Egyébként senki soha nem mondta, hogy nem fogyott jól PC-n. Cliff B. egyszerűen irreális elvárásokat támasztott az eladások iránt.
A legnagyobb hiba, hogy 1 évet vártak a PC-s verzió kiadásával és a live funkciók hiányai is megutáltatták sok játékossal, továbbá a kiadás időpontja is elhibázott volt, nyáron kellett volna kiadni a Bioshock elött, mivel totális uborkaszezon volt, így nagyobb lett volna a figyelem is. A játék ezektől függetlenül fenomenális lett, számomra azt az EPIC-et hozta vissza akik annó az Unrealt adták ki 98' ban.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
