28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space 2 (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

rootshaper
rootshaper [1614]
ja, és a kettőben a töltőképernyőkön gyakran megkapja a játékos azt a tippet, hogy legyen nála mindíg legalább egy ilyen node, hogy az ilyen ajtókat ki tudja nyitni. ha az elsőben is lett volna ilyen feature, nem kellene ennyire az ember szájába rágni szerintem.
rootshaper
rootshaper [1614]
nem volt. vagy maximum 1 darab, amit én nem találtam meg, ugyanis a 2 előtt gyorsan végigdaráltam újra az 1-et is, hogy képben legyek
ku3ll3r
ku3ll3r [1]
Szerintem nagyon jól eltalált játék lett ez a Dead Space 2. Sokan "féltek", hogy mi lesz, ha majd Isaac megszólal, őszintén én is felvontam szemöldököm elsőre, mert az adott egy feelinget az egésznek. De nekem így is nagyon tetszett, a történet is bejött, pont olyan, amilyet vártam Szóval le a kalappal a Visceral-os srácok előtt, csak így tovább

A cikkben a power node-os résznél szerintem nem helytálló az a kijelentés, hogy az első részben ne lettek volna olyan ajtók amiket csak energiagóccal tudunk kinyitni. De javítsatok ki, ha tévedek, viszont én határozottan úgy emlékszem, hogy az egyben is volt már ilyen megoldás Ez nem szőrszálhasogatás akart lenni, csak én így emlékszem

Vissza

Fórumszabályzat