Új effektek tudtommal vannak, pl. a Geometry Shader (vagy valami hasonló neve van, a Shaderben nem vok biztos), ami ha jól emlékszem, a geometriai torzulásokat valós időben nyújtja. Majd utána nézek.
Nem tudom, hányszor kell még leírni, de a Dx10-ben nincsenek új effektek, szimplán a meglévőket tudja elvileg gyorsabban, emiatt ugyan egyenlő framerate mellett a Dx10-es verzióban több nyalánkság lehet a Dx9-eshez képest.