Lehet, hogy kemény volt, de egy ilyen "böffentés" azért bizonyos fokú szidást kíván, hiszen alaptalan.
A CoD4-gyel pedálozás pedig egyszerű. Modern Warfare. Nos, nem is tudom, melyikben van ez normálisan ábrázolva, ott ahol 20 centiről lőnek, vagy ott, ahol 200 méterről? Műfaji különbségek? FPS - FPS, bár az ArmA erősen taktikai, de az alap műfaj mégis csak ugyan az.
Aztán ott van a korosztály. Ott van a CoD a tizenéveseivel, és ott van az ArmA, ami egy sokkal korosabb osztályt céloz, mivel türelem kell hozzá. ÉS ez teszi a wargamert wargamerré. A türelem, amit képes beleölni a játékba, hogy akár többször is, teljes stratégiát tervezzen valamihez, akár valós katonai taktikákra alapozva, míg a "kodos" csak megy és lő, taktika aligha szükségeltetik.
Akárhogy is nézed, a hasonlíttatás elkerülhetetlen.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111

