Egyébként nem volt szimpi, hogy a folytatásos pályák elején is az eredeti ruhát kapom, és emiatt megint fölöslegesen katonát kell gyilkolni.

De ez nem bug, hanem valami miatt a fejlesztők így gondolkodtak, mivel egyik pályaváltásnál, mikor lifttel megyünk fel a felhőkarcoló tetejére pályának elején a liftben szedjük elő a cipőnkből, vagy mittomén honnan az öltönyünket. Tök nem értem ezt a logikát...

Egyébként szerintem legnahezebb az utolsó pálya volt, de az is nagyon könnyű. Az egész játék nagyon könnyűre sikerült, és azt sajnáltam, hogy gondolkodásra nem volt semmi szükség. A térképen minden meg van jelölve, odamész, felveszed, vagy kinyírod, aztán elmenekülsz, és csá. Az őrőkkel pedig semmit nem kell foglalkozni, mert tök sötétek. Kinyírok valakit, kezemben a fegyver, odajön az őr, észreveszi a hullát, és nem gondol rá, hogy én voltam, mert nem látta a lövést. Kinyírom azt is, erre jön a következő, és mikor 12 hulla fekszik a földön akkor sem vagyok gyanús... Szal az a lényeg, hogy a gyilkolás pillanatát ne lássa senki. Egyébként meg szerintem jó lett a játék, bár nincs olyan hangulata, mint az első résznek, de második résznek jó.