Direct X 9
Én nem tom neked megerősíteni a P3-mas sztorit. Ez egy AMD-től terjedt pletyka volt és senkit nem láttam még a gyakorlatban bebizonyítani. Nekem ugyan csak egy 800 Mhz-es PIII-mam volt itthon, de összehasonlítva az 1.6-os P4-el ég és föld. S
predator:
jó van, értem én az álláspontod, én nem szoktam annyira figyelni olvasni ezeket a marketing reklámdolgokat, satöbbi, szal nem vitatkozom, csak mondomű: nem volt különösebb bajom a G4Ti4600-al, sőt, maximálisan elégedett vagyok vele, mert mennek rendesen a gamák, de az nVidia alatt én nem a cégről, hanem a hardverről beszélek, a marketinges húzásait nem figyelem...
minez mellett a teszteket az újságokban olvasgatom: PCGuru, GAMER, PCWorld...
Nekem mondjuk volt egy saját észrevételem, amire mindenki lehurrogott, pedíg tény: Asus driverrel kevesebb pontot nyomott a 3DMark2001SE, mint az nVidia driver, a játékok a gyakorlatban viszont szemmel láthatóan belassultak, sőt, élsimítva akadtak, ellenben Asus driverrel, szal valami 3DMark2001 optimalizálást lehet azé a háttérben, ami tényleg hülye húzás, igazából ez sem érdekel, mert én Asus terméket veszek (
), a saját driverével pedíg nagyon-nagyon jól megy, az is, ami a Detonátoron beszaggant...
Mindenesetre nekem bejöttek az Asus GeForce-ok a V7700Pro óta, nincs semmi gond vele, ezért mondom, jó...
Mindamellett minden tiszteletem az ATI-nak a küzdésért, sőt, a 9700Pro élsimítás melletti szinte nem esik a teljesítménye, igen figyelemre méltó
Mondjuk ha kijön az FX, nem fogok rohanni venni (egyrészt mert drága), másrészt, mert megvárom a reakciót, esetleg a második kiadását, addígra tán letisztul az új technológia, mivel átálltak, lehetnek bakik...
A G4 Ti4600 azért jó, mert egy kiforrt technológia végterméke, ezért nem bugzik, úgy, ahogy az Asus TUSL2-C alaplapom a P3-mas alaplapok vége, azaz kiforrt, a Tualatinos P3 is a végtermék, kiforrt technológia...
A P4 is mostanában kezd kibontakozni, amik megjelentek idáig, az az eleje volt, nem véletlen, hogy a P3 1400 lenyomja a P4 2.2 Ghz-et (ezt nemrég tudtam meg én is)...
Na, biztos unod már a szövegem, én meg a gépelést, úgyhogy szeva
jó van, értem én az álláspontod, én nem szoktam annyira figyelni olvasni ezeket a marketing reklámdolgokat, satöbbi, szal nem vitatkozom, csak mondomű: nem volt különösebb bajom a G4Ti4600-al, sőt, maximálisan elégedett vagyok vele, mert mennek rendesen a gamák, de az nVidia alatt én nem a cégről, hanem a hardverről beszélek, a marketinges húzásait nem figyelem...
minez mellett a teszteket az újságokban olvasgatom: PCGuru, GAMER, PCWorld...
Nekem mondjuk volt egy saját észrevételem, amire mindenki lehurrogott, pedíg tény: Asus driverrel kevesebb pontot nyomott a 3DMark2001SE, mint az nVidia driver, a játékok a gyakorlatban viszont szemmel láthatóan belassultak, sőt, élsimítva akadtak, ellenben Asus driverrel, szal valami 3DMark2001 optimalizálást lehet azé a háttérben, ami tényleg hülye húzás, igazából ez sem érdekel, mert én Asus terméket veszek (
), a saját driverével pedíg nagyon-nagyon jól megy, az is, ami a Detonátoron beszaggant...
Mindenesetre nekem bejöttek az Asus GeForce-ok a V7700Pro óta, nincs semmi gond vele, ezért mondom, jó...
Mindamellett minden tiszteletem az ATI-nak a küzdésért, sőt, a 9700Pro élsimítás melletti szinte nem esik a teljesítménye, igen figyelemre méltó
Mondjuk ha kijön az FX, nem fogok rohanni venni (egyrészt mert drága), másrészt, mert megvárom a reakciót, esetleg a második kiadását, addígra tán letisztul az új technológia, mivel átálltak, lehetnek bakik...
A G4 Ti4600 azért jó, mert egy kiforrt technológia végterméke, ezért nem bugzik, úgy, ahogy az Asus TUSL2-C alaplapom a P3-mas alaplapok vége, azaz kiforrt, a Tualatinos P3 is a végtermék, kiforrt technológia...
A P4 is mostanában kezd kibontakozni, amik megjelentek idáig, az az eleje volt, nem véletlen, hogy a P3 1400 lenyomja a P4 2.2 Ghz-et (ezt nemrég tudtam meg én is)...
Na, biztos unod már a szövegem, én meg a gépelést, úgyhogy szeva

Na és ahhoz mit szólsz, hogy másfél éve vagyok ATi Radeon tulajdonos. Utoljára az akkori driverrel láttam textúrahibát, fagyás soha sem volt (kivéve persze, hogy mivel én is játékszerként tekintek a kártyára néha egykét programhiba (saját program hibája!) kiakasztotta).
Engem a Doom3 izgat jobban, mert technológiailag szerintem feljettebb, legalábbis a képeket nézve. FPS-ként megmondom őszintén egyik sem érdekel, mert vagy taktikai FPS-el játszok, vagy multiplayerrel. Nos ezek ha jól tévedek, egyik kategóriába sem illenek bele.
Az nVidia mihez járult hozzá:
- Kihozott egy olcsó, gyors terméket, mely konkurense lett a Voodoo-knak. Igaz a képe nem volt olyan szép, de a másik két tulajdonsága kompenzálta ezt.
- A 3dfx egy mocsadékká vált, az nVidia kicsinálta, köszönjük!
- az nVidia anno jópár szép dolgot kifejlesztett és jelentős része van abban, hogy ma a DirectX olyan amilyen, magyarul használható.
- Ugyanakkor az nVidia megindult az egykori 3dfx irányába: folyamatosan próbálják meg lejáratni a konkurens termékeket nyilvánvalóan HAMIS tesztekkel, adatokkal.
- Pénzelnek több dolgot is saját termékeik népszerűsítése érdkében: 3dmark - ugye senki nem gondolja, hogy véletlenül pontozta felül a Geforce kártyákat. Amint megjelent a patch(nem jött több pénz), kaptak pénzt és lett SE. Meg itt van az Unreal II is.
Ezen kívül meg egyetértek louddal: senki nem olyan hülye, hogy az nVidiát vagy az ATi-t figyelmen kívül hagyja. Vezető szerepük van a piacon, sőt, tulajdonképpen egyedül ők vannak jelen. Ugyanakkor az nVidia legújabb stratégiája értelmében megpróbálja rávenni a fejlesztőket, hogy csak Geforce-ra optimalizáljanak. Ezért szeretném hogy ez a trágya eltűnjön innen, vagy legalább veszítse el vezető szerepét, mert sajnos sokan bedőlnek a trükkjeiknek, és ugye nem akar senki egy II. Microsoftot a 3D kártya piacra??? Vagy igen?
Engem a Doom3 izgat jobban, mert technológiailag szerintem feljettebb, legalábbis a képeket nézve. FPS-ként megmondom őszintén egyik sem érdekel, mert vagy taktikai FPS-el játszok, vagy multiplayerrel. Nos ezek ha jól tévedek, egyik kategóriába sem illenek bele.
Az nVidia mihez járult hozzá:
- Kihozott egy olcsó, gyors terméket, mely konkurense lett a Voodoo-knak. Igaz a képe nem volt olyan szép, de a másik két tulajdonsága kompenzálta ezt.
- A 3dfx egy mocsadékká vált, az nVidia kicsinálta, köszönjük!
- az nVidia anno jópár szép dolgot kifejlesztett és jelentős része van abban, hogy ma a DirectX olyan amilyen, magyarul használható.
- Ugyanakkor az nVidia megindult az egykori 3dfx irányába: folyamatosan próbálják meg lejáratni a konkurens termékeket nyilvánvalóan HAMIS tesztekkel, adatokkal.
- Pénzelnek több dolgot is saját termékeik népszerűsítése érdkében: 3dmark - ugye senki nem gondolja, hogy véletlenül pontozta felül a Geforce kártyákat. Amint megjelent a patch(nem jött több pénz), kaptak pénzt és lett SE. Meg itt van az Unreal II is.
Ezen kívül meg egyetértek louddal: senki nem olyan hülye, hogy az nVidiát vagy az ATi-t figyelmen kívül hagyja. Vezető szerepük van a piacon, sőt, tulajdonképpen egyedül ők vannak jelen. Ugyanakkor az nVidia legújabb stratégiája értelmében megpróbálja rávenni a fejlesztőket, hogy csak Geforce-ra optimalizáljanak. Ezért szeretném hogy ez a trágya eltűnjön innen, vagy legalább veszítse el vezető szerepét, mert sajnos sokan bedőlnek a trükkjeiknek, és ugye nem akar senki egy II. Microsoftot a 3D kártya piacra??? Vagy igen?
Azért ne felejtsük el, hogy az nVidia jelentősen hozzájárult ahhoz, hogy ma ilyen szép gamákat kapunk...
Mellesleg engem az Unreal 2 megjelenése jobban izgat, mint az nVidia-ATI vita, meg a Carmack féle Doom3...
A lényeg: nyugodtan akarok jáccani a jó gamákkal, amik tök jó, mondhatni, művészi alkotások (ilyen volt anno az Unreal is, remélem nem túrják el a 2-tőt)...
Másrészt meg nekem a G4Ultrámon nem volt semmi gond ezidíg sem régi sem új játékkal, nem kellett patcholni semmit, nem fagyott, nem volt textúrahiba... De ezt ma már másik topicba is lepötyögtem...
Mellesleg engem az Unreal 2 megjelenése jobban izgat, mint az nVidia-ATI vita, meg a Carmack féle Doom3...
A lényeg: nyugodtan akarok jáccani a jó gamákkal, amik tök jó, mondhatni, művészi alkotások (ilyen volt anno az Unreal is, remélem nem túrják el a 2-tőt)...
Másrészt meg nekem a G4Ultrámon nem volt semmi gond ezidíg sem régi sem új játékkal, nem kellett patcholni semmit, nem fagyott, nem volt textúrahiba... De ezt ma már másik topicba is lepötyögtem...
Mert Tim Sweeney-t pénzzel is meg lehet venni. Carmacknak van elég $, úgyhogy neki inkább új játékszer kell. Amit most az ATi adott meg neki. És remélem a sor az ATi-val is folytatódik a jövőben és ez a gennyes valami ami nVidiának nevezi magát végleg eltűnik a színről (persze hogy az ATi ne maradjon egyedül felzárkózhat itt mellé valami PowerVR vagy ilyen hogy Matrox, csak az NV tűnjön el!)
Ráadásul az Unreal vonal is az nVidia felé húz, és egy csomó jövőbeli játék az unreal motorját fogja használni, jó jel
Mellesleg kapkodhatnák magukat azzal az Unreal 2-vel...
Mellesleg kapkodhatnák magukat azzal az Unreal 2-vel...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 17:13
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4631]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:59
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [2]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]