horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Battlefield 3 - az unlock és reward rendszer (Hírek)
Cod4 publicon arra sem képesek, hogy a társak lőjék a helikotert. Múltkor már annyira felidegelt, hogy beírtam nekik chaten, ha nem lövik le az érkező gépeket, akkor átállok a picsába. Nem lőtték, átálltam. Erre el kezdtek anyázni, hogy gyáva szar vagyok, amiért a nyerő teamhez állok. AZ már nem zavarta őket, hogy az összpontszám felét én hoztam össze nekik.
Engem nem.
Jó, persze, régebben igen, tényleg azért játszottam, de már valahogy nem érdekel a statom. Ma BC2-tem, Bf2 után gondolhatod mennyire voltam a csapat húzóembere, főleg unlockok nélkül, 11/23 meg ilyenekkel zártam, szerintem egy-másfél éve fejbelőttem volna magam ilyentől.
Aztán már nem érdekel. Egy hete P4F kupában az utolsó, negyedik körben 6/8 volt a k/d-m (medikként az armorok seggének a védelme volt a dolgom a beugráló engik ellen), és végül úgy nyertük meg a kört hogy otthagytam az armort és körbementem az ellenfél hátsó zászlójáért (oda nem is tudtunk spawnolni, mert a közbeeső nem a miénk), de a ticket így nekünk jött, ezzel nyertük meg 998-1000-re a kört. Szar k/d, de megnyertem a kört a csapatomnak (végén 7/11 lett), ezt semmilyen stat nem mutatja meg, de én tudom és a csapattársaim is. A w/l arányba sem írják oda, hogy ebből x kört azért nyert meg a csapatod, mert ilyen meg ilyen jó voltál. Ezért nem érdekel, én nem a statom által mutatott arányokat tartom fontosnak (bár ehhez kell ugye aktív csapat, ahol a waros élmények jönnek).
Publikon egyedül meccset fordítani, hááát...Bf2-ben nehéz, de megoldható, kerülni kell, zászlókat foglalni stb, taktikázni ugye, ha nem elég skilles az ember fia hogy belőjön 6-8at az ellenféltől (vagy azok is jók). BC2-ben nehezebb, mert kisebbek a pályák, nehéz elsunnyogni >> nem erősíti a csapatmunkát (most csak a saját tapasztalatomat írom le).
Ezért felesleges szervezkedni a többi játékossal. Azt figyeltem meg, hogy a többség igyekszik azt követni/ahhoz belépni aki az előző körben az első helyeken volt, utána követik ha látják hogy érdemes. Ezért szoktam Bf2-ben úgy kezdeni hogy az első körben - ha nincs jó csapatmunka alapból - felfraggelem magam, nem is törődök mással, aztán köv. körben már jönnek is a maradék öt helyre a squadba, és onnantól már együtt megnyerjük a meccset, nem kell annyira a fraggel foglalkozzak.
(hú, jól elkanyarodtam a témától)
Jó, persze, régebben igen, tényleg azért játszottam, de már valahogy nem érdekel a statom. Ma BC2-tem, Bf2 után gondolhatod mennyire voltam a csapat húzóembere, főleg unlockok nélkül, 11/23 meg ilyenekkel zártam, szerintem egy-másfél éve fejbelőttem volna magam ilyentől.
Aztán már nem érdekel. Egy hete P4F kupában az utolsó, negyedik körben 6/8 volt a k/d-m (medikként az armorok seggének a védelme volt a dolgom a beugráló engik ellen), és végül úgy nyertük meg a kört hogy otthagytam az armort és körbementem az ellenfél hátsó zászlójáért (oda nem is tudtunk spawnolni, mert a közbeeső nem a miénk), de a ticket így nekünk jött, ezzel nyertük meg 998-1000-re a kört. Szar k/d, de megnyertem a kört a csapatomnak (végén 7/11 lett), ezt semmilyen stat nem mutatja meg, de én tudom és a csapattársaim is. A w/l arányba sem írják oda, hogy ebből x kört azért nyert meg a csapatod, mert ilyen meg ilyen jó voltál. Ezért nem érdekel, én nem a statom által mutatott arányokat tartom fontosnak (bár ehhez kell ugye aktív csapat, ahol a waros élmények jönnek).
Publikon egyedül meccset fordítani, hááát...Bf2-ben nehéz, de megoldható, kerülni kell, zászlókat foglalni stb, taktikázni ugye, ha nem elég skilles az ember fia hogy belőjön 6-8at az ellenféltől (vagy azok is jók). BC2-ben nehezebb, mert kisebbek a pályák, nehéz elsunnyogni >> nem erősíti a csapatmunkát (most csak a saját tapasztalatomat írom le).
Ezért felesleges szervezkedni a többi játékossal. Azt figyeltem meg, hogy a többség igyekszik azt követni/ahhoz belépni aki az előző körben az első helyeken volt, utána követik ha látják hogy érdemes. Ezért szoktam Bf2-ben úgy kezdeni hogy az első körben - ha nincs jó csapatmunka alapból - felfraggelem magam, nem is törődök mással, aztán köv. körben már jönnek is a maradék öt helyre a squadba, és onnantól már együtt megnyerjük a meccset, nem kell annyira a fraggel foglalkozzak.
(hú, jól elkanyarodtam a témától)
A kibaszás társas játék, sose feledd.
miért, téged tán nem motivál a jobb k/d ratio? engem igen, meg szerintem alapvetően mindenkit. de ezen felül hogy az anyámba fordítsam meg egyedül a win/loss-omat, ha 20 emberből 15 gyp-s, akikkel nem lehet csapatban dolgozni a játékok átlagában?
amikor meg chaten ordibálok, hogy ugyan dolgozzunk már össze, akkor elküldenek...
amikor meg chaten ordibálok, hogy ugyan dolgozzunk már össze, akkor elküldenek...
Publikon sajnos az a hozzáállás dívik, hogy a win/loss arány csak egyetlen egy számérték, a k/d meg az spm meg kettő másik, és a publikos statnéző józsit az motiválja, amit könnyeben tud felfelé tornászni - a w/l a legnehezebb, mert ott nem csak az egyéni teljesítményen múlik ez.
A kibaszás társas játék, sose feledd.
és mi van, ha az én way-em a rambózás? ezek szerint az is támogatva van? akkor ellent mondanak maguknak?
de amúgyis, publicon csapatmunka, aha... 90% rambo.
de amúgyis, publicon csapatmunka, aha... 90% rambo.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. James Bond jött, látott és mindenkit meggyőzött? Befutottak a 007: First Light első értékelései, amik nem hagynak kérdéseket
- 2. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 3. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 4. Megvan, mikor rajtol a Dark Messiah of Might & Magicre hajazó Fatekeeper korai változata, már nem kell rá sokat várni
- 5. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
Legfrissebb fórumtémák
- 14:26
- Helyzetjelentés [157623]
- 22:22
- boldog születésnapot nekem!:) [4007]
- 22:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8239]
- 13:54
- Moderátoroknak [17406]
- 07:34
- Az LG át még nem lépi, de idén eléri az 1000 Hz-es álomhatárt a legújabb UltraGear monitorjával [hozzászólások] [2]
- 14:42
- Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér [hozzászólások] [3]
- 14:43
- Minden, ami futball - Focisarok [17470]
- 13:58
- Diablo IV [483]
- 13:37
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15133]
- 20:53
- Whirlight - No Time To Trip teszt – Fény az éjszakában [hozzászólások] [1]
