Csak egy aprocska adalek a tomoritesekhez. Van sok NEM veszteseges tomoritesi eljaras, eleg arra gondolnotok, hogy RAR, ZIP, ARJ, ACE es meg sorolhatnam. Kep, video es hang anyagokhoz sokszor hasznaljak a veszteseges tomoriteseket, mivel sokszor csak az olyan reszek csorbulnak, mely reszleteket az emberi ful, szem nem lat meg. Most nem a 10%os JPGre vagy a 64kbites MP3-ra gondolok.
Az ok altalaban egyszeru miert nem alkalmazzak a jatekokban a normal, nem veszteseges tomoriteseket. A toltesi ido. Nehany jatek mar igy is botranyosan sokat tolt, mi lenne, ha meg mindezt ki is a tomoritgetne. Foleg olyan jatekoknak lenne gond, ahol elvileg folyamatosan haladhatsz, nincsennek toltokepernyok, lehet joval nagyobb lenne a gepigenye azonnal.
Lehetne kompromissumokat kotni itt is persze, Amigan volt ra rendszer, hogy pl a mod fileokat lehetett szepen betomoritve tarolni es megis hasznalni.
Ja es egy altalanos tevhitet javitanak ki megint. Az MKV, AVI, MOV NEM tomorites. Csak egy keretformatum. Mint egy konyvkotes. Az se adja meg mi a tartalma. Ezen belul sok tomoritest alkalmaznak, pl Xvid vagy Divx, meg meg par szaz masik.

Quoth the raven, `Nevermore.'