28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Solarah Online (Fejlesztői blog)



Írd ide hozzászólásod:

Vash
Vash [52]
- OFF -

SVszeki!

Lenne egy személyes kérdésem. Bár progmatos vagyok, még nincsen átfogó képem arról, hogyan történik egy játék fejlesztése. Leszedtem az Ogre-t és olvasgattam a tutorialját, meg telepítettem a Visual C++-t, nemrég meg elkezdtem tanulmányozni a Programozzunk C++ c. könyvet... Foglalkoztat a játékfejlesztés gondolata, de nem tudom, h hogy és mivel kezdjek neki.
Nem adnál pár hasznos tanácsot, akár itt, akár a PC-s játékfejlesztés topicban, akár mail-en keresztül?

- ON -
SVszeki
SVszeki [8]
Ha csak ez a fenntartás, akkor nyugodtan mondhatom, hogy nem csak fellángolás. Mint olvashattad több mint 2 éve folynak a munkálatok. Töménytelen dokumentumot halmoztunk fel, amit majd (ha nagyon kíváncsiak vagytok) a fejlesztés végén közzé is teszünk.
Persze az a fontos mindenkinek amit vizuálisan láthart. De nem gondolnak arra hogy azóta programozóink többtízezer programsorral gazdagították a játékot, ami ugye nemkézzel fogható és mindenkinek sajnos nem érthető. De a Solarah API nyugodtan böngészhető annak is akinek van ilyenfajta affinitása.
A látvány terén sok teszt folyik, modelleket gyártunk (legalább a 3. koncepción vagyunk túl, és volt egyszer hogy teljesen újrakezdtük a modellezést mire a mostaniig eljutottunk). Sok mindent figyelembe kell vennünk nekünk modellezőknek is. Pl: Technikai háttér és megvalósíthatóság, megfelelő futás (ne legyenek feleslegesen megjelenített polygonok, ha nem muszály), stb...

Vissza

Fórumszabályzat