OMG...
Nyilván örömmel fejlesztették bármikor a TR-eket, ami épp az AoD koncepcióváltásán és nagyfokú kreativitásában nyilvánult meg. A Chronicles és az AoD is az Eidos nyomására, sürgetésére lett ilyen összecsapott, nem azért, mert a fejlesztők unták volna...
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
, a 2. talán még rá is tett egy lapáttal erre, a 3.-on viszont már lehetett érezni hogy csak egy újabb rókabőr...
