Egyetértek veled. A GTA-ban a történet, grafika és a játékmenet a lényeg
PL sztem a GTA4-nek van a legjobb története meg grafikája. A GTA-SA viszont játékmenetileg a legjobb
Ennyi erővel nyugodtan mondhatnánk bármilyen sandbox stílusú játékra, hogy egy kaptafa.
Lehet hogy minden GTA játékmenete ugyan az, és a többi csak ráhúzott gúnya, ám pont a másfajta történet, más szituációk és más város/környezet miatt lesz más a játék. Nem kellenek nagy újítások egy játéksorozatba, hogy az változatos legyen és élvezetes. Ellenpélda erre a Sims sorozat: Isten bocsássa meg nekem amit irok, mert én is szoktam játszani rajta, de akármit csinálnak egy Sims játékkal vagy kiegészitővel, az istennek sem tudom érezni a változást, vagy azt, hogy valami újjal lettem gazdagabb. Van újitás? Van! Rókabőr szagú? Igen!
A GTA mindig új lesz, mert nem a játékmenet a lényeg, hanem a tálalás. Az pedig eddig mindig kifogástalan volt. El jött az ideje, hogy úgy gondolkozzunk a játékokról, mint pl a filmekről. Minden film film, mi mégsem mondjuk azt, hogy egy kaptafa, mert a történet nem ugyanaz.
Futószalag. Lesz 5. és lesz 6. addig lesz míg a sok hülye rá nem jön hogy az összes egy kaptafára megy. Rombolható környezet meg kizárt dolog.