Fórum » Beszélgetés a játékokról
Need For Speed SHIFT
5*
Ez itt a reagálásom: link
Azért Arcade és Arcade játékok között is van különbség. Nézd meg az első 5 nfs-t, amit még a régi csapat csinált és nézd meg az undergroundokat és klónjait. Ég és föld a különbség a fizikájukban.
Régi NFS-kbe nem voltak ilyen blődségek, hogy több száz km/h-s sebességgel belerongyolsz a falba és lepattansz róla, mint egy gumbilabda. (Ha jó szöggben kapod el ki is lövel). A tuning pedig egyszerűen nevetséges. Egy fullra fel updatelt kocsival olyan, menni mintha a hangsebesség 8szorosára lenne képes és mind emellett 90 fokos kanyarokat is nevetbe beveszel. Borzasztó...
Tévedsz, hogy ha azt gondolod, hogy ettől Arcade egy Arcade. Nézz meg egy 1999-es Drivert, Midtown Madness-t vagy a régi nfs-ket. Azok is arcade-ok mégis százszor reálisabbnak hat a kocsik viselkedése.
Az Arcade autós játékok jelentését ha meg kéne fogalmaznom: Olyan versenyek szimulása, amik a valóságtól elrugaszkodnak. Ez pedig nem azt jelenti, hogy akkor a kocsikat teljesen idétlen, igénytelen fizikával kell megáldani. Hanem a versenynek olyan közegben, környezetben kell mozognia, ami valóságban nem létezik vagy nem jöhet létre.
Az, hogy mégis sikeresebbek ezek az underground féle nfs-ek, erre igen egyszerű a válasz: Parasztvakítás. A tömegekre ható reklámkampány és az iszonyat igényes tálalás, elhiteti a sok marhával, hogy ez milyen állat király game. Lásd a másik példát erre: The Sims 1-2-3
Ezek a második generációs NFS-ek csak egy nagyon jó üzlet volt, semmi több. Mint autós játékok, nagyon buták.
Az hogy ennek a shiftnek nincs köze a régi nfs-ekhez, szerintem nem teljesne igaz. Engem tökre az első részre emlékeztetett az autók viselkedése. Ráadásul ott is többnyire zárt verseny pályákon kellett menni.
Azért Arcade és Arcade játékok között is van különbség. Nézd meg az első 5 nfs-t, amit még a régi csapat csinált és nézd meg az undergroundokat és klónjait. Ég és föld a különbség a fizikájukban.
Régi NFS-kbe nem voltak ilyen blődségek, hogy több száz km/h-s sebességgel belerongyolsz a falba és lepattansz róla, mint egy gumbilabda. (Ha jó szöggben kapod el ki is lövel). A tuning pedig egyszerűen nevetséges. Egy fullra fel updatelt kocsival olyan, menni mintha a hangsebesség 8szorosára lenne képes és mind emellett 90 fokos kanyarokat is nevetbe beveszel. Borzasztó...
Tévedsz, hogy ha azt gondolod, hogy ettől Arcade egy Arcade. Nézz meg egy 1999-es Drivert, Midtown Madness-t vagy a régi nfs-ket. Azok is arcade-ok mégis százszor reálisabbnak hat a kocsik viselkedése.
Az Arcade autós játékok jelentését ha meg kéne fogalmaznom: Olyan versenyek szimulása, amik a valóságtól elrugaszkodnak. Ez pedig nem azt jelenti, hogy akkor a kocsikat teljesen idétlen, igénytelen fizikával kell megáldani. Hanem a versenynek olyan közegben, környezetben kell mozognia, ami valóságban nem létezik vagy nem jöhet létre.
Az, hogy mégis sikeresebbek ezek az underground féle nfs-ek, erre igen egyszerű a válasz: Parasztvakítás. A tömegekre ható reklámkampány és az iszonyat igényes tálalás, elhiteti a sok marhával, hogy ez milyen állat király game. Lásd a másik példát erre: The Sims 1-2-3
Ezek a második generációs NFS-ek csak egy nagyon jó üzlet volt, semmi több. Mint autós játékok, nagyon buták.
Az hogy ennek a shiftnek nincs köze a régi nfs-ekhez, szerintem nem teljesne igaz. Engem tökre az első részre emlékeztetett az autók viselkedése. Ráadásul ott is többnyire zárt verseny pályákon kellett menni.
Ennyire tetszik neked ez a szar?Akkor te nem játszottál a régi jó nfs-ekkel,amikor még nfs volt az nfs.Azért tetszik neked és másnak is valüszinű,mert csak végre van fizikája meg tehetetlensége az autónak és szimulátorjellegű.És akkor mivan??Az NFS nem erről szólt soha,hanem hogy mész szép tájak és tuningolható kocsik meg az arcaderól,ehelyett most csináltak egy ugyan szép grafikáju de zárt nézetű körbe körbepályás szart.Én már végigvittem gamepaddal,nehéz volt a játék főleg a végefelé,de visszatettem az underground 1-2 és most wantedet,holnap meg a carbont és undercovert is feltolom a winyóra.Nekem aztán nem kell shift 2.
A Shift 2-re én is gondoltam,hogy tovább kellene vinniük.Eszméletlen jó ez a játék,napok óta ezzel játszok és nem bírok kilépne.Kormánnyal játszok.....hát........én nagyon élvezem.Olyan manővereket lehet vele csinálni,hogy hihetetlen.Szerintem ez egy igen-igen jól sikerült játék továbbra is.Idáig ez nagyon viszi a prímet 



Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 15:22
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [15]
- 12:11
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
