talán már picit túl sokan jöttek, akkor gugliztam rá, hogy ez known issue lehet-e.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Bele is vertem most gyorsan majd 4 órácskát. Megfogadtam Wolcen után, hogy nem veszek több EA játékot, de itt lehet elcsábulok a mostani 40%-os leárazással....
A pvp rész miatt esélytelen, idáig kétszer találkoztam agresszív játékossal, az egyik elől elfutottam, a másik egy ajtó mögött várt sörétessel, abba bele is haltam.
Még az ARC-okat is igyekszem elkerülni a legtöbb körben, kár a lőszerért

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...


Man literally too angry to die

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Kotorban is kellett a swoophoz nekem, touchscreennel abszolút lehetetlen.
(Más kérdés persze, hogy én is inkább ilyen "on the fly" játékra használom max. - nem fogok pl. egy repülőúton kontrollert előcsapni
)I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A napokban én is vettem hirtelen felindulásból ipadet, életem során a sokadikat.
(Olyan leszek, mint a nők, akik elfelejtik, milyen volt a szülés: több évnyi békés, könnyed Samsungos ökoszisztéma után már totál kiment a fejemből, hogy korábban mennyire szívből gyűlöltem az iOS botrány fájlkezelését. De sikerült összebarátkoznom az új tablettel is, meglesz a szerepe a mindennapi életemben.)
Szóval a témára visszatérve, a régi ipadjeimen megvoltak a Kotorok, mellé több klasszikus point&click, illetve szemeztem néha a BG1-2, NWN, Jade Empire, Titan Quest, Planescape Torment vonallal is, de itt megálltak az ismereteim. Így a minap, amikor pár év kihagyás után megint elkezdtem körbenézni az App Store-ban, hogy azóta mik kerültek fel, egészen lesokkolt, hogy már ilyen DoS 2, Death Stranding, AC: Mirage, Alien Isolation szintű modern, komolyabb darabokból is van ipad port.
De nem valószínű, hogy ezek közül bármit is megveszek, nálam már kialakult, hogy tableten, telefonon békés, nem reflex-alapú logikai játékokra van szükségem, amik mellett mehetnek a podcastek, a komolyan darabokhoz meg maradok a kontrollernél vagy egér+billentyűzetnél.

Utolsó indítás alapján ez 5 éve tolódik.
Remélem, nem bassza szét a stabilitását. Mindenesetre ez lesz az első tapasztalatom a játékkal ebben a formában.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vicces, hogy az emlékeimben milyen hatalmas játékként éltek ezek, de az utolsó végigjátszásom óta eltelt tizenöt évben szerzett openworld tapasztalataim után csak úgy repültem végig a bolygókon. Emellett viszont dicséretes, hogy egy 2003-as játék (amit amúgy is ismertem, szóval elakadások nélkül, sokszor convo skipelésekkel) simán elvett 30+ órát.
Most kutatom, hogy valahogy ios meg tudja-e enni a restored content modot, mert még SOSEM játszottam úgy a 2-t, sajnos a gogos és steames verzió is fossá crashel nekem PC-n.
Bármennyire is imádom az új Jedi játékokat és Calt, mint karakter - nagyon kéne már egy új SW RPG!
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 2. Sudden Strike 5 teszt – A Kite Games újra megpróbálta azt, ami kilenc éve nem nagyon sikerült neki
- 3. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 4. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 5. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
Legfrissebb fórumtémák
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 11:04
- Diablo IV [472]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
- 11:47
- OPUS: Prism Peak teszt – Kamera által élesen [hozzászólások] [1]
