28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect MMO - van értelme (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

richy25
richy25 [1087]
Osztom a véleményed. Ha nem a mára már elcsépelt MMORPG sablonra húzzák rá a játékot, még jól is elsülhet. A lehetőségek valóban határtalanok, csak a legtöbben ezt nem aknázzák ki. Erősen szubjektív véleményem szerint a nagyobb fejlesztőgárdák közül a Bioware az, ami képes lenne újítani. Bár bevallom, amit te itt felvázoltál, az egy eléggé utópisztikus kép, de ha valóban sok energiát fektetnek bele (anyagiakat meg sem említve) akkor új korszak jöhet az MMORPG-k történelmében. És habár ennek esélye nem mondható biztosnak, én nem írom le előre. Ti se tegyétek

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

rootshaper
rootshaper [1614]
egy MMO-ban ott a lehetőség a folyamatos bővítésre, akár ingyenes tartalmakkal is, meg kiegészítőkkel. nem kell feltétlen a WoW-féle időgyilkos dolgokra gondolni, én inkább olyannak képzelek el egy Mass Effect MMO-t, ahol az NPC-k gyakorlatilag nem NPC-k, sokkal inkább játékos karakterek. Teszem azt, az egyik játékos adhat a másiknak küldetést, vagy ilyesmik. nem kell rögtön bugyuta gyermeteg dolgokra gondolni, szerintem meg tudnák oldani okosan is ezt a dolgot. persze az ellenvéleményt is megértem és részben amellett is állok, de ha valami tömegesen játszható, nyitott világú, de a megszokott Mass Effectes hangulatú akció RPG-t gyártanának, az maga lenne a gyönyör. gondoljatok bele abba, hogy összeültök a haverokkal teszem azt négyen és lenyomtok egy küldetést, természetesen a Pistikéktől mentesen instance-olva. aztán visszatérve valamelyik kolóniára már ott lennének a pistikék is, de nem sok vizet zavarnának ha ti épp nem akarjátok ezt. meg lehetne belevinni olyan Age of Conan-os megoldást is, hogy egyjátékos módban IS játszható, de online is. sok a lehetőség, ne aggódjatok szerintem ezzel kapcsolatban.

a SW TOR-t viszont befejezhetnék mielőtt ebbe belefognak, ebben én is tökéletesen egyetértek

Vissza

Fórumszabályzat