Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Black Prophecy (Hírek)
Na, az úgy már király lenne, ha ki is lehet szállni. Ki fogom próbálni. Melyik fakcióban ill. szerveren vagy? Gondolom itt is lehet co-op dolgozni (akár ellentétes fakció tagként?).
Tovább vonulnak, másik zonába. Mivel pár szint különbség is sokat számít itt, bőven elég, ha 3 szinttel nagyobb pörzsöl oda neked.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Hajós küldik minden variációba, sok random elemmel. A karaktert elég részletesen be lehet állítani, mivel ígéret van a kiszállok és gyalogolok játékmenetre. Gondolom ezt előkészítendő MMORPG szinten kidolgozott karakterek vannak, amiket jelenleg leginkább csak nézegetni lehet.
Gaming is about killing time, not killing people
S a PVP zónába, ha visszamész pár szint után, az ellenfelek nem fejlődnek szintén pár szintet, minek eredményeképp ugyanúgy szétszednek?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Meg milyen a játékmenet? Csak a hajóval kell mászkálni? Lődd szét ezt, szedd össze azt típusú küldetések?
Dark Archon
Pár tapasztalat:
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
-A játék most jött ki véglegesen, vannak még bugok, de eget verő buggal nem találkoztam. A relog segíteni szokott (szerver oldali a bug, nem kliens).
-A nyílt PVP zóna a szokásos. Odajön a nagy, és ha olyan kedve van eltapos.
-Sok PVE küldi vezet PVP zónába, ha nem megy mert fölgyújtanak egyből nem kell erőltetni, pár szint után visszamész és szerteszaladnak.
-Érdemes a coop instanced küldiket nyomni, mert nagyon jó xp-t adnak.
-A küldetések megoldása nem mindig triviális. Van, hogy több szektort is át kell fésülni, mire meg lesz a megoldás.
-Pár zsúfolt zónában előfordul lag, oda csúcsidőn kívül érdemes járkálni.
Pár szó a karakter/hajó fejlesztésről:
-Szintenként 3 pontot kapsz, minden 5. szinten 5-öt.
-A kabinra és egy kiválasztott fegyverre mindig tegyél, hajtóműre egyenlőre elég max 5 pont. Többi szabadon választott. Azt érdemes szem előtt tartani, hogy kell a HP (hull), ezért néha a szárnyra is érdemes pontot pakolni.
-Kék hátú alkatrészeket kell gyűjteni, a szürke hátú junk.
-A gyártott tárgyak táposak, 5-ös hajtóműveket érdemes gyártani alacsony szinten, mást nem.
-A pajzsnál a sűrűség fix sebzés csökkentést jelent %-ban, érdemes lesz ezt is legalább 5-ösre felvinni, s gyártani egy 5-ös pajzsot.
Ennyi jut eszembe így hirtelen, remélem semmi fontosat nem hagytam ki.
A fejlesztők elég jó ütemben fejlesztik a játékot az eddigiek alapján, ha gond van kis idővel meg szokott "oldódni".
Gaming is about killing time, not killing people
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 21:45
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [6]
- 20:39
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [2]
- 16:11
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [21]
- 11:55
- Ki mivel játszik mostanában? [8292]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 14:29
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [89]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
