horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Call of Duty: Black Ops (Ismertető)
Az alapok még mindig ugyanazok. Ennyi.
A CoD első része használta az id licenszelt Tech 3-as motorját, ami a Quake 3 motorja is volt, na meg nem mellesleg a Medal of Honor Allied Assault is azt használta. A CoD 2-ben már nem a licenszelt Tech 3-as motort alkalmazták, hanem saját motort készített az Infinity Ward amit IW engine-nek neveztek el, és az id Tech 3-as motorjának a forráskódjaira épült fel, amit 2005-ben az id ingyenessé tett, és bárki szabadon felhasználhatja, mivel a GNU licensz alatt adták ki. Tehát a CoD 2 óta ugyanaz a motor, de mindig csiszolnak rajta, hogy szebb legyen.
Tehát:
Call of Duty (id Tech 3 engine)
Call of Duty 2 (IW engine)
Call of Duty 4 MW (IW engine 3.0)
Call of Duty World at War (módosított IW engine 3.0)
Call of Duty MW 2 (IW engine 4.0)
Call of Duty Black Ops (módosított IW engine 3.0)
A 2008-ban kiadott James Bond Quantum of Solace is a módosított IW engine 3.0-t használja.
Tehát:
Call of Duty (id Tech 3 engine)
Call of Duty 2 (IW engine)
Call of Duty 4 MW (IW engine 3.0)
Call of Duty World at War (módosított IW engine 3.0)
Call of Duty MW 2 (IW engine 4.0)
Call of Duty Black Ops (módosított IW engine 3.0)
A 2008-ban kiadott James Bond Quantum of Solace is a módosított IW engine 3.0-t használja.
Nem az Unreal-engine-t használja a 4-6?!
Vagy az ugyanaz, mert nem igazán értem a különbséget.
Vagy az ugyanaz, mert nem igazán értem a különbséget.
(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
A motorral kapcsolatban: ez bizony még mindig a jó öreg Quake 3 engine egy alaposan felturbózott, kifacsart változata. A CoD negyedik részénél már alaposan belenyúltak a motorba, majd a Modern Warfare 2-nél egy teljesen új eljárást alkalmaztak, hogy élethűbbek legyenek a textúrák.
Ráadásul még a netkód is ugyanaz, mint anno a Quake 3 56kbs modemes idején, ezért van az, hogy rengeteg parancsot kell bepötyögni a konzolba, hogy normálisan játszható legyen. (és ezért, és az IWNet miatt játszhatatlan a multi PC-én...)
Ráadásul még a netkód is ugyanaz, mint anno a Quake 3 56kbs modemes idején, ezért van az, hogy rengeteg parancsot kell bepötyögni a konzolba, hogy normálisan játszható legyen. (és ezért, és az IWNet miatt játszhatatlan a multi PC-én...)
horrorgeeks.blogspot.com
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 4. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 5. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
Legfrissebb fórumtémák
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
