A játék eddig nagyon tetszik, abszolút azt hozta, amit vártam! A grafika, bár nem "krájzisz", de mégis eszement hangulatos, a zenék és hanghatások az első részt idézik (nosztalgia faktor!), a harcok pont ideálisan pörgősek/gyorsak, és jó sok cucc esik (még ha a többsége kuka is első ránézésre). És így alacsony szinten még a sokat szidott kovács is jól használható
Valamint végre nem kell szaros town portal és identify tekercsekkel vacakolni
(Persze tudom, olvasgatom mindenfelé, hogy Hell második felétől kijön a jó cuccokat ritkán adó drop rendszer hátulütője, és vagy farmol az ember a végtelenségig, hogyha saját erőből akar továbbjutni (Infernón meg bizonyos esetekben még az is kevés), vagy mehet AH-zni a jó cuccokért, de ez a probléma egyelőre fényévnyi távolságra van tőlem)
Egyedül az furcsa, hogy igen könnyű... Eddig egyszer "vörösödött be" a képernyő és kellett gyorsan gyógyitalt hörpintenem. Persze Monkkal könnyű, mert ott a Breath of Heaven, ami rúnázva még sebez is, bár egy kezemen meg tudnám számolni, hányszor használtam. Egyszerűen minimális taktikai érzék, valami alaptámadás és mellé némi tömegkezelő skill, s megy minden mint a karikacsapás.
Ugyanakkor mégsem bánom, hogy ilyen könnyű normál Act 1, mert így nyugodtan próbálgathatja az ember a skilleket, megtapasztalhatja, tanulgathatja őket, és nem kell tartani attól, hogy ha valamit rossz ütemben használ vagy elront, akkor instant death jön ki belőle.
No, majd kíváncsi leszek, hogyan alakul tovább. Mindenesetre a Monk eddig nagyon bejövős! De éreztem én már réges-rég, az első karakter bemutató videónál, hogy ez lesz a kezdő karakter

Endure. In enduring, grow strong.
