Gamespot review vége (6/10 a pontszám; az RPGamer 4/5-öt adott különben).
Engem a játék mondjuk a témaválasztás (mai kémtörténet) és a stílus (real-time TPS lövöldözgetünk/akciózunk) kettőse miatt már eleve hidegen hagy (kilövöldözgettem magam a Mass Effect2-ben, az elég is volt egy időre
), de azt hiszem, bejött a jóslatom: azok a részletek, melyekben Chris Avellone keze benne van (történet, karakterfejlődési lehetőségek, párbeszédrendszer stb.), az szokás szerint klassz, viszont a többi része (rendszerint a technikai kivitelezés) még az átlagot is csak nyögvenyelősen üti meg.
Ja, Tong-nak üzenném (17-es hsz-re), hogy bár történet szintjén összességében nekem is jobban bejött a Kotor első része (szerintem a játéktörténelem egyik legnagyobb WTF-ja van benne
), de a második rész sokkal mélyebb és komolyabb volt, nem olyan fekete-fehér, és a felvehető NPC-k is sokkal több "gondolatisággal" rendelkeztek, mint az első rész karakterei.
(Különben KotorII-őt konkrétan befejezetlenül adták ki anno. A végjátéka sokkal grandiózusabb lett volna eredetileg. Én láttam is egyszer olyan videót a Youtube-on, amiben pl. Nihilus barátunk Sion-t (remélem, jól emlékszem a "szétesős" sith nevére) alázgatja egy párbeszéd keretein belül, és ez persze kimaradt a végleges verzióból. Szóval lettek volna még ott csavarok/fordulatok eredetileg.
Endure. In enduring, grow strong.
