28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Z-Master
Z-Master [20408]
Abszolut rosszul gondolod! Miért lenne jobb egy lineáris? Nézz meg pl a Far Cry-t vagy az ArmA-t, vagy majd a Crysist. Nincs gondom a lineáris FPS-ekkel azokat is csípem de szerintem jobban lehet élvezni egy szabadon bejárható nagy területen játszódó gémet. De hát ez egyéni vélemény.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Siskebab
Siskebab [4]
Nna...

Azért megoldás is van.

Tessék Lineáris FPS-t csinálni.

Mint a Doom, vagy a Half Life. És akkor a kiadó is több pénzt kaszál meg a készítő is.
A megbecsülés is több lesz egy működő játék után, meg a lehetőség is egy újabb játék készítésére.
Utolsó sorban pedig a játékosok is egyöntetűen el fogják ismerni a játékot minden tekintetben "nagynak", és talán megveszik a következőt is.

Amúgy meg, egy lineáris játék ugyanebben a világban (csupán átrendezett szögesdrótokkal) valami hihetetlen hatást lett volna képes elérni. Konkrétan, komoly harcok alakulhattak volna ki a trónért a A Half Life2-vel. A Doomot valszínű sikerült volna a 3. helyre szorítania.

Talán még csernobilnál is nagyobbat robbant volna.

BUMM ... "Ja. Már mission started van?" ... "Nem. Már mission failed van."

Vissza

Fórumszabályzat