Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Black Prophecy (Hírek)
Na, az úgy már király lenne, ha ki is lehet szállni. Ki fogom próbálni. Melyik fakcióban ill. szerveren vagy? Gondolom itt is lehet co-op dolgozni (akár ellentétes fakció tagként?).
Tovább vonulnak, másik zonába. Mivel pár szint különbség is sokat számít itt, bőven elég, ha 3 szinttel nagyobb pörzsöl oda neked.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Gaming is about killing time, not killing people
S a PVP zónába, ha visszamész pár szint után, az ellenfelek nem fejlődnek szintén pár szintet, minek eredményeképp ugyanúgy szétszednek?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Dark Archon
Pár tapasztalat:
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
Gaming is about killing time, not killing people
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
- 5. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
Legfrissebb fórumtémák
- 14:26
- Helyzetjelentés [157623]
- 22:22
- boldog születésnapot nekem!:) [4007]
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8239]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 13:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15133]
- 20:53
- Whirlight - No Time To Trip teszt – Fény az éjszakában [hozzászólások] [1]
